前期如果饮料不够可以直接在奇遇用决策点换资源,当然正经方法是靠打猎。
感觉容错率挺高,有些地方因为初见或失误浪费决策点其实不影响什么不会一步亏步步亏。
而且前期如果找不到石头点完全可以把要塞关隘打了能爆不少东西,我现在探出一个就打爆一个,刷的敌袭又远又弱。
而且刷敌袭特意在存档点刷,完全可以先每个敌袭摸一下确定怎么打之后回档重打。很多道中稍微修整一下就是很好的迎击点,给干员吃点饭就能暴揍敌袭。
而且一天两决断点完全可以规划成大行动和小行动,大行动用强力队伍打敌袭关隘无主地这种硬骨头,小行动就带上对策性强的干员去采集资源或者干脆就奇遇。
然后陌域完成主要目标后不要硬打,打不动就是亏饮料不如撤退