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No.56090545 - 无标题 - 手游专楼


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No.56090545
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我也玩手游
• 手游讨论,入坑安利,截图日西
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无标题 无名氏 2023-03-09(四)23:26:40 ID:y8efFz9 [举报] [订阅] [只看PO] No.56090545 [回应] 管理
边狱公司/边狱巴士集中串!来!
看看可爱小唐( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-07-12(六)19:33:42 ID:XGRymsA [举报] No.66555128 管理
服务器最近又开始卡了,没加速器都进不去游戏了( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2025-07-12(六)19:46:51 ID:XGRymsA [举报] No.66555288 管理
蜘蛛良目前的主要就业是主线开荒,被动每回合给盾与回san,在面对高压情况下抗压能力十分的强力(如堂吉诃德/未削弱雷横/夫子经常能从头打到尾),高达33点强化三技能目前可以拼过几乎所有boss的劲爆尾杀大招(如简章牢大的全员处刑,雷横的超绝猛虎斩),最重要的是非一次性,而且可以储存
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无标题 无名氏 2025-07-14(一)18:37:15 ID:XGRymsA [举报] No.66570757 管理
本次会开两个池子,不要抽错了
无标题 无名氏 2025-07-14(一)22:40:07 ID:XGRymsA [举报] No.66573113 管理
零协今天可能比较忙,先发群友翻译的吧
[WAW] 以爱与恨之名 堂吉诃德 E.G.O技能 粗翻觉醒
[攻击前] 对自身外随机(X + (嫉妒共鸣数/ Y))名友方单位施加 Magical Girl's Chant
· 若自身带有 Here Comes Magical Girl!,则改为对自身外随机(Z + (嫉妒共鸣数 / W))名友方单位施加 Magical Girl's Chant

[攻击前] 使本技能的攻击容量 +(充能 强度 - X)点
· 若自身带有 Here Comes Magical Girl!,则改为增加 (充能 强度) 点

[攻击后] 消耗自身的所有 充能 层数,使体力值最低的(X + (嫉妒共鸣数 / Y))名友方单位恢复 (本技能消耗的 充能 层数)% 点体力值

(攻击后) 若自身为 脑叶公司E.G.O::以爱与恨之名 堂吉诃德,则使自身获得Magical Arcana
I [不可摧毁的硬币]
[命中时] 使自身获得 充能 层数
II [不可摧毁的硬币]
[命中时] 下回合对主要目标施加 坏蛋标记
[命中时] 使目标增加 (充能 强度 - X)级 破裂 强度
· 若自身带有 Here Comes Magic Girl! ,则对目标施加 破裂 层数

Magical Girl’s Chant
· 最大值:2
· 获得本效果时,使自身获得 强壮 与 伤害强化
· 自身获得或消耗 充能 层数的攻击技能最终威力+,造成的伤害+
· 回合结束时,层数减少

Here Comes Magical Girl! :
· 本回合内,自身使用加算硬币技能
· 自身每带有1级 爱/恨 强度,使基础攻击技能造成的伤害+

Magical Arcana:
· 最大值:3层
· 基础攻击技能造成的伤害+
- 回合结束时,若层数不低于X且理智值不低于Y,则将理智值设为Y

坏蛋标记:
· 受到的来自堂吉诃德的伤害提升
· 每回合仅对首个被施加本效果的目标生效
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无标题 无名氏 2025-07-14(一)22:42:32 ID:XGRymsA [举报] No.66573160 管理
侵蚀
[不分敌我] 随机指定目标
[攻击前] 使本技能的攻击容量增加 (充能 强度) 点
· 若自身带有 Regressive Transformation - Reversed ,则改为使本技能的攻击容量增加 (充能 强度 + X)点

[攻击前] 消耗自身所有 充能 层数,每消耗1层 充能 ,使本技能造成的伤害增加

[攻击前] 若目标带有 坏蛋标记 ,则自身每带有1级 充能 强度,使本技能造成的伤害增加
· 若自身带有 歇斯底里 ,则改为每带有1级 充能 强度,使本技能造成的伤害进一步增加

[攻击前] 嫉妒共鸣数每有X点,使本技能造成的伤害增加

[攻击前] 本技能每有1枚硬币被摧毁,使本技能的基础威力减少

[攻击后] 若自身为脑叶公司E.G.O::以爱与恨之名 堂吉诃德,则使自身获得 歇斯底里
I [不可摧毁的硬币]
[命中时] 使自身获得 充能 层数
II [不可摧毁的硬币]
[命中时] 下回合对主要目标施加 坏蛋标记
[命中时] 使目标增加 (自身充能 强度 - X) 级 沉沦 强度
· 若自身带有 Regressive Transformation - Reversed ,则对目标施加 沉沦 层数


Regressive Transformation - Reversed:
· 本回合内,自身使用减算硬币技能

歇斯底里:
· 基础值:0
· 最大值:3层
· 回合结束时:
· 若理智值不低于0,层数-1
· 若理智值低于0,层数+1


E.G.O被动

本场战斗中,每当自身累计消耗X层充能时,使自身增加1级充能强度
· 若自身已通过其他效果消耗 充能 层数获得 充能 强度,则本效果不会与其叠加
· 自身每带有1级 充能 强度,使自身消耗 充能 层数的基础攻击技能造成的伤害增加

若自身为脑叶公司E.G.O::以爱与恨之名,则使技能3的持有数增加
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无标题 无名氏 2025-07-14(一)22:47:05 ID:XGRymsA [举报] No.66573235 管理
技能1
若目标带有的 沉沦 强度不低于X级,则使本技能的硬币威力+
若自身带有的 Protecting Sword 不低于X层,则使本技能的拼点威力+
I [命中时] 使目标增加 沉沦 强度
II [命中时] 使目标增加 沉沦 强度
[命中时] 使自身获得 Deep Tears
· 自身每带有X层 Protecting Sword ,额外获得Deep Tears

Protecting Sword:
· 回合开始时,每有1层本效果,获得防御等级提升
· 回合开始时,使自身仪表盘最左侧的行动槽 挑衅值 +(本效果的层数 x X)
· 最大值:5层
· 回合结束时解除

Deep Tears:
· 特殊充能(强度固定)
· 特定技能使用时触发额外效果消耗的资源
· 最大值:20

技能2
若目标带有的 沉沦 强度不低于X级,则使本技能的硬币威力+
自身每带有X层 Protecting Sword ,使本技能的拼点威力+
[使用时] 若自身带有的 Protecting Sword 不低于X层,则消耗X层 Deep Tears 并使本技能造成的伤害+
II [命中时] 使目标增加 沉沦 强度
III [命中时] 使目标增加 沉沦 强度
[命中时] 使自身获得 Deep Tears
· 根据自身带有的 Protecting Sword 层数,额外相应获得Deep Tears
技能3
若目标带有的 沉沦 强度不低于X级,则使本技能的硬币威力+
自身每带有X层 Protecting Sword ,使本技能的拼点威力+
[使用时] 若自身带有的 Deep Tears 不低于X层,则消耗最多Y层 Deep Tears
· 使本技能造成的伤害 +(消耗的层数 x X)%
· 每消耗X层,使本技能的基础威力+
[攻击后] 若目标阵亡,则使自身重新获得本技能消耗量一半的 Deep Tears
II [命中时] 对目标施加 沉沦 层数
III 若自身带有或本硬币消耗了 Tear-sharpened ,则使本硬币造成的伤害+
[命中时] 根据自身带有的 Protecting Sword 层数,相应使目标增加 沉沦 强度

Tear-sharpened:
· 回合开始时,获得 Deep Tears
· 层数为3时,额外获得Deep Tears
· 回合结束时,失去 (层数 x X)点理智值
· 基础攻击技能造成的伤害 +(层数 x X)%
· 若自身带有 Blessing,则根据本效果的层数,相应使自身获得 拼点威力提升
· 若自身带有 Despair,则根据本效果的层数,相应使自身获得 突刺威力提升
· 最大值:3

守备技能
[可拼点防御]
[战斗开始] 自身每带有X层 Protecting Sword ,硬币威力+
[战斗开始] 使自身获得点数相当于最大体力(理智值 / X)%的护盾
[使用时] 使自身获得 Deep Tears
[回合结束时] 若自身带有的 Tear-sharpened 层数低于3,则使自身失去理智值并获得 Tear-sharpened
· 若自身带有 Tear-sharpened ,则额外使自身失去 ( Tear-sharpened 层数 x X)点理智值
I [不可摧毁的硬币]
无标题 无名氏 2025-07-14(一)22:48:15 ID:XGRymsA [举报] No.66573257 管理
技能1 - 2
目标每带有X级 沉沦 强度,使本技能的最终威力+
[使用时] 使自身失去理智值
I [命中时] 使目标增加 沉沦 强度
II [命中时] 使目标增加 沉沦 强度
[命中时] 使自身获得 Deep Tears
· 根据自身带有的 Piercing Sword 层数,额外相应获得Deep Tears

技能2 - 2
目标每带有X级 沉沦 强度,使本技能的最终威力+
[使用时] 使自身失去理智值
[使用时] 若自身带有的 Protecting Sword 不低于X层,则消耗Y层 Deep Tears 并使本技能造成的伤害+
II [命中时] 使目标增加 沉沦 强度
III [命中时] 使目标增加 沉沦 强度
[命中时] 使自身获得 Deep Tears
· 战斗开始时,根据自身战斗开始时带有的 Piercing Sword 层数,额外相应获得Deep Tears

技能3 - 2
目标每带有X级 沉沦 强度,使本技能的最终威力+
[使用时] 使自身失去理智值
[使用时] 若自身带有的 Deep Tears 不低于X层,则消耗最多Y层 Deep Tears
· 使本技能造成的伤害 +(消耗的层数 x X)%
· 每消耗X层 Deep Tears ,使本技能的基础威力+
[攻击后] 若目标阵亡,则使自身重新获得本技能消耗量一半的 Deep Tears
II [命中时] 对目标施加 沉沦 层数
III [命中时] 使目标增加 沉沦 强度
若本硬币消耗了 Tear-sharpened ,则使重复使用本硬币1次

守备技能 - 2
[可拼点反击]
[战斗开始] 自身每带有X层 Piercing Sword,使本技能的最终威力+
[使用时] 使自身获得 Deep Tears
[回合结束时] 若自身带有的 Tear-sharpened 层数低于3,则使自身失去理智值并获得 Tear-sharpened
· 若自身带有 Tear-sharpened ,则额外使自身失去 (Tear-sharpened 层数 x X) 点理智值
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无标题 无名氏 2025-07-14(一)22:49:16 ID:XGRymsA [举报] No.66573275 管理
被动技能

战斗被动1
回合开始时,若理智值不低于0,则使自身获得 Blessing
· 将加算硬币技能作为基础技能使用

回合开始时,若理智值低于0,则使自身获得 Despair
· 将减算硬币技能作为基础技能使用

自身获得 充能 层数时,改为获得Deep Tears
· Deep Tears 不适用 充能 强度

Blessing:
· 回合开始时,自身每有X点理智值,获得 Protecting Sword
· 拼点结束时,使目标增加 沉沦 强度
· 受击时,使攻击方增加 沉沦 强度
· 每有X点理智值,通过以上效果增加的 沉沦 强度+Y
· 将自身的基础技能替换为加算硬币技能

Despair:
· 回合开始时,自身每有X点理智值,获得 Piercing Sword
· 拼点结束时,对目标施加 沉沦 层数
· 以基础攻击技能的首个硬币命中使,对目标施加 沉沦 层数
· 每有X点理智值,通过以上效果施加的 沉沦 层数+Y
· 将自身的基础技能替换为减算硬币技能


战斗被动2
自身的理智值不会因以下效果降低至-40点以下
· 自身的基础攻击技能 的理智值降低效果
· 友方单位支援被动 的理智值降低效果
· Tear-sharpened 的理智值降低效果
· 自身的基础理智值增减条件 的理智值降低效果

战斗中,若自身将承受使自身的理智值降至-45点的伤害,则本回合使自身的理智值不会降值-44以下(整场战斗最多1次)
(· 仅对理智伤害生效;不会因变动理智值或例如使用E.G.O技能造成的理智值降低效果生效)
(笔者注:此处EN原文的changes应指代如多裂纹事务所 代表 浮士德技能2的效果:
- [使用时]若自身的充能层数在5~9层之间,则消耗2×(10-现存充能层数)%体力并使自身的充能层数变为10层)
无标题 无名氏 2025-07-14(一)22:50:10 ID:XGRymsA [举报] No.66573286 管理
战斗被动3
若自身带有 Piercing Sword,则以基础攻击技能命中敌方单位前,消耗 Piercing Sword并对其施加 沉沦 强度
· 若自身带有的 Piercing Sword 再本技能最后一枚硬币命中前不低于X层,则消耗所有层数并改为使目标增加等量的 沉沦 强度

若自身带有3层 Tear-sharpened ,则基础攻击技能的最后一枚硬币命中敌方单位前,消耗所有 Tear-sharpened ,使目标增加 沉沦 强度并对其施加 沉沦 层数,且本硬币造成的伤害增加
· 若触发本效果,则若自身的理智值低于0,回合结束时将理智值重置为0
(若处于恐慌或E.G.O侵蚀状态,则解除其)随后使自身恢复理智值


战斗被动4
自身处于 Blessing 状态时:
· 因受到攻击承受的体力伤害 -(理智值 / X)%
· 战斗开始时,若 Protecting Sword 层数不低于X,则使自身获得 守护
· 战斗开始时,若 Protecting Sword 层数为5,则改为使自身获得 拼点威力提升 与层数更高的 守护

自身处于 Despair 状态时:
· 基础技能造成的伤害 +(-理智值 / X)%
· 战斗开始时,若 Piercing Sword 层数不低于X,则使自身获得 伤害强化
· 战斗开始时,若 Piercing Sword 层数为5,则改为使自身获得 强壮 与层数更高的 伤害强化

支援被动
战斗开始时,对编队顺序最考前的友方单位生效

理智值不高于X点时,减算硬币技能的最终威力+
理智值不高于Y点时,减算硬币技能的最终威力+且造成的伤害提升
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无标题 无名氏 2025-07-14(一)22:52:20 ID:XGRymsA [举报] No.66573319 管理
技能1
[使用时] 消耗自身的X层 爱/恨,使本技能的硬币威力+
[使用时] 自身每有X级 爱/恨 强度,使本技能的硬币威力+
[使用时] 使自身获得 爱/恨 层数
II [命中时] 使自身获得 爱/恨 层数
[命中时] 对目标施加 破裂 强度

爱/恨:
· 最大值:20
· 特殊充能
· 特定技能使用时消耗。
最大层数为20。
回合结束时,本效果的层数-1
(本效果强度与层数的增减同样受普通 充能 影响)

技能2
[使用时] 自身每带有1级 爱/恨 强度,使本技能造成的伤害+
[使用时] 消耗X层 爱/恨 层数,使本技能的硬币威力+
[使用时] 使自身获得 爱/恨 层数
I [命中时] 使自身获得 爱/恨 层数
II [命中时] 使目标增加 破裂 强度
[命中时] 下回合对主要目标施加 坏蛋标记

坏蛋标记:
· 受到的来自堂吉诃德的伤害提升
· 每回合仅对首个被施加本效果的目标生效

技能3
自身每带有1层Magical Arcana,使本技能造成的伤害+X%
[使用时] 若自身带有的 爱/恨 强度不低于X级,则使本技能造成的伤害 +(爱/恨 强度x Y)%
[使用时] 若自身带有的 爱/恨 强度不低于X级,则使本技能的基础威力+
[使用时] 自身每消耗X层 爱/恨 ,硬币威力+
[使用时] 使自身获得 爱/恨 层数
[攻击后] 使自身获得Magical Arcana
I [不可摧毁的硬币]
II [不可摧毁的硬币]
[未摧毁 - 命中时] 使目标增加 破裂 强度
III [不可摧毁的硬币]
[未摧毁 - 命中时] 使目标增加 破裂 强度

Magical Arcana:
· 最大值:3层
· 基础攻击技能造成的伤害+
- 回合结束时,若层数不低于X且理智值不低于Y,则将理智值设为Y

守备技能
[可拼点防御]
[使用时] 自身每带有1层 歇斯底里 ,使本技能基础威力+
[使用时] 使自身获得 爱/恨 层数
I [不可摧毁的硬币]
无标题 无名氏 2025-07-14(一)22:53:07 ID:XGRymsA [举报] No.66573326 管理
技能组2

技能1 - 2
自身每带有1层 歇斯底里,造成的伤害+
[使用时] 消耗X层 爱/恨 ,使本技能的基础威力+
[使用时] 自身每带有X级 爱/恨 强度,使本技能的基础威力+
[使用时] 使自身获得 爱/恨 层数
[使用时] 使自身失去理智值
II [命中时] 使自身获得 爱/恨 层数
[命中时] 使目标增加 沉沦 强度

歇斯底里:
· 基础值:0
· 最大值:3层
· 回合结束时:
· 若理智值不低于0,层数-1
· 若理智值低于0,层数+1

技能2 - 2
自身每带有1层 歇斯底里,使本技能的基础威力+
· 若 歇斯底里 层数为X,使本技能的攻击容量+
· 本技能对次要目标造成的伤害降低
[使用时] 消耗X层 爱/恨 ,使本技能基础威力+
[使用时] 使自身获得 爱/恨 层数
[使用时] 使自身失去理智值
I [命中时] 使自身获得 爱/恨 层数
II [命中时] 使目标增加 沉沦 强度
[命中时] 下回合对主要目标施加 坏蛋标记

技能3 - 2
本技能对次要目标造成的伤害降低
[使用时] 消耗所有的 歇斯底里 ,每消耗1层,则使本技能拼点威力+
[使用时] 自身每消耗X层 爱/恨 层数,使本技能的拼点威力+
[使用时] 自身每带有X级 爱/恨 强度,造成的伤害+
[攻击前] 消耗自身所有的 Magical Arcana ,每消耗1层,则使本技能的攻击容量+
· 若本技能消耗了X层 歇斯底里 ,攻击容量+
[攻击前] 若本技能仅指定了1个目标(对于集中战斗,改为1个部位),造成的伤害 +(X x (攻击容量 - Y))%[攻击前] 本技能每有1枚硬币被摧毁,基础威力降低
[回合结束时] 若自身的理智值不为X点,且低于Y点,则使自身恢复理智值。自身理智值低于Y点时,根据相差的理智值,相应使自身额外恢复理智值
[使用时] 使自身失去理智值
I [不可摧毁的硬币]
II [不可摧毁的硬币]
[未摧毁 - 命中时] 使目标增加 沉沦 强度
III [不可摧毁的硬币]
[未摧毁 - 命中时] 使目标增加 沉沦 强度
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无标题 无名氏 2025-07-14(一)22:53:49 ID:XGRymsA [举报] No.66573340 管理
被动技能
战斗被动1
本场战斗中,每当自身累计消耗X层 爱/恨 时,使自身增加1级 爱/恨 强度

进入战斗时,若自身未带有 歇斯底里 ,则使自身获得 歇斯底里
进入战斗时,若自身尾带鱼 爱/恨,则使自身获得 爱/恨

回合开始时:
· 若理智值不低于0,则使自身获得 Here Comes Magical Girl! 并失去 Regressive Transformation - Reversed
· 若理智值低于0,则使自身获得 Regressive Transformation - Reversed 并失去 Here Comes Magical Girl!

自身的理智值不会因自身基础攻击技能的理智值降低效果而低于X点

Here Comes Magical Girl! :
· 本回合内,自身使用加算硬币技能
· 自身每带有1级 爱/恨 强度,使基础攻击技能造成的伤害+

Regressive Transformation - Reversed:
· 本回合内,自身使用减算硬币技能


战斗被动2
自身每有1级 爱/恨 强度,造成的伤害+
战斗开始时,使自身获得 Magical Arcana

支援被动
所有使用基础攻击技能获得 充能 层数的友方单位,其中带有的 充能 层数最低的1名友方单位 使用获得 充能 层数的基础攻击技能,获得 充能 层数时
· 若其理智值不低于0,则使其恢复 (带有的 充能 强度 x X) 点理智值
· 若其理智值低于0,则使其恢复 (带有的 充能 强度) 点理智值
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无标题 无名氏 2025-07-14(一)23:22:07 ID:XGRymsA [举报] No.66573747 管理
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无标题 无名氏 2025-07-14(一)23:22:26 ID:XGRymsA [举报] No.66573753 管理
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无标题 无名氏 2025-07-14(一)23:22:42 ID:XGRymsA [举报] No.66573756 管理
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无标题 无名氏 2025-07-14(一)23:22:58 ID:XGRymsA [举报] No.66573757 管理
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无标题 无名氏 2025-07-14(一)23:23:16 ID:XGRymsA [举报] No.66573762 管理
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无标题 无名氏 2025-07-14(一)23:26:00 ID:0KLyFaL [举报] No.66573784 管理
好长的大作文,晕字了( ›´ω`‹ )
无标题 无名氏 2025-07-15(二)00:21:29 ID:9aqGGvX [举报] No.66574340 管理
>>No.66570757
这复刻老池属于是纯迷惑行为了,除了入坑不到半个月还没人带的新人谁会去抽这玩意( ゚∀。)7

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