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No.56090545 - 无标题 - 手游专楼


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无标题 无名氏 2023-03-09(四)23:26:40 ID:y8efFz9 [举报] [订阅] [只看PO] No.56090545 [回应] 管理
边狱公司/边狱巴士集中串!来!
看看可爱小唐( ゚ 3゚)
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Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( ´ρ`)性感红名♡在线要饭(`ε´ )
https://afdian.com/a/nmbxd
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无标题 无名氏 2025-06-30(一)20:54:22 ID:XGRymsA [举报] No.66462469 管理
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无标题 无名氏 2025-07-01(二)15:35:52 ID:TybhtsJ [举报] No.66467890 管理
怎么就跟伞夫、惜春玛一桌了,还有反转吗・゚( ノヮ`゚)
无标题 无名氏 2025-07-02(三)10:33:52 ID:XGRymsA [举报] No.66473837 管理
明天早上可以多卡一次镜牢奖励,大家不要忘了
无标题 无名氏 2025-07-02(三)10:36:27 ID:XGRymsA [举报] No.66473852 管理
>>No.66467890
因为目前来看就是小号的凶弹EGO,虽然加伤很多,但是大招只打三,需要四回合暖机,由于技能池逻辑导致只能六回合才能打一枪
很难在轨道线竞争过花箱凶弹
无标题 无名氏 2025-07-02(三)10:38:09 ID:tS0i1PO [举报] No.66473862 管理
>>No.66473837
小东西到现在还没开困难镜牢,只能定闹钟爬起来打普牢了(;´Д`)
无标题 无名氏 2025-07-02(三)10:47:11 ID:XGRymsA [举报] No.66473921 管理
>>No.66473862
普和困差的只有通行证经验,狂气是一样的
无标题 无名氏 2025-07-02(三)17:51:21 ID:XGRymsA [举报] No.66476086 管理
>>No.66473862
还有不用定闹钟起来打,晚上打好不领取,然后明天早上起来直接领就可以
无标题 无名氏 2025-07-03(四)08:35:23 ID:tS0i1PO [举报] No.66479905 管理
>>No.66476086
领了领了,谢谢肥哥゚ ∀゚)ノ
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无标题 无名氏 2025-07-03(四)11:22:35 ID:0KLyFaL [举报] No.66480788 管理
好像卡bug把困难卡包卡出来了( ゚∀。)7
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无标题 无名氏 2025-07-03(四)11:22:59 ID:0KLyFaL [举报] No.66480790 管理
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无标题 无名氏 2025-07-03(四)11:35:44 ID:XGRymsA [举报] No.66480911 管理
如果上次结算是打的十层会卡住
无标题 无名氏 2025-07-03(四)11:49:35 ID:XGRymsA [举报] No.66481011 管理
EX饰品“财富”:所有EGO饰品购买和强化价格固定为1,自身每有500经费,所有友方攻击等级+1(最多20)
获取方式:第7章老虎机事件抽奖(几率为1%)
无标题 无名氏 2025-07-03(四)11:53:56 ID:XGRymsA [举报] No.66481046 管理
“确切的哲学”
进行ego饰品融合时,如果本次融合的成功概率大于90%,使其变为100%
无标题 无名氏 2025-07-03(四)11:54:11 ID:XGRymsA [举报] No.66481048 管理
“额外韧性”
回合开始时,使血量最高的友方角色获得等同于其被敌方命中次数的防御等级提升(至多六层)
无标题 无名氏 2025-07-03(四)11:54:28 ID:XGRymsA [举报] No.66481061 管理
“雷电斧”充能饰品
消耗充能层数的技能命中时,施加一破裂强度。当编队中有六名以上破裂或充能人格时,角色造成破裂伤害时使其获得一层充能(每个技能至多三次)。当编队中有八名以上时,消耗充能层数的技能命中时,施加一层破裂层数(每个技能至多三次)
无标题 无名氏 2025-07-03(四)11:54:45 ID:XGRymsA [举报] No.66481066 管理
“镜中花” 呼破饰品
回合开始时,对全体敌方单位(或是对异想体单位的全部部位)施加三破裂强度与一破裂层数。与上一个饰品的描述类似,6人以上时,触发破裂加一呼吸法层数。10人以上时暴击命中加一破裂层数。
无标题 无名氏 2025-07-03(四)11:55:02 ID:XGRymsA [举报] No.66481071 管理
“水中月”
攻击命中超过5破裂强度的敌人时,获得一呼吸法强度与一呼吸法层数(每个技能至多三次)。暴击命中破裂强度与层数综合超过20的敌人时,使本次命中造成的伤害增加10%,编队中每有一名呼吸或破裂人格,再额外增加3%。编队中上述人格超过12名时,每回合每个人格一次,上一个效果触发时,随机移除自身一种负面状态
无标题 无名氏 2025-07-03(四)11:55:17 ID:XGRymsA [举报] No.66481073 管理
“一滴”
上场消耗血宴的人格三名及以上可触发,主要目标的流血强度在30以上时,降低其流血强度至15,并增加等于降低量的血宴。若触发效果者为消耗血宴的人格,每以此法获得10层血宴,便使该人格在下一回合获得一层威力提升与一层伤害提升(至多四层)
无标题 无名氏 2025-07-03(四)11:55:33 ID:XGRymsA [举报] No.66481076 管理
“哀叹”
拥有呼吸法强度与层数综合超过50的编队顺序为5的人格,在拼点胜利后进行的攻击或单方面攻击时硬币总是能投出正面(负币技能则总是负面),且此次攻击若暴击则伤害增加80%(一场遭遇战一次且不包括ego)。场上有五名及以上呼吸人格时,编队序号为5的角色暴击时增伤60%(不能确定是跟在前面那一条的还是常驻的),编队中每有一名呼吸人格额外增伤20%(没写上限)

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