>防护道具
>骑兵胸板甲(需要400补给点数)
*厚实的一体型灰色防弹胸甲,造型上借鉴了帝政时期的萨利式晚期板甲,并在此基础上进行现代化改良和材料补强,同时去除了无用的饰带和胸盾,实用主义万岁!
+受到远程攻击时,有40%概率将其弹开,但对忽视轻装甲和重装甲的远程攻击无效
+受到近战攻击时,减少伤害4
-远程闪避惩罚20%
>头盔(需要200补给点数)
*厚实的头盔,有容纳猫耳朵的向后凸起,同时装配可活动的厚重面甲,侧方印着伊乎尔国的徽记。
+受到远程攻击时,有20%概率将其弹开,但对忽视轻装甲和重装甲的远程攻击无效
+受到近战攻击时,减少伤害2
-远程闪避惩罚10%
>重型护腿(需要200补给点数)
*覆盖下半身正面的铁甲,确保可活动性的同时最大限度地加强了防御,因此造价不菲。
+受到远程攻击时,有20%概率将其弹开,但对忽视轻装甲和重装甲的远程攻击无效
+受到近战攻击时,减少伤害2
-远程闪避惩罚10%
>板甲护手(双臂)(需要200补给点数)
*灰色的朴实铁手,厚度、硬度和材质均有不同程度的强化,足以保护手臂免受轻型弹药伤害
+受到远程攻击时,有20%概率将其弹开,但对忽视轻装甲和重装甲的远程攻击无效
+受到近战攻击时,减少伤害2
-远程闪避惩罚10%
+++当列装全套护具时,单位获得[轻护甲],免疫标准枪弹和不破甲的远程攻击,并豁免10伤害,闪避惩罚50%+++
>我还是看看武器吧......