>>No.51679847
我也是萌新kp,个人观点是
不是特别成熟的点子可以直接开个混沌团跑,把那些太混沌的选项想办法用文字游戏或者机械降神绕开
>跑得下去,接着跑
>寄了:复盘一下得到的经验,拿去写大纲,过段时间认真整一个
>彻底寄了:那就……算了呗( ゚∀。)
不过混沌团很多点子也跑不了,怎么说呢,跑团在我这里算是借pl的力量来补足自己不够用的文笔和想情节的水平,如果自己实在太薄弱,那就算是最简单的混沌团到后面也很难维持(只剩下涩涩,无尽的涩涩;或者pl都没了
・゚( ノд`゚)绕来绕去还是要多读多想,练好基本功,基本功不扎实怎么样都没办法的,除非你的团游戏性高到只靠数值和机制就能给pl们带来乐子