1939之前两个版本有点操之过急了,老兵机制有很多发展空间,但是实际玩起来并不能单独的形成流派,也没多少新卡填进来。芬兰牌强度上没平衡好导致法国波兰除了特定牌组毫无用武之地,现在啥都搞不出来了开始炒冷饭。
我有一个大胆的猜测,1939出新卡的原则是根据老卡出的面板(特别是无效果卡),而设计师总想搞出点新花样,所以新卡超模可能性高,至少在效益上比旧卡高
例:德114步兵,无效果
英215步兵,守护[+1费+1防+守护]
芬214步兵,高攻单位+3攻,缴获[+1费+特殊效果+缴获]
例2:德336步兵,无效果
芬334步兵,缴获[-2防+缴获]
例3:英456步兵,无效果
美466步兵,烟幕[+1攻+烟幕]
如果这个想法成真的话( ゚∀。)
每张卡的特殊效果在加费上的权重我估计能琢磨出来点东西,还有稀有卡的权重| ω・´)
基于这点,我可以仔细讲讲kards对战时的经济效益(指挥点数的对抗,以及卡牌数的对抗)
再下一步,某种程度上能猜出来1939下一轮新卡可能有的效果和费用?这点有极大的不确定性,毕竟之前大轰炸机流大把金轰炸机放出来纯纯是为了圈钱( ゚∀。)
等大篇出来之后就得全平台禁转了,这玩意传播出去有引流的风险,我目前为止没见过有人这么分析( ゚∀。)