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No.51528624 - 无标题 - 创作茶水间


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No.51528624
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无标题 无名氏 2022-08-25(四)21:40:10 ID:5UlLn3t [举报] [订阅] [只看PO] No.51528624 [回应] 管理
因为和其他几个肥肥在串里聊天太多了,虽然是自己的串但感觉还是不太合适所以就打算弄个聊天室来讨论的有关内容ᕕ( ᐛ )ᕗ
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
发芽的洪! ︵ᵟຶ
( `д´)ジ
无标题 无名氏 2022-10-08(六)22:21:08 ID:CKkTSPC [举报] No.52548392 管理
>>No.52548299
等等,这一轮是不是到现在为止还没打过怪?血肉攻击强(同时不像灵能那样平A概率自爆)还是得打一架才能看出来?( ゚∀。)
无标题 无名氏 2022-10-08(六)22:24:43 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.52548475 管理
>>No.52548299
血肉擅长的不是收集资源,而是不管他三七二十一直接吞了,就不太需要讲策略和收集,单纯莽的那种。
关于过三重判定,我可以解释一下。
排异的判定很容易理解,机械也有兼容性的判定。
那么突变的判定呢?血肉对于收集资源不是很重视,基本上只要是死的东西都可以直接吞(你之前拿到的东西都是活的…严格来讲血肉类的道具都是活的,要么想办法弄死,要么直接去弄死怪再吞(*´∀`)( ゚∀。))而为了防止无限突变而导致大幅超过其他的强度,突变骰就相当于其他人收集资源。
最后就是精神的判定,弄死就不要判了。强行吞活的肯定要判σ`∀´)毕竟相当于对方的意识打了你一下,受到了一次精神攻击
无标题 无名氏 2022-10-08(六)22:26:00 ID:uSnei99 [举报] No.52548510 管理
简单来说,血肉只有在血肉多的环境才能正常发育,同时,即使这样,他仍然要面临精神不稳定,发挥变故极大的问题,然后在后期,他也难以应对精神和概念侧的攻击,只能与同样拥有血肉的实体进行正常战斗,是这个意思吗?
无标题 无名氏 2022-10-08(六)22:26:36 ID:CKkTSPC [举报] No.52548525 管理
>>No.52548475
等等,所以其实刀剑大炮啥的血肉也能吞?( ゚∀。)
无标题 无名氏 2022-10-08(六)22:27:28 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.52548547 管理
>>No.52548475
总结来讲
机械是最需要收集资源而且很挑剔的,因为没资源他们啥都干不了。
灵能是只需要灵能结晶,攻击手段什么的都是靠自己悟。
血肉原则上什么都不要收集,收集然后给自己装上的话就等于是装备一个预先准备好的突变(已经过了排异骰和突变骰)与其这样子慢慢找还不如直接去吞现成的自己变。
血肉其实不太适合这张图来着(つд⊂)灵能也不太适合( ゚∀。)
无标题 无名氏 2022-10-08(六)22:29:17 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.52548585 管理
>>No.52548510
严格来讲在后期并不难应对精神才的攻击,因为已经被攻击惯了( ゚∀。)反而是后期的血肉能够造成精神攻击。
精神不稳定是因为他的保命性强、攻击性强、防御性还不弱所必要的削弱。这个精神不稳定主要是在自己融合别的东西的时候才会发生,或者一些特别的东西。
无标题 无名氏 2022-10-08(六)22:29:23 ID:CKkTSPC [举报] No.52548586 管理
>>No.52548510
问题是,按照世界观,血肉怪物应该是最多的(到处都是那种多)……真的是图的问题(つд⊂)
无标题 无名氏 2022-10-08(六)22:29:55 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.52548598 管理
>>No.52548525
不然你以为为什么会有血肉和机械,还有血肉和灵能混在一起的东西( ゚∀。)就是这样子容易出问题罢了
无标题 无名氏 2022-10-08(六)22:30:25 ID:uSnei99 [举报] No.52548607 管理
>>No.52548547
那他为什么要面临不能攻击实体和精神状态差的问题啊喂,你都说了把资源获取设置平衡了(别人是收集资源,血肉是战战战然后吞,但战战战同样需要风险和精神变故大,还需要过概率才能吞,可以说在获取资源量上反而处于劣势)那怎么还有缺陷,你这到底哪里平衡了……
无标题 无名氏 2022-10-08(六)22:31:05 ID:CKkTSPC [举报] No.52548617 管理
所以血肉向的玩法应该是找一个攻击手段特别(且超强)的敌人→直接吞了继承这个攻击手段→再找下一个……循环下去?
无标题 无名氏 2022-10-08(六)22:32:07 ID:CKkTSPC [举报] No.52548643 管理
>>No.52548607
吞敌人对战力提升远高于收集资源?(找到独一武器当我没说(つд⊂))
无标题 无名氏 2022-10-08(六)22:32:41 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.52548661 管理
血肉如果运气不错应该是最好用的,只不过与其说是大家在竞争王座,不如说大家是在都市的废墟中探索。倒不如想想如何与LMI一样触发主线(就是因为不知道咋回事才被弄得我得加主线)( ゚∀。)当然了,也可以离开都市。没有人规定必须在这些地方不是吗?自由度一直是挺高的,在内测的时候ckk就尝试过离开所在的区域,只不过因为判定没投好,没成功出去
无标题 无名氏 2022-10-08(六)22:33:11 ID:uSnei99 [举报] No.52548678 管理
唔,我看懂了,抱歉上一句我是我说错了,意思就在于血肉,不需要收集资源,只要战战战,然后靠运气都能打爆强敌,打起来基本就是看机运的过程……很难以形容啊,但是还是有这样的问题,既然看运气为什么还要给门槛?收集资源是门槛,打架就不是吗?打起来就完全没有风险吗……
无标题 无名氏 2022-10-08(六)22:35:03 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.52548718 管理
>>No.52548607
精神状况差是削弱,就像灵能的攻击力不高、基本上都是靠着剧情杀(つд⊂)机械对资源的极度依赖…又不是只有血肉一个有明显缺点

我也没说她不能攻击实体。我说的是不能十分有效的对不存在的东西造成伤害。睡着更像是把一部分对于这些虚无的东西的攻击转移到了物理上。
我就数据化一下
灵能对于物质的攻击是50
对于精神的攻击是50
血肉对于物质的攻击是75
对精神的攻击是25
无标题 无名氏 2022-10-08(六)22:35:51 ID:LIMn7Bo [举报] No.52548737 管理
//MKG:*把玫瑰点成金色给麦麦*
无标题 无名氏 2022-10-08(六)22:36:03 ID:uSnei99 [举报] No.52548741 管理
我归根结底意思就是这个,你重复多加了一道门槛,然后没有相应的强度……精神状态不稳定不能打无实体敌人相对应生存力和攻击力高,这是没问题的,问题在于,你在这里直接把战斗的风险给抹了,搞得好像遇到怪物就能直接吞噬一样……也就是我说的,你这个重复风险的问题
无标题 无名氏 2022-10-08(六)22:36:08 ID:CKkTSPC [举报] No.52548743 管理
>>No.52548718
然后不到最终大boss基本上废了实体等于击杀?
无标题 无名氏 2022-10-08(六)22:36:24 ID:LIMn7Bo [举报] No.52548748 管理
>>No.52548661
人家叫利玛LIM啦( `д´)
无标题 无名氏 2022-10-08(六)22:37:23 ID:CKkTSPC [举报] No.52548777 管理
>>No.52548741
高风险高收益?毕竟血肉吞完战力约等于自己原先+敌人的战力之和?(是这个意思吗popo?)

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