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No.55545059 - 无标题 - 怪物猎人


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No.55545059
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• 别吵了,大家都是真猎人
除了玩太刀的

无标题 无名氏 2023-02-13(一)11:04:58 ID:6C5McvD [举报] [订阅] [只看PO] No.55545059 [回应] 管理
gu远程属性伤害是怎么计算的
近战是属性面板 x hit数 x 属性吸收 x 属性补正(属性会心,属性技能等)
但是远程没有属性面板一说,子弹属性值也是固定的没有成长
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(;´Д`)医生!你说话啊!
无标题 无名氏 2023-02-13(一)11:31:43 ID:sn9fjbd [举报] No.55545531 管理
弓有武器属性值,属性弹属性值和武器面板成正比
无标题 无名氏 2023-02-13(一)11:49:22 ID:SH0PA1o [举报] No.55545911 管理
 ガンナー物理ダメージ
切捨(切捨(弾威力x武器倍率÷100x弾強化xネコの射撃術x速射補正xパワーリロードx火薬装填x溜め補正x暴れ撃ちx変則射撃xLV1強撃ビンxLV2強撃ビンx弓剛連射補正x弓曲射補正x接撃ビン強化)x距離補正)x会心補正xボウガン補正x切り札x肉質÷100

 近接武器と弓の属性ダメージ
切捨(切捨(属性値x属性補正・弓溜め補正x弓属強ビン)x剣鬼補正・獣宿し【餓狼】x剣鬼状態への切り札補正)x斬れ味によるダメージ補正x属性会心x弓曲射補正xスラアク強属性ビンの属性解放突きフィニッシュ補正x肉質÷100

 ボウガン属性ダメージ
切捨(攻撃力÷100x属性威力x0.95x速射x変則射撃xパワーリロードx火薬装填x属性強化+○属性加算部分)x暴れx属性会心x速射0.95補正x肉質÷100
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无标题 无名氏 2023-02-13(一)12:11:23 ID:6C5McvD (PO主) [举报] No.55546363 管理
>>No.55545911
>>No.55545531
jp
无标题 无名氏 2023-03-05(日)20:33:33 ID:6C5McvD (PO主) [举报] No.56002259 管理
gu中近战可以通过卡肉以及出血量等表现来判断肉质
那么远程呢?我单知道一个弹子弹/箭矢
无标题 无名氏 2023-03-05(日)21:03:40 ID:g8KlKYa [举报] No.56003024 管理
>>No.56002259
你还是先看准会心振屏距离吧,
记每只怪的弱点是基本功,而且还有最弱智的看法就是带弱特看哪红光多。
主力弹是贯通弹是划过怪模型表面的连续伤,打体型小的,有部分伤害必定在差的地方,打贯23会更明显
无标题 无名氏 2023-03-05(日)21:11:08 ID:6C5McvD (PO主) [举报] No.56003209 管理
>>No.56003024
这我都知道,就只是单纯好奇而已,因为最近开荒勇重,发现如果不看肉质表,好像并没有方法发现弱点
无标题 无名氏 2023-03-05(日)21:25:31 ID:g8KlKYa [举报] No.56003534 管理
>>No.56003209
前期练练抬镜和微操就好,等装备成型,钢炮和雷炮+弱特后会有80-100%会心,打在肉质好的地方只会有红光的,
无标题 无名氏 2023-03-06(一)02:45:59 ID:WUmpnpp [举报] No.56009047 管理
>>No.56003209
我没记错的话,可以看命中时发出的金光,和近战出血量一样,这个金光也是有大小的,肉质越好的部位,这个光就越大、越亮。
无标题 无名氏 2023-03-06(一)10:06:59 ID:g8KlKYa [举报] No.56011602 管理
>>No.56009047
金光大小是会心距离,只是表达伤害最大的最佳距离的( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-03-06(一)11:31:46 ID:6C5McvD (PO主) [举报] No.56013132 管理
散弹是怎么打( ゚ᯅ 。)
走近了,在大概一个翻滚位,hit数会少
走远了,两个翻滚位,hit数多,但是红光
3个就更不用说了,两个都少
好难控制距离
无标题 无名氏 2023-03-06(一)11:40:28 ID:g8KlKYa [举报] No.56013275 管理
>>No.56013132
红光是暴击呀( ゚∀。)
还有gu里很少主输出散弹的,如果想娱乐空战散弹,距离和后坐力都是最佳的,而且骑乘值就比空片低一点。
组队玩散弹会被近战报复的。
无标题 无名氏 2023-03-06(一)11:50:53 ID:6C5McvD (PO主) [举报] No.56013444 管理
>>No.56013275
红光就是最佳距离啊( ゚∀。),没会心的,那散弹是特别一点吗?抖屏力度也比通和贯低
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无标题 无名氏 2023-03-06(一)12:04:10 ID:SH0PA1o [举报] No.56013647 管理
>>No.56013444
最佳距離是看光的大小,不是顔色( ゚∀。)
黃光普伤,红光会心,黑光负会心
无标题 无名氏 2023-03-06(一)19:33:15 ID:6C5McvD (PO主) [举报] No.56023120 管理
重弩村/集会下位前期属性不错诶
鸟鸟鸟狗猪,出攻击中和火+1,鸟炮,勇气平射三发火焰弹打青熊手,三发破手
盾蟹打钳子蹲40发,很快就死了
无标题 无名氏 2023-03-06(一)19:39:00 ID:6C5McvD (PO主) [举报] No.56023230 管理
目前来说勇重的进入勇气、打点还有开蹲手感都很不错,但是找位置和回1滚要加多练习
无标题 无名氏 2023-03-06(一)20:44:18 ID:6C5McvD (PO主) [举报] No.56024662 管理
>>No.56013647
这是4g的攻略书嘛?
无标题 无名氏 2023-03-06(一)20:48:22 ID:g8KlKYa [举报] No.56024742 管理
>>No.56024662
是的,当初专门看挖掘装备下过来的。
xx资料视频好找,4g的只能靠自己
无标题 无名氏 2023-03-07(二)20:08:57 ID:6C5McvD (PO主) [举报] No.56044475 管理
重弩开荒,不像是54轻上来就有跳狗龙轻弩,还是蛮痛苦的,我现在在准备村三问号四天王任务,即便我去偷鸡了辉龙石做了十字重弩5,打毒怪鸟浅口等,通1还是显得无力
无标题 无名氏 2023-03-08(三)17:11:35 ID:6C5McvD (PO主) [举报] No.56060771 管理
勇重的光鲜亮丽勇猛无比真的要好多练习啊(*´д`)

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