小肥( ˇωˇ):这策划谁啊,怎么不认识
策划群友(`ゥ´ ):是个新人
小肥( ›´ω`‹ ):算了,先做着看吧
【几天后】
小肥(ノ゚∀゚)ノ:好!不愧是我,写出来的代码就是好复用,也就逻辑多了一倍,核心机制不用改都好使
新人策划( ^ω^):你这才哪到哪,他要一个平滑的过渡,而且要限制能触发过渡的范围,还要……
小肥((( ゚д゚))):啊?
小肥(゚Д゚≡゚Д゚):不是,哥们
旁边的服务器σ`∀´):这个需求评估过能做吗,你再加下去要把小肥做润了
新人策划⊂彡☆))д´):上个版本不都做了能用了吗我这个也就比那个复杂一点点啊
小肥(╬゚д゚):你tm
旁边的服务器(`ᝫ´ ):上个版本的这个机制反馈好吗你看过吗?这个功能值得占用小肥和这个功能的引擎这么多工时吗?感觉也不好玩啊
新人策划( ˇωˇ):我看上个版本都做了这个东西了,就拿过来用一下啊
新人策划( ˇωˇ):退一步说上个版本这个反馈不好,也不能说我这个就不好玩啊。你不能说别的玩法跳跃反馈不好就否定跳跃本身吧
新人策划( ;´д`):可以提建议好吧,但是不接受无端的指责
……
服务器(;´ヮ`)7:怎么感觉我没急你没急他急了
小肥(;´ヮ`)7:是啊怎么回事呢
ps.后续:相关代码长度又变长了一倍