斯卡蒂 沉沦震颤 没有独特机制,有根据忧郁抗性增伤,震颤爆发
令 呼吸沉沦 独特机制是使用后获得弦惊,消耗弦惊获得大龙,弦惊和大龙都能增加攻击容量和伤害(侵蚀是攻击容量和基础威力和硬币威力)弦惊和大弦惊都能增加攻防等级,回合结束掉层。被动是回合结束返还怠惰沉沦或傲慢中最少的资源,以及根据掉层和消耗的层数增伤。
凯尔希 烧伤破裂 独特机制是获得硬壳防御,并且能给自己和血量最低的友方回血,最低理智的x人包括自己回理智。侵蚀是如果没有击杀敌人就不致死地扣自己血获得护盾,硬壳,伤害提升。被动是给自己和血最低的友方单位回血。硬壳防御给防御等级提升,受攻击前消耗硬壳层数获得守护。
玛恩纳 烧震 独特机制是第一次使用不打伤害,而是获得解放者,解放者可以自己自动叠层也可以通过其他方式获得。解放者叠到一定层数再次使用这个ego可以消耗全部解放者发动ego攻击。被动有解放者层数的其他获得方法,还有解放者到达一定层数可以被打混乱可以锁自身抗性和解混乱。