一些入坑建议:
别急着入正,有学习版了,这东西不值这个价。毁档恶性bug恶心的一米。
第一个恶性bug:任务完成后,没有获得新的任务。
只要新的任务第一个任务目标是找一个npc对话,这个恶性bug就有概率出现。如果从来没遇见过新任务的目标npc,也没去过其所在地图,那尚且可以通过反复读档来解决,但也只是概率解决。这种情况,读档后,在左上角出现新任务之前,别打开任何其他界面。包括不限于地图,技能,任务,全都不能打开。
如果是目标npc曾被击倒过,无论谁干的,只要被击倒过就算。没有npc被击倒前的档,开新档,这档毁了没救了,你不会接到下一个任务的。提醒一下肥哥们,如果接了击杀骸变兽的任务,一定要第一时间处理,骸变兽有概率会以隐形bug状态刷新在玩家所在地图。我的一个档就废在骸变兽直接一巴掌击倒重要npc了。
第二个恶性bug:永恒号舱门只有E键互动,登不上玩家自己的船。
没救,只能说上永恒号前手动存个档,卡bug就试试读没上永恒号的档。永恒号上不能快速旅行,只要卡了没档读,直接废档重开吧。这个bug不会有任何前兆,如果一个档存在永恒号上,读取这个档就会概率卡这个bug。
第三个恶性bug:飞船模型重叠,舱门被挡住没法上自己的船。
这bug就只发生在霍普镇。只要玩家船只体积大了点,就必定会有这个bug。触发bug条件包括且不限于查看可购买船只,修改船只,没修改只是进了修改船只界面,使用了停机场的交易所机器。要不然就赌运气,赌生成的bug船只模型没有堵住上玩家船只的通道,要不就永远别使用霍普镇的船只商人和交易所机器。读档也能救,但是霍普镇相关任务能前期做完就别拖到后期,太恶心人了。
第四个恶性bug:出了NASA,被主动攻击,无法触发主线剧情。
出这个问题,肯定是在之前谈判的时候把对象npc带进了战斗了,仇恨消不掉的,永远消不掉别想了。这个任务的触发点是靠近目标npc到了很近的距离,才能进剧情开始对话。不要尝试潜行靠近,击倒等npc重新站起来,读还在NASA里面的档,都没吊用的。需要的是控制台输入tdetect以关闭noc的ai检测,让npc识别不到你,再强行靠近npc触发剧情。
第五个恶性bug:开头动画,还在电梯上,突然发现嘿,悬空了,电梯在往下走,你们哥三都悬着空呢。
打开任务管理器结束游戏进程请,这个bug甚至不能按esc切出主菜单。
第六个恶性bug:打开游戏后加载存档闪退。
试一下最旧的档能不能读,不能的话,开新档吧没救了。不会有任何前兆,说坏就坏,关游戏前存的正正常常的档,再打开游戏就无法读取。放弃吧,还想玩就开新档去吧。
我给b社反馈过,b社给我的回复是一个模板,包括读档,重启游戏,验证游戏完整性。我再次回复没用,b社两天后感谢我的反馈和支持他们的游戏,希望我今后也继续支持( ^ω^)
如果想打二周目,一周目就速通,别忙着升技能。因为你二周目除了开场的只有外观没功能不可升级的船,和属性普通不出奇的一件宇航服,以及你的等级以外,所有东西全部被清空。但这游戏是动态敌人等级,也就是会发生拿着阵列武器高你十级的敌人,秒用初始小手枪还没几个药的你的情况。
觉得卡顿?不是你电脑不行,就是优化垃圾。我6750xt全高画质1080p,连稳53帧都困难,而这个画质,有些地方贴图像素点和信用币的那个圆孔那么大。
游戏常有不协调感?考虑一下是不是以玩家角色为重力判定点导致前一秒在飘的物体下一秒就被1g地心引力吸引、npc被击倒前要把文件板先塞回屁眼里再倒、医生不站起来就不能交易、前一秒还在打你后一秒就唐突和你问好走开。这些难以想象是23年发售的游戏的问题的原因?
这逼玩意儿说是15年的游戏我都觉得很合理( ^ω^)陶德家里面出的事多大啊,这么缺钱急着发售这么个测试版玩意儿(。◕∀◕。)