关于战斗
方舟绝大多数普通关卡在不漏怪通过的情况下(三星通关)可以获得一颗源石,这是普通玩家源石获取的主要途径
主线:之前讲过了,不细说了,就是日常获取材料的主要来源,需要推图解锁材料配方,才能在基建中的加工站里由低级材料获取高级材料
别传、插曲:以前的ss级别活动,日常跟主线作用类似
资源收集:不同的资源收集关卡不在一天开,也不是天天开(除了经验本,天天开)
粉碎防御:红票本,前期获取红票的主要来源,究极长草老咸鱼获取干员通用信物的方式
货物运送:钱本,前期获取龙门币的重要来源,建议越快通关越好,前期各种资源都是很缺很缺的
空中威胁:技能书本,建号数月之后会很缺很缺技能书
资源保障:碳本,碳可以在基建中的“加工站”合成建材,用于提升基建等级,前期巨缺,后期会大量溢出无处可用,目前备受吐槽的一点
战术演习:经验本,玩到一个月左右会急缺,也就是大量干员一起拉练度的时候,后期不说溢出,但也不太缺,因为基建能产
各种芯片本:每种芯片本分为1、2两关,通过1关获得芯片,通过2关获得芯片组。4-6星干员进行精英化进阶需要消耗芯片,精一阶段4星消耗3个芯片,5星4个,6星5个;精二阶段4星消耗5个“芯片组”,5星消耗3个“双芯片”,6星消耗4个“双芯片”,“双芯片”是在基建的制造站中使用两个“芯片组”和一个芯片助剂花时间制造获得的。
由于方舟各芯片本包含两种职业,难免会出现老刷不出自己需要的职业芯片的情况,此时如果想节省理智,尽快精英化,可以在基建的加工站中以“3换2”的比例进行兑换
常态事务:
剿灭作战:每周刷新,合成玉的重要来源之一
保全派驻:每月刷新,模组升级相关材料的重要来源,新人无视就行
肉鸽(集成战略):不需要消耗理智,只要肝就可以获得大量资源,玩法主打的就是一个随机性。
危机合约:每次限定池之后开启两周,即为一个赛季,是方舟难度最高的玩法,通过各种tag来加强敌方削弱我方,点的tag越高就越难。目前仅有训练场开放,每天轮换地图,主玩法正在改版,方案未知,下次开启时间乃至是否开启都未知
活动:普通活动分为sidestory(ss),故事集两种
Ss:普通ss分为两部分,主线材料关和ex关卡;(半)周年庆级ss再多一组s关卡,难度更大。Ss的主线材料关最后三关会分别up三种蓝色材料掉率,其掉率远高于各主线关卡(固源岩系列除外)。通过主线材料关、完成任务可获得活动代币,用于在活动商店中兑换赠送干员的信物、家具、寻访凭证、各种材料、养成素材、芯片、龙门币等,建议优先兑换干员信物、寻访凭证和家具,第二年活动复刻时可以再次购买干员信物并在采购中心出售换取大量黄票,如果是第一次没参与而直接参与的复刻活动,则不建议兑换任何家具和干员信物,推荐等一年后记录修复免费赠送
故事集:体量更小的活动,一般仅有6-8关,开启时通过除了“别传”“插曲”以外的任何关卡均可获取活动代币。在活动商店中可以用代币兑换“事项碎片”以解锁剧情。活动关卡材料掉率与主线接近,一般不建议刷取
主线活动:主线开启期间会开启活动,通过除了“别传”“插曲”以外的任何关卡均有概率获取理智小样(使用获得10理智)和物资补给(打开后可获得白到蓝的任意材料),打新主线失败了放弃时不消耗理智,突袭(磨难险地环境)也不消耗。期间建议打完新主线就去刷1-7。上次主线活动开放了一个卡池,up六星为琴柳、号角和谁来着,各占六星出率的三分之一,为标准寻访,与轮换池互相继承水位
1-7:源岩掉率最高关卡之一,6理智一把,每把能掉1-2个,理智消耗量薄纱一众活动关,唯一缺点就是慢,没有模拟器的话要一遍遍点