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No.56310210 - 无标题 - 任天堂


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No.56310210
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无标题 无名氏 2023-03-20(一)09:08:34 ID:vk5HgF6 [举报] [订阅] [只看PO] No.56310210 [回应] 管理
个人向塞尔达全系列记录串,堂堂开启(σ゚∀゚)σ
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(´゚Д゚`)别抽我行吗
无标题 无名氏 2023-03-20(一)09:10:10 ID:vk5HgF6 (PO主) [举报] No.56310234 管理
包含但不限于旷野之息
这两年几乎把全系列塞尔达都打完了,所以其实是个回忆串( ゚ 3゚)
想到哪里写到哪里
(没玩的作品:初代,风杖,三部多人)
无标题 无名氏 2023-03-20(一)09:13:16 ID:vk5HgF6 (PO主) [举报] No.56310263 管理
按时间顺序来,先写二代(*゚ー゚)
《塞尔达传说:林克的冒险》
被许多人称为黑历史的一作,但却是我相当喜欢的一作
在nso用模拟器玩的,没开金手指,但经常倒带( ´_ゝ`)这是一部不倒带几乎玩不下去的恶魔之作
我朋友在我的强烈安利之下去玩了,半小时就退了且再也不碰了( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2023-03-20(一)09:21:45 ID:vk5HgF6 (PO主) [举报] No.56310381 管理
要说喜欢哪里,也说不太出来
也许是因为他如此孤独吧
二代的怪物不像初代,满屏乱走,常常要触发小场景进入战斗。地图那么大,上面却空荡荡的,只有小小的、并不繁华的城镇和游荡的林克在里面
这是衰败的海拉尔
旷野之息的海拉鲁,尽管经历战争,但总还是充满生机的,路边开满野花,人们会对林克微笑
二代的林克与人们的互动少得可怜。镇上会有老婆婆请他到家里休息,也有年轻姑娘请他到家里“休息”。有一个老奶奶会请求林克进入迷宫救她家的小孩,林克举起小小的襁褓的时候,我突然在想,这是整个游戏里唯一的一个小孩子・゚( ノд`゚)
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2023-03-20(一)09:30:17 ID:vk5HgF6 (PO主) [举报] No.56310496 管理
在镇子里,有一片墓地
无标题 无名氏 2023-03-20(一)09:36:49 ID:vk5HgF6 (PO主) [举报] No.56310584 管理
在时之笛之后游玩这一作,感觉蛮奇妙的。
时之笛里的许多角色,和林冒中的城镇同名。萨利亚,露朵,劳鲁,娜波露。
老任打了个补丁说是为了纪念贤者,所以以贤者的名字命名城镇。
英帕:那我呢
无标题 无名氏 2023-03-20(一)10:13:56 ID:vk5HgF6 (PO主) [举报] No.56311151 管理
二代的战斗需要上下格挡,还有跳躲,真的好难啊・゚( ノд`゚)
升级加点倒是可以说道说道。
每次升级需要的经验都会变化,如果按默认顺序,每次达到最低经验值需求就升级的话,升级顺序会是三项轮换。
如果需要刚同一项数值,比如攻击力,所需要的经验值就会递增,比如200点经验够点血量的话,要囤够500经验才能点攻击。
虽然就是很普通的rpg升级,但是一点一点升上去很有成就感的(*゚∀゚*)
无标题 无名氏 2023-03-20(一)10:22:57 ID:vk5HgF6 (PO主) [举报] No.56311307 管理
再提一下另一个所谓黑历史。
塞尔达的老动画,excuuuuuuuuse me princess
……其实挺好看的( ゚∀。)很下饭。
毕竟动画出的年代太早,游戏林克除了一个像素人以外啥都没,动画林克的性格是按照美国青少年动画的一贯形象来的,举个例子未来蝙蝠侠。
放在当时,这部动画已经相当精致了。
而且公主的性格好可爱( ´∀`)比起直到神1都还是一个待拯救符号的游戏塞尔达,动画塞尔达会和林克吵架调情,林克每集都想亲她但每集都亲不到,真的超级可爱( ´∀`)
完全不能理解为什么那么多人觉得动画是黑历史!!!
无标题 无名氏 2023-03-20(一)10:55:22 ID:vk5HgF6 (PO主) [举报] No.56311942 管理
讲讲神1。
《众神的三角力量》
在nso上玩的,也经常倒带,但还没到二代那种不倒带玩不下去的地步。
烂腰了( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2023-03-20(一)10:59:35 ID:vk5HgF6 (PO主) [举报] No.56312029 管理
和后世的一串2D塞尔达相比,体感神1是综合难度最高的。时空之章的迷宫很难,但神1是综合所有方面都难。
迷宫设计很棒!!但总会有一些莫名其妙没放东西的房间(╬゚д゚)因为想着塞尔达不会做没用的房间,所以经常为了找东西而卡关,卡到去查攻略,发现这房间原来真的没用⊂彡☆))д`)
只有特定的几个位置可以在两个世界之间穿梭,找路好难,因此烂腰。
无标题 无名氏 2023-03-20(一)11:10:36 ID:vk5HgF6 (PO主) [举报] No.56312273 管理
从神1的迷宫就可以看到,塞尔达的2D从来不是真的2D,而是3D迷宫的2D呈现。神1有好几个通过坠落进行跨层的设计,表现出来的整个迷宫是多处贯通的整体。
果实和神2把这份贯通感和整体感进一步加强了。
无标题 无名氏 2023-03-20(一)11:16:34 ID:vk5HgF6 (PO主) [举报] No.56312382 管理
神1的剑短后摇长,动作部分很蛋疼( ´_ゝ`)靠得不够近一定会挨打,靠得太近有可能还没开打就挨打,总之路上遇到怪还是躲着走比较好。
道具没有什么特别值得说道的。
无标题 无名氏 2023-03-20(一)11:26:57 ID:vk5HgF6 (PO主) [举报] No.56312568 管理
顺着说说神2
《众神的三角力量2》
作为神1的半重制,相当不错( ´∀`)
地图和神1一模一样,迷宫设计更现代了,立体感也更强,很多涉及高度的设计。
道具租赁系统是很开放的一步,因为道具的获得顺序变自由了,所以迷宫顺序也变得自由很多,在分割的各个区域之间通行也没有神1那么困难。
我玩神2的时候因为汉化bug看不到租道具需要多少钱,所以没感觉到拉维奥的奸商所在( ゚∀。)7
玩了神1再看神2,神2林和拉维奥还真是同一个林的两个化身( ゚∀。)7 神1林在黑暗世界会变兔,拉维奥就是兔耳奸商。
无标题 无名氏 2023-03-20(一)11:41:15 ID:vk5HgF6 (PO主) [举报] No.56312836 管理
神2的剧情很戳我(つд⊂)
为了拯救世界和公主,胆小的影之勇者来到了光的国度。
影之公主误入歧途,但她的初衷也是拯救国家。
光之公主掉线一整个游戏,最后慷慨地将三角力量赠予影的国度・゚( ノд`゚)
这不比黄昏公主那个飞🐎剧情好看多了(╬゚д゚)任天堂不想写塞尔达就不要写,让塞尔达投降也太侮辱人了
无标题 无名氏 2023-03-28(二)22:43:41 ID:vk5HgF6 (PO主) [举报] No.56486589 管理
看了王泪的宣传视频
( ・_ゝ・)
也不是不有趣,但是
我是迷宫派……
想玩大迷宫,最好是比野炊dlc2的大迷宫设计得更好更复杂的大迷宫,也不用和假面一个档次,比黄昏公主的天空神殿好就行
任天堂你最好有在做迷宫!!・゚( ノд`゚)
无标题 无名氏 2023-03-28(二)23:00:22 ID:vk5HgF6 (PO主) [举报] No.56487035 管理
想到一些有的没的。
王泪这个视频,突出一个道具的排列组合,确实是很有趣,但也并不是凭空变出来的。
在野炊之前,道具的复用和创新就是塞尔达设计里面一个很大的问题。
哪怕只论3d塞尔达,这个问题也很明显。比如说钩索,几乎每一代都会用到这个道具,但同一个道具的用途和使用场景着实有限,很难再玩出新花样来。于是epd3需要做全新道具,让玩家体验新鲜感。但全新道具的使用场景更窄,比如黄昏公主的陀螺,出了迷宫就没用了……
将老道具排列组合也不是新鲜东西。在织梦岛里就已经有炸弹 箭=炸弹箭,黄昏公主的弓箭和鹰眼组合成超远弓箭,还有双钩索,虽然组合花样非常有限,但并不是没有先例。
将组合的素材范围扩大增加了非常多探索乐趣,但是塞尔达真不是第一次玩这套了,这十分钟对我来说吸引力还挺低的( ´_ゝ`)……
无标题 无名氏 2023-03-28(二)23:13:43 ID:vk5HgF6 (PO主) [举报] No.56487351 管理
挺多人说野炊林克扭转了以往的直男形象,第一次尝试了中性化人设
……还真不是( ・_ゝ・)
第一个中性化的林克设计,是时之笛的林克
官方亲口承认他穿的白色打底衣是女式内衣
找找以前的访谈,也可以看到官方的人设是怎么从肌肉版神1林转变成现在这个卡姿兰大眼睛的( ´_ゝ`)那个时候就已经提出过要做一个中性化的林克了
无标题 无名氏 2023-03-29(三)00:32:11 ID:vk5HgF6 (PO主) [举报] No.56489003 管理
喝了抹茶失眠,叭叭一下梦岛。
《织梦岛》
DX版和ns重制版都玩过,不过DX版只玩了一小半,然后从朋友那里借到了卡带,就开始玩重制版了。
别的不说,重制版真的严重掉帧( `д´)让我深深意识到ns机能不行的两个游戏,一个是异度2,另一个就是梦岛,掉帧掉到我晕3D的程度。
除开这个毛病以外,重制版还是很值得一玩的,画风真的很可爱。
新加入的自制迷宫不太好玩|д` )
不过从马造1马造2,到梦岛自制迷宫,感觉老任对2d红绿帽的理念从“官方给出谜题,玩家解谜”转向了“玩家自设谜题”,一方面给出超高自由度,另一方面,吊图远远远多于好图……没有接受过系统性训练的玩家,大部分都整不出什么好活儿来( ´_ゝ`)
任天堂你不会是没有设计迷宫的人才了吧……
无标题 无名氏 2023-03-29(三)00:40:34 ID:vk5HgF6 (PO主) [举报] No.56489116 管理
梦岛虽说是个摸鱼的小品作,但迷宫数量一点都不小品(σ゚д゚)σ
迷宫设计比神1轻度多了,相对而言更容易摸清设计逻辑一点。迷宫外的大地图也设计了一些软锁,但是不难,属于是老玩家看一眼就知道这块地方需要获得新道具才能通过的程度。
我超喜欢以物易物的支线ヾ(´ε`ヾ)
DX版的玛琳像素小人和果实里面的塞尔达像素小人一模一样,梦岛也有提到玛琳长得像塞尔达。
无标题 无名氏 2023-03-29(三)00:45:00 ID:vk5HgF6 (PO主) [举报] No.56489180 管理
《时之笛》
影响了我整个游戏观的神作・゚( ノд`゚)……
通关过五次。

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