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No.51650321 - 无标题 - 创作茶水间


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No.51650321
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无标题 无名氏 2022-08-30(二)23:41:54 ID:aaTsm2i [举报] [订阅] [只看PO] No.51650321 [回应] 管理
( ゚∀。)岛团新人求助处Ver2.0,欢迎各位来留言提问以及交流
附赠曾经的一张老版本的新团主入门技巧
无标题 无名氏 2022-09-02(五)20:24:28 ID:aaTsm2i (PO主) [举报] No.51714929 管理
>>No.51686626
( ゚∀。)这......我不好说,这不是一个技术问题,或许可以左转成立一个“跑团民事诉讼所”
无标题 无名氏 2022-09-02(五)20:30:37 ID:aaTsm2i (PO主) [举报] No.51715060 管理
>>No.51691498
(`・ω・)回合类的话那还有的玩,细节注意的点其实非常多,不过有个最大的问题我得先挑明

( ゚∀。)现在岛上的多人团趋势......除非你参考哥布林团那种(玩家结构化,每个玩家操控的角色并不独特,只是群体的一个部分而已)开其他类型的多人团,最大问题就是开不动

(*゚ー゚)而且要给具体建议的话可以给点大概的机制参考和思路,单纯说的话涉及非常非常多类别,简单来说就一堆
三角洲(桌游类)
哥布林(玩家结构化)
传统TRPG类(COC和dnd)
wns(即兴参与类多人混沌)
演绎团(重故事)
等等等等
( ゚∀。)在类别不明确的情况下没法直接给出非常统一的建议的,只能说现在环境确实多人团土壤不丰厚
无标题 无名氏 2022-09-02(五)20:33:56 ID:aaTsm2i (PO主) [举报] No.51715141 管理
>>No.51701237
(`ヮ´ )剃毛技术,简单来说

正常处理
玩家:“一块曲奇゚ ∀゚)ノ”
团主:“好耶!是一块曲奇,一些巧克力碎排列其上,看起来真不错!”

择料处理
团主:“(下一非食物的名词)”
玩家:“一块....(´゚Д゚`)好像这个不符合要求”

剃毛处理
玩家:“一块曲奇゚ ∀゚)ノ”
团主:“好耶.....?是一块饼干!只由面粉制作而成!”
无标题 无名氏 2022-09-02(五)20:34:56 ID:aaTsm2i (PO主) [举报] No.51715156 管理
>>No.51715141
而且这样的技术可以说是常之又常(`ε´ ),团主如何去选择自己所需要的“交互”,又如何去内化自己想要的“交互”,是团主的一大基本要求
无标题 无名氏 2022-09-02(五)20:44:23 ID:aaTsm2i (PO主) [举报] No.51715358 管理
>>No.51692573
( ゚∀。)科技,数值,怎么说呢,遇到这种问题很常见的情况下就是,知识面和想象力需要补充了

( ゚∀。)可以去看看同类型作品去找找思路和灵感,列如《进化的四十六亿重奏》这些
无标题 无名氏 2022-09-03(六)12:46:40 ID:aaTsm2i (PO主) [举报] No.51727857 管理
ᕕ( ᐛ )ᕗ欢迎今天的问题
无标题 无名氏 2022-09-03(六)12:50:42 ID:z8sDRjz [举报] No.51727930 管理
我来了\( ゚∀。)/
前期按照一天天养成体系走,大概要走17天,每天2行动点
后期想更改时间流速,尽量变成以年月为单位,应该怎么办呢?
直接更改好像会让前后产生割裂感,但确实也需要通过年份来推进一些剧情(つд⊂)
无标题 无名氏 2022-09-03(六)13:16:15 ID:ks4hhRF [举报] No.51728327 管理
这就是紧张刺激的节奏把控了,努力制造一些节点,然后以此为契机快速过进度也是一个办法
无标题 无名氏 2022-09-03(六)13:45:05 ID:z8sDRjz [举报] No.51728794 管理
>>No.51728327
有没有什么可以借鉴的(つд⊂)
写小说还好,跑团好像也不能直接一句xx年后
无标题 无名氏 2022-09-03(六)13:49:07 ID:Rd7JFsV [举报] No.51728871 管理
17[-20,20]
无标题 无名氏 2022-09-03(六)13:49:23 ID:Rd7JFsV [举报] No.51728878 管理
1[-20,4]
无标题 无名氏 2022-09-03(六)13:49:41 ID:Rd7JFsV [举报] No.51728886 管理
-19[-20,2]
无标题 无名氏 2022-09-03(六)13:50:17 ID:Rd7JFsV [举报] No.51728901 管理
>>No.51728886
原来如此啊,[x,y]也可以是负数(´゚Д゚`)
无标题 无名氏 2022-09-03(六)21:04:22 ID:0LeEgdg [举报] No.51737575 管理
>>No.51715060
这样的>>No.51352552
无标题 无名氏 2022-09-04(日)00:18:33 ID:cfSoFdz [举报] No.51742689 管理
说起来车卡串一般是放团版还是日记版啊( ゚∀。)
无标题 无名氏 2022-09-04(日)00:27:10 ID:xboPrI7 [举报] No.51742882 管理
>>No.51742689
好像大多数都放团版,以前见过不少
无标题 无名氏 2022-09-04(日)20:06:39 ID:aaTsm2i (PO主) [举报] No.51760677 管理
欢迎今天的问题ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题 无名氏 2022-09-05(一)14:05:59 ID:rHxRomk [举报] No.51778120 管理
多人团都有哪些常见的主题啊
无标题 无名氏 2022-09-06(二)09:08:41 ID:aaTsm2i (PO主) [举报] No.51796334 管理
>>No.51778120
( ゚∀。)我不好说,多人团没啥题材限制的硬要求,而实际上哪怕在黄金时期的岛也没有形成所谓的“题材导向”的情况,具体原因可能是......

( ゚∀。)岛小,人流通性过高

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