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鹰角游戏
No.51901666
第 20 页
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No.51901666 - 无标题 - 鹰角游戏
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No.51901666
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无标题
无名氏
2022-09-10(六)16:26:15
ID:vB1DB26
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No.51901666
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肥哥们我想问一下,舟游这个游戏适合自建入坑吗,主要是最近联动罗小黑让我有点心动想尝试一下(`・ω・)
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无标题
无名氏
2022-10-14(五)17:35:31
ID:Q7iN5oS
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No.52695847
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>>No.52695806
是这样的,活动还少,只能刷主线|д` )
至今记得一管体力一个蓝铁块都没有
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无标题
无名氏
2022-10-14(五)17:54:32
ID:bUy3Eln
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No.52696333
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和po相同的原因、差不多的时间入坑的,感觉po理解力比我强多了,我现在卡在主线4-8了,养角色养得有点杂哈哈哈
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无标题
无名氏
2022-10-14(五)20:14:53
ID:qm7F59f
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No.52699958
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>>No.52695806
而且肉鸽是不耗体力的(|||゚Д゚)月度小队好像对于popo这种游戏理解提高的快的人确实很不错噢( ゚∀゚)
我们当年是长草期,虽然没有活动但也比较自由( ゚ 3゚)你能想象三个月只有一个故事集和一个危机合约的感觉吗(`ヮ´ )体力多的没处用,那个时候我狂刷lmb和红票本(`ヮ´ )
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无标题
无名氏
2022-10-14(五)22:11:13
ID:yBUorSP
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No.52702998
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>>No.52699958
>>No.52695847
很多游戏都是这样,开服的时候产能不足或者规划方面的原因长草,然后发展着发展着玩家多了,关注度和资金上去了,就开始稳定出活动稳定提升了。(*゚∇゚)
我目前这一个月的体验来看活动很丰富很密集,不过因为只有一个月,不确定这是不是常态。(=゚ω゚)=
然后就是作为策略游戏这个游戏不是那种唯一解游戏[h]大部分场合[/h],高练有高练的过法,低练有低练的过法,这个我觉得挺不错的(´・ω・`)
…
无标题
无名氏
2022-10-14(五)22:11:51
ID:vB1DB26
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>>No.52702998
( -д-)( -д-)( -д-)( -д-)我再!错饼一次!
我就让肥哥蛤我!(|||゚д゚)
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无标题
无名氏
2022-10-14(五)22:16:41
ID:vB1DB26
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>>No.52696333
怎么说呢,我是本着罗小黑入坑的,但是我这个人玩游戏会比较认真( ゚ 3゚)
由于抽到的六星都比较实用就冲着高强度的干员去练啦,然后过关就会相对容易些(*゚∇゚)
我个人觉得玩这个游戏对游戏的理解还是蛮重要的,了解了接敌的机制就可以解决很多问题啦!( ´∀`)
4-8我去瞅了一眼,好像是纯粹的练度关,四路怪海用高输出或者决战技清就可以(´・ω・`)
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无标题
无名氏
2022-10-14(五)22:20:10
ID:vB1DB26
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No.52703280
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给肥哥们分享个我打肉鸽遇到的乐子关(=゚ω゚)=
生存词条+共舞=博士单核(`ヮ´ )
让哭哭怪和歌姬自己逛gai逛死(`ヮ´ )太乐啦
…
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无标题
无名氏
2022-10-14(五)22:20:30
ID:vB1DB26
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No.52703297
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就是这关!
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无标题
无名氏
2022-10-15(六)08:16:13
ID:vB1DB26
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No.52709571
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肥哥们,现在有需要的话可以借我的2207的号角啦( ゚ 3゚)
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无标题
无名氏
2022-10-15(六)08:41:14
ID:vB1DB26
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No.52709831
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>>No.52709571
指正,晚些时候就是2201(`ヮ´ )
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无标题
无名氏
2022-10-15(六)09:08:46
ID:5PCmTnc
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No.52710091
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>>No.52702998
从去年十一月开始活动就变得密集了,就六七月稍微有点长草,夏活更是一个月3个活动,可以确定鹰角产能起来了゚∀゚)σ
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无标题
无名氏
2022-10-15(六)09:55:51
ID:imi3SyP
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No.52710750
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>>No.52702998
最近的活动密度确实有一种谁也别想活的感觉,不过九月歇了一整月其实还好啦,可以刷刷红票补补材料之类的,不过接下来就是3.5周年和ss复刻了( ・_ゝ・)继续开肝吧
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无标题
无名氏
2022-10-15(六)11:19:09
ID:vB1DB26
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No.52712042
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>>No.52710750
>>No.52710091
不过从另一个角度来看,活动多也就意味着养成的速度会比较快,对我们刚入坑的玩家来说也是利好消息( ゚ 3゚)
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无标题
无名氏
2022-10-15(六)11:20:47
ID:vB1DB26
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No.52712071
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刚自己摸索着打了灰齐山麓的日替,这个晦明还有这个BGM好中国风(*゚ー゚)
有了精二号角以后就是不一样了,多出来一个决战技(*´∀`)打关卡也会轻松很多
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无标题
无名氏
2022-10-15(六)13:21:03
ID:aSdXgF2
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No.52714379
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>>No.52712071
画中人挺不错的,剧情也好整体画风也好我都挺喜欢的
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无标题
无名氏
2022-10-15(六)21:23:22
ID:vB1DB26
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No.52725246
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>>No.52714379
我现在还暂时没时间去打别传(;´Д`),今天晚上在试图打剩下的三个剿灭领首通,自己摸索剿灭还是太难了,还得抄作业(つд⊂)
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无标题
无名氏
2022-10-15(六)22:35:35
ID:vB1DB26
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No.52727276
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刚打完了黑夜锦标秀的首通|∀` ) 号角真的是三个技能都好用,等我有条件了把她2909
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无名氏
2022-10-15(六)22:37:58
ID:vB1DB26
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No.52727346
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还剩积水潮窟和小丘郡荒野|ー` ) 太累了不想打了。
但周一凌晨就更新了短时间可能拿不了首通了
明天再打(つд⊂)
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无名氏
2022-10-15(六)22:54:01
ID:vB1DB26
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No.52727811
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>>No.52727276
号角我自己用下来的感觉是一个有复活甲的可近可远的超硬输出,一技能大点燃,二技能爆发或者近战接敌,三技能决战技。这样的干员为啥会持有率很低捏( ゚∀。)
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