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No.54998340 - 无标题 - 怪物猎人


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No.54998340
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• 别吵了,大家都是真猎人
除了玩太刀的

无标题 无名氏 2023-01-21(六)17:59:10 ID:nXVX42s [举报] [订阅] [只看PO] No.54998340 [回应] 管理
有没有感觉rise的伤害判定出来的时间和动画不太一样?
轰龙的龙车来讲,第二次龙车车回来的时候是到尾部才会触发判定,每次用刚气刃斩gp都会晚一步被击飞
这就让人很烦
而且碰撞盒子比模型也大太多了,好几次怪物肩撞,我站在撞击的相反位置一样能被撞到
血压狩猎
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
无标题 无名氏 2023-01-21(六)19:29:23 ID:lN1BeWq [举报] No.55001139 管理
玩崛起的几个阶段
第一阶段:他这怎么打到我的?
第二阶段(小怨):我被它吸进去了?!
第三阶段:啥b吧你(爆鳞龙),一个坠鸡追老子一个区
第四阶段:可爱星星飞天撞(gp掉,无慈悲)
第五阶段:(明日香)他尾巴抬起来我就知道要发生什么了,但是我做不到,我做不到
无标题 无名氏 2023-01-22(日)01:13:34 ID:OdHe14g [举报] No.55011475 管理
rise空气判定是这样的
无标题 无名氏 2023-01-22(日)02:28:42 ID:t2Ia4SJ [举报] No.55012874 管理
猛汉这游戏是这样的,玩家的攻击判定特别精细,怪物的攻击判定就很有延展性
无标题 无名氏 2023-01-22(日)06:54:43 ID:OdHe14g [举报] No.55014498 管理
>>No.55012874
世界还相对严谨一点,我们太刀仔在新大陆玩的还是碰瓷,回旧大路直接变成要饭了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-01-22(日)07:16:05 ID:8csK2g7 [举报] No.55014546 管理
不是碰撞盒子的问题,怪物身体不是平滑的一块,有四肢。近战攻击基本上是跟怪物身体接触的,怪物肩撞龙车的时候身体都是判定。相比世界崛起在这些动作里让尾巴和部分怪物的四肢也有判定
无标题 无名氏 2023-01-22(日)08:25:25 ID:t2Ia4SJ [举报] No.55014820 管理
>>No.55014498
半斤八两罢了,举个例子,冰粥背身尾戳,在尾巴根下面和尾巴模型没有接触的的地方也有判定,人称冰冰放屁
无标题 无名氏 2023-01-22(日)08:40:38 ID:OdHe14g [举报] No.55014908 管理
>>No.55014820
( ゚∀。)只能说我在世界里没在正后方被巴掌拍死过就已经赢的透彻了

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