首先是相当于开局外挂的继承属性,由父亲,母亲,母父的血统点数作为上限,分别投掷三个相关属性的继承点数。
投掷继承点数X血统数值%(精确到四舍五入)
列如:
母父:rd83=76
计算:76×83%=63
父亲:
rd61=59
计算:59x61%=36
母亲:rd99=95
计算:95x99%=94
确认继承点数后就是各项属性保底的综合点数。综合点数决定马匹属性的最低数值。
综合点数:三者继承点数/3=综合点数
列如:
(63+94+36)/3=64.3(四舍五入)=64
然后就是五维属性,这个有120上限,也有100上限,看po的喜好。
投掷五维属性时,如果投掷结果低于综合点数,则录取综合点数的结果,如果投掷结果高于综合点数,则录取最终的投掷结果。
列如:
速度:rd100=99>64
速度保留投掷结果,为99
//之前弄的一个公式( ゚∀。)可以发这里吗?