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No.57066983 - 无标题 - 手游专楼


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No.57066983
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无标题 无名氏 2023-04-26(三)11:11:19 ID:O2ioUjK [举报] [订阅] [只看PO] No.57066983 [回应] 管理
中立吐槽串

星穹铁道宣传是砸了多少钱啊,我使用的几乎每一个平台都能看到他的广告,甚至今天qq都给我推个开屏广告。
铁道这玩法看着也不像主力开发的旗舰游戏吧,但这阵仗也太大了,o都没这待遇( ゚∀。)7
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(´゚Д゚`)别抽我行吗
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2023-04-26(三)14:49:03 ID:HFYQV9M [举报] No.57070880 管理
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无标题 无名氏 2023-04-26(三)14:55:14 ID:jIOonPE [举报] No.57070995 管理
米是不是在崩二开服的时候就群嘲过市面上的厂家只会做啥必回合制来着( ゚∀。)7
结果做大了自己也开始选择做啥必了吗
无标题 无名氏 2023-04-26(三)15:41:46 ID:13kw6FO [举报] No.57071860 管理
>>No.57070382
占用量大,后台不稳,暖机后帧数不行,画质不好拉满,拉满还是挺烧的
无标题 无名氏 2023-04-26(三)15:45:55 ID:8hKKUU2 [举报] No.57071950 管理
简单玩了玩,基本上就是JRPG回合制那一套,如果喜欢那一套的话就差不多也能接受
如果不喜欢JRPG那一卦的话,那就真的不喜欢了
无标题 无名氏 2023-04-26(三)17:13:37 ID:wZ9Hl3T [举报] No.57073548 管理
>>No.57070995
典中典回旋镖
无标题 无名氏 2023-04-26(三)18:28:07 ID:UyxthkB [举报] No.57074801 管理
>>No.57068123
有没有肥哥说说这三种都什么区别啊,对回合制不太了解不都是一人一刀吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-04-26(三)18:35:30 ID:UJ3KObu [举报] No.57074926 管理
>>No.57068123
就是推时间条的那种,好像莱莎也是?但他这只有普攻、技能、大招三个技能能用,很贫瘠
无标题 无名氏 2023-04-26(三)18:41:42 ID:8hxlYPV [举报] No.57075028 管理
>>No.57074801
atb,也就是早些年最终幻想的,看谁跑的快谁先动

传统回合制就是你一刀,我一刀

还有一种是一回合内给多少行动点,消耗行动点进行动作的

战旗回合就是我方全体行动完,下一回合敌人动
无标题 无名氏 2023-04-26(三)18:47:05 ID:BPX3gG1 [举报] No.57075133 管理
>>No.57074801
战棋就是战棋,操作棋子移动站位然后战斗。虽然形式是回合操作但个人觉得和一般理解回合RPG算两个分类。
神界原罪也算战棋,战斗多了各种技能,而且可以和场景上各种物品互动(比如说拿起场地上的木箱砸人、降雨术积水然后放电之类)
纯回合制且比较有新意的真女神和女神异闻录模式,攻击有属性怪物有弱点,怪物被打弱点后会晕一回合,全体敌方怪物晕了后可以进行特殊操作(劝降、全体大伤害之类)
之前SE有个游戏叫啥忘了,可以预支/累积最多4回合的操作,比如说路过小怪可以先手行动4次直接带走,面对会击晕的BOSS也可以累积一下或预支下一回合,然后在这一回合内蓄力然后马上攻击这种操作。
也有一些和机制无关但数值和技能设计上比较有趣的,比如说敌方小兵也有前后排而且前排肉盾后排会放异常状态,或者BOSS有数个攻击招式可以打出我方肉盾300%以上血量的伤害,需要玩家考虑适时使用不同技能规避伤害。这种强度要是能让BOSS成功打一下基本就是GAMEOVER了
无标题 无名氏 2023-04-26(三)19:57:51 ID:6Dn98Vg [举报] No.57076391 管理
我觉得要是轨迹系列能玩下去的,应该能接受这种回合制
无标题 无名氏 2023-04-26(三)19:59:51 ID:dW9ufYl [举报] No.57076432 管理
>>No.57076391
( ゚∀。)本来想说闪轨完结开新坑会不会好点 但是黎轨真的还是一坨 现在只想等他出完补下后续剧情了 看看盟主的目的到底是啥
无标题 无名氏 2023-04-26(三)20:03:45 ID:DcJeRWT [举报] No.57076498 管理
讲白了就是米哈游流动资金太特么充裕了,有钱嗯造了属于是
无标题 无名氏 2023-04-26(三)20:53:31 ID:O2ioUjK (PO主) [举报] No.57077330 管理
>>No.57070178
转版申请已提交值班室
无标题 无名氏 2023-04-26(三)21:05:44 ID:O2ioUjK (PO主) [举报] No.57077531 管理
>>No.57069008
我也感觉设计不行了。
下午玩了半天过完了新手教程,机制上没啥新的好玩的,而且还缝了圣遗物命座进去(专武倒还好,感觉这类游戏都会有一个闪卡礼装之类的东西)
我主要是想锐评一下这个画风,感觉越来越流水线了。看上去每个角色都穿得不一样,但实际上感觉穿得都一样,我觉得肥哥形容得很恰当,留不下印象,路人二次元。
这个画风变迁感觉是这样的:崩早期还算各有特色→崩后期角色出现流水味儿→原早期换了个画风→原后期也掉回了流水味儿→铁道直接继承流水线
感觉再过不久要出现所谓铁道穿搭了:礼服+意义不明的裁剪+不明觉厉的丰富褶皱细节+吊坠/水晶/特效
无标题 无名氏 2023-04-27(四)10:58:50 ID:AInTx6C [举报] No.57085580 管理
市面上有抄异度系列的战斗系统的手游吗?

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