其实我感觉这个团的数学性非常高,很大概率通过计算可以得到最优解。[h]当然了这个团的骰娘脾气暴躁不在概率论范围内[/h]
关于砂锅屎,我个人也是偏向于提升。如果一次性能提升多次提升感觉更划算,如果一次/一段时间只能提升一次那就删掉省事,可以增加冰粉和烧烤的概率,面也不算太差。因为删掉的钱实在是太多了,提升一次最少应该有一个点,删掉的钱完全够把提升升到仙品的程度了[h]当然了如果po设定提升多次才能升一个点那就删掉最划算了[/h]
学新菜品个人感觉不是很必要,增加了不确定性,如果要让这点变得可玩的话建议po设定为菜品变多客人上限会增加,不过这样一来也会衍生出很多复杂问题,数学白痴就不多说了