写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 官方公众号:【X岛揭示板】 官方微博: 【@X岛极速版】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

No.54802637 - 无标题 - 创作茶水间


回应模式
No.54802637
名 称
E-mail
标题
颜文字
正文
附加图片
• 小说/跑团/怪谈/海龟汤 版块内容讨论推荐
• 写作手法讨论
• 跑团版块原团内容外讨论发至此版,开串请携带原团串号
• 版务类内容转至【版务】版块
• 禁止发布qq群外链等高风险内容,一经发现将给予封禁。

收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2023-01-13(五)01:11:01 ID:yvaoIun [举报] [订阅] [只看PO] No.54802637 [回应] 管理
【跑团机制研究】【X岛特供版】

给想讨论跑团机制跟跑团问题的人们开辟一个地方。旧时代已经一去不复返,但讨论本身仍然具有意义。
无标题 无名氏 2023-01-15(日)02:51:49 ID:WXqtKRV [举报] No.54851652 管理
>>No.54851647
好嘞!我去开整!!
无标题 无名氏 2023-01-15(日)03:00:36 ID:WXqtKRV [举报] No.54851734 管理
来了来了!串号54851724
无标题 无名氏 2023-01-15(日)03:01:32 ID:IoWNh8Y [举报] No.54851741 管理
https://nmbxd.com/t/54851724
再补个直达地址( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-01-15(日)03:08:42 ID:yvaoIun (PO主) [举报] No.54851810 管理
( ゚∀。)晚安,希望明天的两样活动都蒸蒸日上。
无标题 无名氏 2023-01-15(日)03:10:23 ID:WXqtKRV [举报] No.54851822 管理
>>No.54851810
晚安!截止时间在36小时后\( ゚∀。)/
无标题 无名氏 2023-01-15(日)03:15:33 ID:vZaHLEE [举报] No.54851865 管理
>>No.54602973
>>No.54602715

>>No.54602521
( ゚∀。)嗯,暂且讲解一下往届的超短团大赛怎么开吧,虽然我不是相关负责人,但对于相关机制还有点印象。

※环节1:开主串进行主题大乱斗
首先由pl进行各类主题投递,作为超短团大赛的主题,数量不定,但定时结束投递。从中分组进行骰子筛选,最终仅剩两到三个词作为本次超短团大赛的主题。
通常的主题投递时间都是一天。

※环节2:开团
在大赛持续期间,团主们根据主题开团,并在完结后投递到大赛主串进行收录,从而可在之后进行评选。
通常持续一星期左右。

※环节3:评选
将分为不同奖项的评选,如本次的总最佳、或者最佳多人,最佳混沌、最佳创意等。由玩家们投票,但具体分到哪个奖项则由评委(即主办方)自己决定,若有余力的话可对上榜的各个团进行简单赏析。
最终根据票数决定分别得到哪些奖项。

超短团大赛啊。如果有心的话也可以去看当时的记录。可惜都是在那个驰岛上:

https://aweidao1.com/t/48357202
https://aweidao1.com/t/48466098

这都是当时第三届的记录。但最后那部分我找不到了。这是当时第二届的第三部分,就是那个评奖:

https://aweidao1.com/t/45350685



( ゚∀。)tmd,终于翻出来了。
无标题 无名氏 2023-01-15(日)03:17:32 ID:yvaoIun (PO主) [举报] No.54851885 管理
>>No.54851865
( ゚∀。)你是英雄。
无标题 无名氏 2023-01-15(日)03:18:04 ID:IoWNh8Y [举报] No.54851889 管理
>>No.54851865
我的超人(ノ゚∀゚)ノ
无标题 无名氏 2023-01-15(日)09:40:30 ID:yvaoIun (PO主) [举报] No.54853649 管理
(`・ω・)旦
无标题 无名氏 2023-01-15(日)10:16:20 ID:HAHoPMp [举报] No.54854106 管理
(*´∀`)旦
无标题 无名氏 2023-01-15(日)13:00:00 ID:IMP1KDy [举报] No.54856728 管理
>>No.54851602
最佳测试版团的宝座也一直空悬。(暗示)
无标题 无名氏 2023-01-15(日)13:37:26 ID:yvaoIun (PO主) [举报] No.54857345 管理
>>No.54856728
干脆团主们合作去做游戏吧。
无标题 无名氏 2023-01-15(日)14:23:19 ID:U2D49RX [举报] No.54858247 管理
>>No.54851465
推理团不是推理小说,重复一遍,推理团不是推理小说( ゚∀。)

我的意思是,PL不会按你的想法行动。如果你的主角有办法发现现场仅剩的唯一一个线索,然后通过复杂的逻辑链找到下一条,那你的PL也很可能就把唯一的那条线索忽略掉,然后陷入僵局。

所以如果真的要分谜面和谜底——最好其实是不这么分——先写谜底,写真相。写团开始前发生了什么。不用写的很详细,不需要精确到每分每秒(除非犯人用了和时间有关的诡计),大体地写清楚动机、案发经过、事后处理,都有谁参与,他们之前做了啥,他们团开始的时候准备做啥。

然后再把玩家角色丢进去,每次玩家角色问出什么,或者调查出什么细节,根据大体准备回答他们,然后把这些细节补充到你的笔记里(记得不要前后矛盾)

比如说,你的大体准备里只有“案发时A在自己房间洗澡”,当玩家角色问A当时有没有听到什么可疑的声音,你可以看看你的提前准备,你发现当时B和C在旁边房间里谈判,你觉得这儿可以做一个红鲱鱼,让A听到隔壁B与C的争吵声,于是你这么写:“A回答说,她当时在浴室里听到了隔壁房间的争吵声响”,然后把这个细节补进你的大纲里(当然,如果你觉得声响很微妙,她不一定听得到,那你也可以悄悄丢个骰子判断她有没有听见)。总之,准备时不用写细节(因为玩家很可能会去在意你根本没准备的细节),但一定要把大致真相写好。
无标题 无名氏 2023-01-15(日)14:41:47 ID:IoWNh8Y [举报] No.54858596 管理
>>No.54858247
( ゚∀。)bbb
无标题 无名氏 2023-01-15(日)17:42:41 ID:YXttqPO [举报] No.54862447 管理
(*゚∇゚)bbb
无标题 无名氏 2023-01-15(日)17:44:58 ID:YXttqPO [举报] No.54862495 管理
是这样的,跑团因为骰子的缘故很可能pl会错过一些线索,或者思维被限制想不到去做一些措施去获得线索
跟推理小说还是有区别的,至少小说里侦探不会因为几个大失败骰子开始停止思考(`ε´ )
无标题 无名氏 2023-01-15(日)17:52:04 ID:3lfkTh3 [举报] No.54862661 管理
( ゚∀。)无限团来晚了,更新没怎么赶上,现在被卡在要求看道具面板前,太痛苦了
无标题 无名氏 2023-01-15(日)19:01:18 ID:U2D49RX [举报] No.54864374 管理
>>No.54862495

以前我会说:准备线索A、B、C、D,总有一个能对上的——但现在我已经连这个都懒得准备了( ゚∀。),原因很简单,在这个场景他们能从四个里面找到一个通往下个场景的,然后呢,下个场景他们能想到怎么做吗,下下个呢——这样下去没完没了了,而且还有点我按着他们头逼他们走的嫌疑。

所以现在我会说,准备好真相,然后等他们调查。举个例子,比如真相是有一个怪物在山丘上袭击了一伙三个旅人,杀掉一个、重伤一个、掠走一个,那么你就要提前准备好,为什么怪物要袭击人,它当时想要什么,它现在在哪,它现在准备做什么;被掠走的人在哪,他现在是什么情况,他现在想怎么做又能怎么做。

然后细节部分就即兴表演了。等他们自己想怎么调查。去问问伤员当时的情况?去现场调查痕迹推断怪物的攻击手段?在乡间寻找怪物的古老传说去挖掘它的弱点或者目的?都可以,既然没有特地准备,你就不需要在他们突然拍脑袋准备去一个你根本没考虑他们会去的地方(这事绝对会发生)时,手忙脚乱地把其他准备给挪过来了:你只需要看看你准备好的真相,之前团里添加进去的新的细节,然后问问他们想在那儿做什么,成了,一个调查场景马上诞生。
无标题 无名氏 2023-01-16(一)00:15:00 ID:YXttqPO [举报] No.54872672 管理
>>No.54864374
说的好哇( `д´)bbb

UP主: