【弱猎犬(格林)】
生命:基础(10)+野狗(6)=16
污染抗性:基础(0)+野狗(2)=2
速度:基础(5)=5
武器:【犬牙(军刀):持续污染+1,伤害频率4/2】
装备:【野狗(中甲):污染抗性+2,生命增幅+6,伤害频率提升1/1】
【群犬2】每有一人存活,伤害频率提升2/0
【牺牲2】死亡时令全部队友污染抗性临时+10,死亡时令全部队友污染值-10
【弱猎犬1】
生命:基础(10)+幼犬(3)=13
污染抗性:基础(0)+幼犬(2)=2
速度:基础(5)=5
武器:【舔舐(治疗枪):污染抗性恢复+50%,弹药消耗2%】
装备:【幼犬(轻甲):污染抗性+2,生命增幅+3,伤害频率提升0/1,污染效益-20%】
【群犬2】每有一人存活,伤害频率提升2/0
【牺牲2】死亡时令全部队友污染抗性临时+10,死亡时令全部队友污染值-10
注:持续污染可以简单的视为流血这种debuff,每次攻击都会让对面受到1点持续污染,只要攻击保持在一定间隔内不间断,这个数值就会持续累计,直至目标死亡为止,每点持续污染等于1点伤害
注2:弱猎犬护甲提升的伤害频率X/1(后面的1是攻击次数),同样可以作用于舔舐这种治疗枪,也就是一回合进行两次治疗枪射击也是可以的。
注3:污染抗性的恢复也是一样,属于治疗或防御,同样为无条件向上取整
注4:因为其他所有队友都不需要弹药,所以全队总共600%的弹药都集中在了弱猎犬1手中,也即是弱猎犬1可以进行总共300次舔舐治疗,就算每回合拉满也可以使用150个回合,不用担心弹药消耗的问题,至少你们不用打150个回合