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No.51528624 - 无标题 - 创作茶水间


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No.51528624
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无标题 无名氏 2022-08-25(四)21:40:10 ID:5UlLn3t [举报] [订阅] [只看PO] No.51528624 [回应] 管理
因为和其他几个肥肥在串里聊天太多了,虽然是自己的串但感觉还是不太合适所以就打算弄个聊天室来讨论的有关内容ᕕ( ᐛ )ᕗ
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
♡性♡感♡红♡名♡在♡线♡要♡饭♡
(〃∀〃) https://afdian.com/a/nmbxd
无标题 无名氏 2022-11-05(六)15:03:05 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.53226575 管理
>>No.53226543
低也有低的好处,至少维持自己存在所需要的信仰会少很多,所以前期会顺畅很多( ゚∀。)
而且也不是没有提升的机会( ゚∀。)
无标题 无名氏 2022-11-05(六)15:03:57 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.53226588 管理
>>No.53226566
前期的第一要素是活下去,之后……这不是还有好几天吗,我还没想( ゚∀。)7,反正是有剧情的,可能更类似于开放世界探索类(?)的非线性剧情
无标题 无名氏 2022-11-05(六)15:08:16 ID:CKkTSPC [举报] No.53226677 管理
>>No.53226575
那前期掷到高点数咋办?特质补足缺口?( ゚∀。)7
话说开头这是要亲自传教吗( ゚∀。)777
无标题 无名氏 2022-11-05(六)15:15:10 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.53226794 管理
>>No.53226677
这个倒不至于,信徒也有一套模板的( ゚∀。)那个都是预先设定好的,只要没有投到太弱的话不至于要亲自传教,随便小弄一两场神迹就可以了。

前期投到高的不怕,某些情况下…纯净的位格和强大的权柄就好像黑暗中的火光,总会引来逐火的飞蛾,但如果这火光无法烧死飞蛾呢?(*´∀`)

特质的话,基本上什么样的特质都行,但是太超模会被削弱的很惨,其实特质的总和的质量是有一个大致范围的,就好像我之前的那套特质模板一样。但是鉴于神秘学团的结果来看,很多人对于范围不清,而且有的人选择大范围,有的人选了小范围(就好比一个人弄了音乐+1,一个人弄了钢琴+1 这样的话,前者就包括了后者,很明显二者投入了同样的点数但回报不同,但如果想要用一套详细的规定来限制这个范围的话又太过冗长和复杂,所以干脆就由我来帮忙鉴定了)
无标题 无名氏 2022-11-05(六)15:16:24 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.53226812 管理
>>No.53226794
所以说其实位格和特质把相对应的条目列出来让大家自己选也一样,因为高低都各有优劣,而且大家没有所谓的“主角光环”但是这样太过冗长和复杂,所以我也给精简掉了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2022-11-05(六)15:16:46 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.53226815 管理
>>No.53226812
是位格和权柄( ゚∀。)
无标题 无名氏 2022-11-05(六)15:18:10 ID:CKkTSPC [举报] No.53226838 管理
>>No.53226815
万一有权柄和源差距太大/起冲突咋办?( ゚∀。)
无标题 无名氏 2022-11-05(六)15:21:21 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.53226907 管理
>>No.53226838
很好解决( ゚∀。)完全可以放心大胆的选,没有任何后顾之忧
无标题 无名氏 2022-11-05(六)15:24:21 ID:CKkTSPC [举报] No.53226965 管理
>>No.53226907
权柄和特质是一个类似主动技能一个被动技能这样?( ゚∀。)777
无标题 无名氏 2022-11-05(六)15:26:38 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.53227014 管理
>>No.53226965
并不是,权柄本身就相当于可以提升更换又或者是增加的特质
但是特质更像是天赋

//其实还有别的本质上的区别,但是说出来了这剧情就没意思了ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题 无名氏 2022-11-05(六)15:27:45 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.53227043 管理
>>No.53227014
但是特质是被动这一点倒是不出错
另一个本质上的区别就是…质制是用来影响投骰子的( ゚∀。)而权柄更多时候是用来影响甚至改变你的选项
无标题 无名氏 2022-11-05(六)15:28:33 ID:CKkTSPC [举报] No.53227059 管理
>>No.53227014
那位格高低在跑团的时候有什么区别吗?高位格消耗更大,更容易引起注意以外有什么好处呢?
无标题 无名氏 2022-11-05(六)15:29:07 ID:CKkTSPC [举报] No.53227070 管理
>>No.53227043
哦原来不是自定义行动啊( ゚∀。)777
无标题 无名氏 2022-11-05(六)15:31:11 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.53227124 管理
>>No.53227070
是自定义的,但是有一些地方也没法自定义
比如说你想要找一个村子,又或者说你想感知一下一个王国里面的最强者
那一个骰子肯定是无法判断你找到了一个什么样的村子,王国里的最强者到底是什么级别
当然得给出固定选项啦!ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题 无名氏 2022-11-05(六)15:31:57 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.53227152 管理
>>No.53227059
好处自然是有的,最显而易见的就是上限高( ゚∀。)而且对战低位格有与生俱来的优势(哪怕对方实际的战力更高)
无标题 无名氏 2022-11-05(六)15:41:54 ID:CKkTSPC [举报] No.53227391 管理
>>No.53227152
这个团的pc之间总体上来说是没关系/合作关系/竞争关系/和阵营有关的竞争关系还是说取决于剧情走向?( ゚∀。)777
会有野生的神明NPC吗?( ゚∀。)777
无标题 无名氏 2022-11-05(六)15:58:05 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.53227761 管理
>>No.53227391
虽然本质上神明都有竞争关系,甚至权柄相似的神明竞争关系更为激烈。
但根本上还是为了利益,如果合作有更大的利益,那为什么不合呢?
无标题 无名氏 2022-11-05(六)15:59:20 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.53227795 管理
>>No.53227391
事实上,两个阵营能被明确的界分,也只是因为两个阵营的最高位者有足够的力量来迫使其他神明组成阵营
神明NPC当然会有,而且不少( ゚∀。)
无标题 无名氏 2022-11-05(六)16:06:56 ID:CKkTSPC [举报] No.53227966 管理
>>No.53227795
打架是神明之间1V1还是能整点消减对面的信徒数量饿死对方之类的花活儿?给信徒赐福是指能给信徒产出加buff/把信徒变精英怪之类的?

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