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创作茶水间
No.54802637
第 56 页
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No.54802637 - 无标题 - 创作茶水间
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No.54802637
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无标题
无名氏
2023-01-13(五)01:11:01
ID:yvaoIun
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No.54802637
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【跑团机制研究】【X岛特供版】
给想讨论跑团机制跟跑团问题的人们开辟一个地方。旧时代已经一去不复返,但讨论本身仍然具有意义。
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无名氏
2099-01-01 00:00:01
ID:
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无标题
无名氏
2023-02-24(五)20:18:53
ID:571Efz5
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>>No.55802013
(; ゚∀。)旦
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无标题
无名氏
2023-02-24(五)20:22:15
ID:yvaoIun
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( ゚∀。)~♪♬
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无标题
无名氏
2023-02-24(五)20:26:39
ID:571Efz5
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No.55802268
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>>No.55802002
这玩意,感觉得看po的文笔,写的好的可以让pl们整出成龙+家具城的效果,写不好的……五色战队巨大化机器人打架?( ゚∀。)
顺便,说到环境互动,我最近影响最深的是唐人街探案里主角俩的被追逐戏( ゚∀。)旦
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无标题
无名氏
2023-02-24(五)20:35:36
ID:571Efz5
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No.55802488
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话说回来,一招把敌人秒了是不是也算一种避免战斗( ゚∀。)旦
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无标题
无名氏
2023-02-24(五)20:38:31
ID:h3mamD5
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No.55802547
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>>No.55802488
( ゚∀。)都强到一招把敌人秒掉的程度了,战斗轮还有什么意义!
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无标题
无名氏
2023-02-24(五)20:39:54
ID:571Efz5
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No.55802580
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>>No.55802547
敌人也分三六九等啊( ゚∀。)
村口的史莱姆能和魔王城的哥布林相比吗( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2023-02-24(五)20:42:59
ID:yvaoIun
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No.55802635
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>>No.55802488
( ゚∀。)联想到最近的番剧影之实力者,跟你所说的情况类似。剧组很穷,没那么多作画资源,于是尽量将战斗在瞬间解决,避免过多的战斗作画。
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无标题
无名氏
2023-02-24(五)20:43:19
ID:h3mamD5
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No.55802646
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>>No.55802580
( ゚∀。)那一个团也不可能总遇到小菜鸟啊,一招秒的虐菜虐多了不够精彩,大家也都会厌烦的,不如直接不写战斗轮。
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无标题
无名氏
2023-02-24(五)20:43:23
ID:yvaoIun
(PO主)
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No.55802648
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( ゚∀。)但是观感很好!
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无标题
无名氏
2023-02-24(五)20:44:29
ID:yvaoIun
(PO主)
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No.55802672
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( ゚∀。)♪~
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无标题
无名氏
2023-02-24(五)20:47:06
ID:B5nNS1W
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No.55802735
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>>No.55801754
嗯……如果主角就是食人野兽或者杀手之类的这种角色该怎么办呢?( ゚∀。)/
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无标题
无名氏
2023-02-24(五)20:52:52
ID:571Efz5
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No.55802851
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>>No.55802646
没有战斗轮的战斗团还能叫战斗团吗( ゚∀。)旦
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无名氏
2023-02-24(五)20:54:54
ID:h3mamD5
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No.55802896
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>>No.55802735
( ゚∀。)/看你想怎么写咯,食人怪物和杀手也不能每天只有杀人一个事情做吧,追求杀杀杀就布满血腥暴力的战斗、偶尔插点小甜点,追求“以特殊身份的视角进行活动”就在行动里穿插符合身份的细节和描述倾向,多点血腥暴力的战斗可能!
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无标题
无名氏
2023-02-24(五)20:55:40
ID:h3mamD5
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No.55802917
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>>No.55802648
( ゚∀。)什么,原来你是在说战斗团吗
( ゚∀。)7……不会写战斗开什么战斗团啊!
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无标题
无名氏
2023-02-24(五)20:56:06
ID:571Efz5
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No.55802931
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唉不对啊,我一开始想问的是怎么写好战斗环节啊( ゚∀。)
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无名氏
2023-02-24(五)20:56:23
ID:V7Wxebi
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No.55802940
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>>No.55802735
不是正面冲突的话能整出很多有意思的想法,po只需要把场景布置好等着pl想到(或者直接让他们过察觉骰)就行
食人野兽靠偷袭/破坏肢体/给点奇奇怪怪加成比如吐丝爬树什么的
杀手更简单了,如何把杀人变得像意外以及被发现了怎么跑路能想出一堆可整的活呢
正面战斗的话整一堆可选的战斗方案加不同效果……?我不怎么写
文笔和想象力跟上战斗也是能写的花里胡哨的罢
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无标题
无名氏
2023-02-24(五)20:56:34
ID:571Efz5
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No.55802947
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>>No.55802917
就是因为不会写所以才来问啊( ゚∀。)7
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无名氏
2023-02-24(五)20:57:45
ID:V7Wxebi
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No.55802984
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打冷枪、追加攻击、附加效果、肢体破坏、条件杀都可以整上
(坏了好像又有点太麻烦了)
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无名氏
2023-02-24(五)20:58:00
ID:h3mamD5
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No.55802989
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>>No.55802931
( ゚∀。)7就,人物、武器、神态、状态、场景……随便挑几个自由组合,甚至单个描写都可以,着重表现在招式和攻击性上……怎么写剧情就怎么写战斗呗?
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