>>No.55425590
肥哥说的我完全同意,因为我就是这么过来的( ゚∀。)
这次活动的导引简直就是根本没有,我就记住了个逃脱点,可我在中期到处探的时候根本没见过这个逃脱点。
关卡试错成本低的要死,第一次探索地图真不是一个坐牢能形容的,战战兢兢用快活探人,结果
“这是什么?卧槽单挑哥!”
紧接着就是附近的采集站被橄榄,材料亏死直接下一把,采资源两三天后遇到陌生图又重复一遍。我后来都是对着攻略打才好受点( ゚∀。)
再就是点开营地,那一堆制造烹饪的新系统,采集站等级,高台墙壁区别,材料是些啥怎么整,卧槽那真是一个都没讲过。
还有接敌关卡也是烂的要死,我想在家外面打怪,结果我打开地图预览,连个红蓝门指示都没有。我TM是一定要把这破地图和随机刷出来的矿和树都烂熟于心吗,你看看你都引导了个寄吧(・∀・)
UI也是一塌糊涂,基地界面那个最大的数字我以为是安全等级什么的,后面我才发现是天数。可每天结束都会提示一次,你真的有必要再把数字写的那么大吗?
真的,我是真文盲,但你也别装高大上好不好,你用个DAYS会丢你祖宗脸吗,咱也不是洋人啊。( ゚∀。)
交互设计也是,哪有中间虚线隔开上下文字错位结果TM是个整体的。信息完全乱标,就突出一个瞎几把设计看起来牛逼(・∀・)
结算界面文字排版也是莫名其妙,横排竖排版式乱切
我知道yj想整点新东西不然这游戏就完了,这模式就大方向来说也不是不行,但是做的乱七八糟就端上来真的太不负责了,从头到尾都是“你们玩家自己整明白吧”( ゚∀。)