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No.56567536
第 1 页
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No.56567536 - 无标题 - 绘画
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No.56567536
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•欢迎各位深海巨触前来吃沙包、切磋画技,绘画涂鸦、字符艺术 、沙盒积木之类造型艺术创意均可在本版日西,屠新手村请谨慎。
•可发布同人作品宣传、推广,漫展摊位贩卖信息。
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无名氏
2023-04-02(日)00:42:40
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想画点漫画
情节的话
战争中,两个异帜少女之间发生的故事
第一次像这样认真画漫画,还没有过经验,不知道能否坚持画下去,也不知道效果如何,进度也很慢,每天一个晚上好几个小时不一定画得完一页的速度
因为自己画的东西好像找不到给谁看,朋友们似乎也不是很感兴趣的样子,于是就打算把画出来的在这里发一下
唔( ´ー`)
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无名氏
2023-04-02(日)00:43:24
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无名氏
2023-04-02(日)00:43:52
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2023-04-02(日)00:44:24
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无名氏
2023-04-02(日)00:45:27
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无名氏
2023-04-02(日)00:45:50
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无名氏
2023-04-02(日)00:46:10
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无名氏
2023-04-02(日)00:47:29
ID:Mv3v13o
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No.56567619
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到目前为止一共就画了7页
1-5页是半年前画的,然后搁了半年,6-7页是这周突然想起来,然后这两天接着画出来的
(;´ヮ`)7
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无标题
无名氏
2023-04-02(日)00:47:55
ID:805Z8Py
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无名氏
2023-04-02(日)00:55:26
ID:Mv3v13o
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No.56567779
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|-` )明天应该会接着画P8
不过我估计的话,一天应该只能画完一到两格的样子
手太生了,画画没太多经验,画起来慢吞吞的
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无名氏
2023-04-02(日)01:02:15
ID:Mv3v13o
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如图,这是我通常习惯的画法,这张花了两个晚上,没有打任何草稿直接就画下来了。通常都是在纸上用笔画的画来着。
用数位板画画感觉好难画……我是指操作方面。
经常一条线总是画不准,位置画歪或者方向画歪之类的,而且每一笔都得快速地划下去,不然线条就会变得歪歪扭扭之类的,总之用起来非常不顺手的感觉……感觉比在纸上用笔画要难掌握得多。
( ›´ω`‹ )
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无名氏
2023-04-02(日)01:28:30
ID:xWFrS4P
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诶,这个想法很棒呐!
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无名氏
2023-04-02(日)18:49:24
ID:Mv3v13o
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P8
从中午十二点开始画,画到晚上六点半
( ›´ω`‹ )
脖子好酸
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无标题
无名氏
2023-04-02(日)19:36:07
ID:Mv3v13o
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No.56580004
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没有人看吗(;´Д`)
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无名氏
2023-04-02(日)22:00:51
ID:cbf4T9M
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No.56582539
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管理 -> No.56582539
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提点建议,
1,分镜角度丰富一点,避免镜头复用,如一个走路的镜头不要用连续三页,给人感觉会很单调,
2,分镜逻辑要通顺,还是走路的镜头,然后直接就接到主角的眼睛特写,你要表达什么?主角看到了反派的脚?
3,画面可以增加特效,如表达动作的速度线,表达声音的警示线,用以增加画面感和丰富度,
4,适当增加画面完成度,加部分阴影加纹理加描线都成,不能只有这些没有明显变化的线,你看漫画难道第一眼看到的是故事吗?
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无标题
无名氏
2023-04-02(日)23:31:49
ID:Mv3v13o
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No.56584603
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>>No.56582539
好的好的,谢谢建议(;´Д`)
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无标题
无名氏
2023-04-03(一)01:47:59
ID:cbf4T9M
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No.56586830
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另外还有一些非必要建议
一页的分框最多六格即可,尽量避免把格子切成p3那种豆腐块,这样会因为分格风格过于单一导致观感疲劳,另外过碎且没必要的动作镜头完全可以省去;
还有背景没必要每格都有且细,大多数时候细致的背景都是在开头用大镜头交代故事发生的地方和时间,在没有对场景设计和透视研究透彻的情况下,每个镜头描绘背景就是个坑,不仅不能会吸引观众,还会因为透视和景物位置不对导致观感下降,而且过细的景物会导致画面失重,本应在人物行为上的重心全去到了景物上,关键是这景物还不关键,弄巧成拙了属于是。
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无标题
无名氏
2023-04-03(一)01:50:00
ID:cbf4T9M
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No.56586846
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>>No.56586830
呸呸呸,不是最多6格,是最好6格即可
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