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No.54802637 - 无标题 - 创作茶水间


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No.54802637
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无标题 无名氏 2023-01-13(五)01:11:01 ID:yvaoIun [举报] [订阅] [只看PO] No.54802637 [回应] 管理
【跑团机制研究】【X岛特供版】

给想讨论跑团机制跟跑团问题的人们开辟一个地方。旧时代已经一去不复返,但讨论本身仍然具有意义。
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无标题 无名氏 2023-02-17(五)00:55:14 ID:yvaoIun (PO主) [举报] No.55634239 管理
富江
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无标题 无名氏 2023-02-17(五)00:55:21 ID:WqgwkJH [举报] No.55634241 管理
>>No.55634183
个人小想法是,既然写太长不容易引起恐怖不安,那就精简一些来写( ゚∀゚)少点修饰词,用平淡的语气告诉pl这里有什么怪事

再有的话,想营造恐怖感,是否量化恐怖似乎都可以(つд⊂)具体数值加上*达到某个上限会出事*可以给pl担忧,不具体写的话更能理解
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无标题 无名氏 2023-02-17(五)00:55:33 ID:yvaoIun (PO主) [举报] No.55634245 管理
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无标题 无名氏 2023-02-17(五)00:56:23 ID:YTJeV77 [举报] No.55634260 管理
>>No.55634245
//第一眼看成修女和鱼的那个修女了( ゚∀。)我自裁
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无标题 无名氏 2023-02-17(五)00:56:35 ID:CKkTSPC [举报] No.55634263 管理
>>No.55634120
不,我认为焦虑和恐惧还是不太一样的……
对于团内的pc来说,选错门就得死→可能会死,很恐怖
然而对于团外的pl来说,选错门就会结团→根据现有线索拼命猜测哪扇门是正确答案→焦虑自己的猜测是否正确+对其他pl与自己不同的猜想的否定和愤怒

简单来说,pl其实往往不能身临其境地代入pc角色,pc面临的生死考验对于pl来说只是一道难题。团内看起来非常恐怖的场景,实际上对pl来说更像是一张批了鬼片皮的试卷也是常有的事
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无标题 无名氏 2023-02-17(五)00:56:53 ID:yvaoIun (PO主) [举报] No.55634273 管理
死佛
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无标题 无名氏 2023-02-17(五)00:57:24 ID:WqgwkJH [举报] No.55634282 管理
或者是营造一种突兀感,比如修仙修到一般发现是道诡异仙,之前一直好用的道具这时候突然传来奸笑

往pl们习惯的舒适区里丢诡异东西大概就是这个道理,比如隔壁修仙小蝶团的情况(つд⊂)
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无标题 无名氏 2023-02-17(五)00:58:01 ID:yvaoIun (PO主) [举报] No.55634297 管理
在游乐园突然抬头所看到的
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无标题 无名氏 2023-02-17(五)00:58:38 ID:yvaoIun (PO主) [举报] No.55634311 管理
深夜的便利店
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无标题 无名氏 2023-02-17(五)00:59:29 ID:yvaoIun (PO主) [举报] No.55634330 管理
>>No.55634263
( ゚∀。)这也确实。
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无标题 无名氏 2023-02-17(五)00:59:59 ID:vZaHLEE [举报] No.55634340 管理
>>No.55634297
它脚上踩着拖把不会脚滑吗( ゚ ゚∀。)
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无标题 无名氏 2023-02-17(五)01:03:03 ID:yvaoIun (PO主) [举报] No.55634397 管理
漫画《灰色兼職:逃亡禁止》里许多点子也很好,推荐给各位
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无标题 无名氏 2023-02-17(五)01:05:04 ID:yvaoIun (PO主) [举报] No.55634445 管理
以及《不安的種子》,在日常中加入令人不安的细节,使其毛骨悚然
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无标题 无名氏 2023-02-17(五)01:06:28 ID:QAxl0nF [举报] No.55634473 管理
太好了( ゚ 3゚)
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无标题 无名氏 2023-02-17(五)01:07:18 ID:JPodkOh [举报] No.55634486 管理
>>No.55634036
我最常用的因素是倒计时和不可战胜的敌人还有反常规

这些东西就可以构成生死二择了

比如说我的玩家走到了一个灯光全黑的长走廊中(反常规)

在走廊门口,他已经看到了一张告示

写着为了您的生命安全,客人请不要在此跑动。

等到玩家走进去以后

象征性的过一个骰子聆听

然后发现一个与自己脚步声重合的脚步

越来越近,并不断暗示玩家接近自己以后一定会有糟糕的事情发生(倒计时+不可战胜的敌人)

让他自己选跑还是不跑(生死二择)

多人团可以直接把恐怖片的套路往上套,可能不出彩,但经典永不过时(;´Д`)
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无标题 无名氏 2023-02-17(五)01:07:58 ID:QAxl0nF [举报] No.55634496 管理
我的团里都是自由选择,至少他们能够体验最后一丝温暖( ´∀`)
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无标题 无名氏 2023-02-17(五)01:09:26 ID:Em6XT0i [举报] No.55634520 管理
>>No.55634496
临终关怀是吧
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无标题 无名氏 2023-02-17(五)01:11:43 ID:G4cGPW3 [举报] No.55634553 管理
>>No.55634282
//我也没想到反应这么大,蝶团里大家都吓得不敢不打双斜线了( ゚∀。)
我能问问如何把团里的第四面墙要素减弱吗?如何从meta剧情回归平静日常剧情?
因为团里的pl们现在遇到剧情选择就考虑会不会影响第四面墙,吓过头了( ´д`)
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无标题 无名氏 2023-02-17(五)01:12:10 ID:yvaoIun (PO主) [举报] No.55634564 管理
>>No.55634553
( ゚∀。)感觉像是你玩崩了。

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