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No.52209481 - 无标题 - 游戏


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No.52209481
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无标题 无名氏 2022-09-24(六)03:10:33 ID:prxkU7t [举报] [订阅] [只看PO] No.52209481 [回应] 管理
2077这波拉销量 会不会造成以后有更多游戏把精力放在衍生品上呢

大概就是【游戏质量一般全靠周边卖钱】的样子,甚至成为特摄那种为了卖周边而影响本身作品的现象呢
无标题 无名氏 2022-09-24(六)04:13:49 ID:C5zxUZB [举报] No.52209686 管理
游戏公司之所以是游戏公司就是因为它要做游戏啊,我的看法是2077只算少数个例。
一个前提是2077并不一般,挺优秀一游戏,玩家心理落差以及bug问题影响了对游戏的评价。游戏内世界观细节场景设计氛围营造有趣支线都是加分项(从边缘行者还能看出cdpr的世界观细节比游戏内展示的还完善很多),主线有点赶工迹象但前半程还是代入感拉满的。2077搭建的夜之城很生动,而且完全科幻的开放世界目前为止还是挺少见的。我的游玩体验是“有瑕疵,我被骗了,但还是很棒”。所以这游戏确实很有可能名声回转(不过预告骗代名词是摆脱不掉了)。
但话说回来,就算世界观和场景设计上cdpr出了再多的力,边缘行者好看也是扳机社nb,游戏不好玩的话该劝退还是劝退。如果一家游戏公司做游戏不行,靠和其他行业龙头合作制作衍生作品来赚名气,再靠卖周边回血( ゚∀。)7不管怎么想都不太可能成立啊。
无标题 无名氏 2022-09-24(六)09:52:13 ID:OnZJCaC [举报] No.52211499 管理
>>No.52209686
做不到了,bug修不完,编剧策划什么都跑路了,宣布出完一个dlc就不再更新了
无标题 无名氏 2022-09-25(日)19:32:10 ID:i9ze3JM [举报] No.52243702 管理
那也要动画做得好才行啊( `ー´)游戏改动画你见过几个出圈的
无标题 无名氏 2022-09-25(日)19:54:15 ID:ek2XRwq [举报] No.52244212 管理
>>No.52209686
你把2077的问题描述的也太淡了吧。。。
火线夜之城那么多次直播画的大饼许的承诺只有音乐达到自己说的,其他每项完成度都不到一半;
主线剧情非常明显的大范围被砍,三个出身的三条主线被砍成只有一条然后强行和其他两种出身建立联系;
bug问题
无标题 无名氏 2022-09-25(日)19:59:10 ID:ek2XRwq [举报] No.52244320 管理
>>No.52244212
点到回复了草
bug问题更是不可能一笔带过,发售到现在几年下来到现在这玩意可还是bug一堆呢,一款发售到现在维护几年的游戏玩家重玩碰到bug的次数 和那些因为bug多而被大范围差评的游戏差不多
无标题 无名氏 2022-09-25(日)20:09:43 ID:C5zxUZB [举报] No.52244536 管理
>>No.52244212
总结下来也就是饼画太大和玩家预期不符以及bug问题嘛(;´ヮ`)7
这些大家都心知肚明了,我没想详细说,主要是想夸夸2077,确实有优点,cdpr是真的想做出个巫师3水平的赛博朋克的,但公司项目管理应该有大问题

另外主线那个我倾向于是给拆出几个支线了,跟主线相关的那几条重要支线都挺出彩
无标题 无名氏 2022-09-25(日)20:22:07 ID:OnZJCaC [举报] No.52244833 管理
>>No.52244536
关于2077我只有一句,本可以进入游戏史甚至艺术史的游戏,结果做出来一个70分平庸之作。
如果每个主线任务和部分支线任务能像第一个任务那样错综复杂,如果每个支线任务像蓝眼睛那样能有稍微的拓展而不是简单的文本叙述...
太多的如果了。
无标题 无名氏 2022-09-25(日)20:31:20 ID:C5zxUZB [举报] No.52245021 管理
>>No.52244833
没办法,多宏大的目标真正落到地上还是难的,2077美术概念设计这类开始比较早的工作都很好,到后面设计玩法、关卡和敲代码的时候问题就挡不住了,改来改去改成现在这样
cdpr还是经验不够,只做过巫师,这么大体量有点拿捏不住,问题堆积到后面只能压榨员工,员工再高的热情也都给磨没了
无标题 无名氏 2022-09-25(日)23:35:32 ID:BkXd4og [举报] No.52250139 管理
>>No.52244536
主线绝对是经过了大改的。
一个比较明显的证据是,宣传片里唤醒v的是银手,正式版变成了竹村。
安排成竹村有个问题,就是不好解释荒坂那边的逻辑。荒坂那边只找过一次麻烦就没有下文了,而按照华子的说法,荒坂想找人随便找。
还有,富人区只建了一点就废弃了。我们假设原案中的富人区应该在剧情中占有一定比重,那么富人区被废弃意味着相关剧情被全部砍掉了。
再有就是,演示视频里的巫毒帮成员是40级的,证明在当时,这是一个大后期的任务,正式版成了中期任务。
以及,开局直接快进到半年后真是活久见,我头一次知道游戏还能这么设计的
无标题 无名氏 2022-09-25(日)23:59:39 ID:50EGqKL [举报] No.52250768 管理
有一说一,2077要是做到gta5一半的完成度和自由度,那就超神
首发的时候我是真没想到我连改个车都不行
无标题 无名氏 2022-09-26(一)02:52:26 ID:ejJtm3o [举报] No.52252940 管理
>>No.52250139
有消息是原本银手戏份占比很少。但是高层为了炒热度拉来了基努里维斯,强行更改了剧情。
无标题 无名氏 2022-09-26(一)03:04:00 ID:UstxeT2 [举报] No.52253035 管理
>>No.52244536
(`ヮ´ )大饼师傅只需要做出一块名饼,之后就可以画神饼做烂饼恰钱了,因为一定会有人说“这烂饼本可以成为神饼”。但烂饼就是烂饼,画饼确实让它显得更烂,这并不意味着假设没有画饼,烂饼就不是烂饼。
无标题 无名氏 2022-09-26(一)04:52:32 ID:vEFjYGm [举报] No.52253541 管理
游戏质量一般靠衍生品赚钱
你是否在找:抽卡手游( ゚∀。)
无标题 无名氏 2022-09-27(二)00:36:52 ID:SRhHpp6 [举报] No.52277134 管理
2077本质还是想法很好但是没有实际落地到最后成品所以才被骂
无标题 无名氏 2022-09-27(二)09:47:34 ID:FGQUct1 [举报] No.52281031 管理
忘了从哪看的了,好像是离职人员说的。
原本没有银手或者剧情占比不大,然后就是出身剧情后和杰克混半年那一段原本也做出来了。
但是后面因为银手的突然加入,前面大部分推翻重做,赶赶赶工期,被运营宣传部门和老板追着发售,就……
不过,就我个人而言,我非常非常喜欢这款游戏
无标题 无名氏 2022-09-28(三)04:42:53 ID:0pXMtXN [举报] No.52302950 管理
小众玩意真要说只是因为个动画出圈而已,这个时候再去搜看是不是一堆简单难度军科游隼沙坦5+单分子线单刷荒坂塔手撕重锤的视频

我觉得挺没意思的,我加的游戏群里有人游戏都没买硬是连着通宵两天昨天早上硬把成就刷满了,我加班都没这么狠( ゚∀。)我当时就在群里给他点了一首night city

good morning night city
a day in the life

给这凉透的游戏升点温也挺好的
不过你说的这个衍生品肯定会有吧,动画后面可能有个漫画啥的也说不定,反正就冲着赛博朋克这个IP去呗
无标题 无名氏 2022-09-28(三)05:18:11 ID:xjpZBE4 [举报] No.52303022 管理
就个人而言2077游戏也就杰克那段剧情让人印象深刻,个人认为也就70分水平
无标题 无名氏 2022-09-28(三)05:22:55 ID:xjpZBE4 [举报] No.52303033 管理
>>No.52303022
首发298,个人实际游玩感觉更像是个168块钱的游戏水平
无标题 无名氏 2022-09-28(三)09:15:10 ID:HOk4j5x [举报] No.52304490 管理
>>No.52303033
168?98!

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