>>No.51690591
当然打不翻,现在整个文艺界完全是浮躁的,倒不如说这个社会风气都趋于浮躁,作品得用心程度就是不可否认远不如前。你想想几十年的各种冻鳗和日系影视作品,那玩意是真想要搞点艺术的,不过现在嘛已经是流量至上的时代力,早该冲进马桶了。
还有你看看我说的,我即使反感gacha game这种赌博一样的消费方式但也没根本上否定其存在的合理性,只不过这种低投入高回报的经营方式在一个游戏业本就落后的国家导致了资源的不平衡也是客观现实。对于苏联来说重工业变现快得多,所以轻工业和农业就沦为了牺牲品,但这种高低跷显然不合理。也就是说氪金手游这种娱乐方式实际导致了整个游戏行业资源分布不均,某罗马音会社拿着那么多资源最后生产出来的产品只看质量连比个育碧罐头都难堪。
价值这种东西由于存在主体和客体的影响,对于不同主体确实会造成价值上的偏差。但如果其和客体的实际投入产生较大差距就是不合理的了,而资本又趋利自然会选择投入更少更赚钱的方式。如果你要拿手游和3a比成本那真是比不了,5年起步的3a可太多了,这玩意没底子肯定不入眼,毕竟手游变现快多了。