赛马娘说完了我说说碧蓝档案吧。先说战斗系统,就是选择四个角色,这四个角色在一张平面地图上一边前进一边打怪,射击和寻找掩体都是自动的,可以手动释放角色技能(自动模式下会自动放技能),有治疗技能的角色,有控制技能的角色和纯粹的输出角色,不同角色还有不同的伤害类型,需要处理克制关系。这个战斗系统其实还算有游戏性,不过难度曲线做得很陡,主线经常会出现卡关的情况,需要提升数值才打得过。
养成方面就很烂了。首先卡池保底是每发可以获得一个兑换道具,200个道具可以兑换一个卡池里的最高级角色,没有软保底(没出货的抽数越多获得高级角色概率越高的机制)。养成机制也很坑爹,首先角色本身的升星需要靠抽卡和商店购买获取碎片,碎片够了才能升星,然后每个角色有4件装备要升级,并且技能也要消耗资源来升级。