>>No.57291291
我亲历的时间跨度比较大,简单说下自己知道的吧……
首先,mihoyo家不同游戏玩家会吵的一个共性问题,就是“女演员”,指制作组一直把前作的一些主要角色SP做到新游戏里。
老玩家觉得这就是原来的角色在不同时间线的另一形态,默认新游戏里关于这个角色的一切要素都是老游戏的延续。
但新游戏玩法和用户群体不同,新玩家可能根本对之前的游戏不感兴趣。老用户那种自顾自认为重要角色一定是前作SP、还大肆在同系列但相关度低的游戏里讨论前作的行为,很容易引起逆反心理。
其次是手游盛行的,同制作组对旗下不同游戏资源倾斜论……这个没什么好说。
再就是游戏倾向性问题,崩坏2是以卖GL为主的,崩坏3是偏向于贩卖角色对男性玩家所扮演角色的爱,原神则有很多针对女性玩家设计的要素。单这些用户群体在其他领域就有冲突,更不用说老用户对系列支持很多,却换来不符合自己喜好的新作这一点。
其他还有横版-动作-跑地图间的玩法歧视,等等。
归根结底是制作人没做好运营……新作和旧作藕断丝连所引发的。