>装甲
三花勤务猫:“这是最新的改良型号,还没有投入到战场...说是要试验数据......不是拿您当试验品!这些装甲比起原型要更好更强!”
>斥候骑兵级装甲战车[长刀](需要2580补给点数)(反轻装甲/步兵)
*可快速部署的轻型坦克,机动性绝佳,搭载一门25毫米自动炮,对步兵和轻型装甲造成毁灭性杀伤
+需要1单位编制进行控制,生命值30,轻型装甲,受到仅忽视轻护甲的伤害时伤害减免50%,若正面装甲受到忽视轻护甲的攻击则有50%概率将其弹开
+25mm自动炮享有弹幕规则,造成20直接伤害(忽视轻护甲),并次生5无视掩体的伤害(被轻/重护甲抵抗),次生伤害存在范围杀伤和多重射击3规则,对协同作战的全数单位造成打击,可进行3次重投
+为周围的步兵提供重型掩体保护
>斥候骑兵级装甲战车[匕首雨](需要2400补给点数)(专业反步兵)
*可快速部署的轻型坦克,机动性绝佳,搭载四联装重机枪,专业反制无甲目标
+需要1单位编制进行控制,生命值30,轻型装甲,受到仅忽视轻护甲的伤害时伤害减免50%,若正面装甲受到忽视轻护甲的攻击则有50%概率将其弹开
+四联装重机枪享有弹幕规则,对协同作战的全数单位造成打击,造成8*4伤害
+为周围的步兵提供重型掩体保护
>斥候骑兵级装甲战车[长枪](需要2600补给点数)(反装甲)
*可快速部署的轻型坦克,机动性绝佳,搭载一门70毫米28倍口径反装甲炮,由于炮塔负荷巨大,难以瞄准灵敏的单体单位,攻击小型目标时有大量惩罚(-40%基础精准)
+需要2单位编制进行控制(车长/驾驶员+炮手/装填手),生命值30,轻型装甲,受到仅忽视轻护甲的伤害时伤害减免50%,若正面装甲受到忽视轻护甲的攻击则有50%概率将其弹开
+70毫米28倍口径反装甲炮造成25无视护甲伤害,基础精准65%,穿甲15%(抵消攻击正面时的弹开概率),无视轻掩体
+为周围的步兵提供重型掩体保护
>反内潜装甲[一号](需要3000补给点数)(运载/侦查)
*高约三米,仅有双腿的武器平台,特殊构造可无视任何地形随意移动,可容纳两个队员
+需要1单位编制进行控制,生命值25,轻型装甲,受到仅忽视轻护甲的伤害时伤害减免50%,受到忽视轻护甲的攻击有35%概率将其弹开
+高射界致使敌人受到掩体惩罚,在反内潜装甲上的队员射击时,敌人任何重型掩体视作轻型掩体,任何轻型掩体视作无掩体
>反内潜装甲[一号二型](需要3200补给点数)(反步兵)
*高约三米,仅有双腿的武器平台,特殊构造可无视任何地形随意移动,搭载一挺重机枪
+需要1单位编制进行控制,生命值25,轻型装甲,受到仅忽视轻护甲的伤害时伤害减免50%,受到忽视轻护甲的攻击有35%概率将其弹开
+重机枪享有弹幕规则,造成8伤害
+高射界致使敌人受到掩体惩罚,任何重型掩体视作轻型掩体,任何轻型掩体视作无掩体
>反内潜装甲[一号三型](需要3600补给点数)(反装甲)
*高约三米,仅有双腿的武器平台,特殊构造可无视任何地形随意移动,搭载一门70毫米35倍口径反装甲炮,由于没有炮塔,需要自身转动来进行瞄准,攻击小型目标时有显著惩罚(-60%基础精准)
+需要1单位编制进行控制,生命值25,轻型装甲,受到仅忽视轻护甲的伤害时伤害减免50%,受到忽视轻护甲的攻击有35%概率将其弹开
+70毫米35倍口径反装甲炮造成25无视护甲伤害,基础精准65%,穿甲25%(抵消攻击正面时的弹开概率),无视轻掩体
>看不上,给我看看防具和单兵装备!