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No.57306046 - 无标题 - 任天堂


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No.57306046
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主机购买 / 独占游戏 / 喷喷 /健身环 发至本版
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无标题 无名氏 2023-05-08(一)15:19:16 ID:l2tDDOh [举报] [订阅] [只看PO] No.57306046 [回应] 管理
岛上有会玩大乱斗的肥肥吗?最近想试着精通格斗游戏,但发现连上手都好难・゚( ノд`゚),只能打六七级的人机。
自己去看游戏入门发现连移动都有十几种类型去练,各种角色还有连招和特性。
所以想找会玩的肥肥教一下我σ`∀´)
【顺便贴上我的账号wwww】
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(´゚Д゚`)别抽我行吗
无标题 无名氏 2023-05-11(四)19:11:28 ID:CmASxMV [举报] No.57374226 管理
不知道你有没注意到,我经常会用上投将你扔出去,然后接上招数

这个叫做di,通过推拉摇杆,你可以影响你被击飞时的角度和速度
无标题 无名氏 2023-05-11(四)19:13:36 ID:CmASxMV [举报] No.57374279 管理
然后,在我们玩家里,平常也都是用这个7分钟 3条命的机制进行对局
无标题 无名氏 2023-05-11(四)19:17:01 ID:CmASxMV [举报] No.57374345 管理
这一场你就能看到di的作用了!

好多次你可以干脆地将我击杀,但我都通过di来阻止了这一结果的发生

不过你也成功地运用了一次di,像刚才用光躲开我上投的攻击一样
无标题 无名氏 2023-05-11(四)19:19:39 ID:CmASxMV [举报] No.57374390 管理
可惜,你其实学得很快,没有非常的使用光焰的一些赖皮招式(b键全都是),不过回场的时候要注意光焰较弱的回场能力

可以先在边缘跳,从下方回场会更不容易被拦截
无标题 无名氏 2023-05-11(四)19:22:38 ID:TAUzQhw [举报] No.57374453 管理
是导师肥诶(・∀・)
无标题 无名氏 2023-05-11(四)19:24:29 ID:l2tDDOh (PO主) [举报] No.57374494 管理
>>No.57374345
为什么你的抓取这么准,我的护盾和抓取基本没有作用
无标题 无名氏 2023-05-11(四)19:24:45 ID:CmASxMV [举报] No.57374499 管理
光焰的各种技能的速度啊 力量啊都很强,不过格斗游戏的宗旨就是找到破绽,所以没有任何招式都是一劳永逸没有缺点的

像光的横b,虽然发动速度很快范围很大,但一旦被躲开,那就是一个很致命的破绽了..
无标题 无名氏 2023-05-11(四)19:25:39 ID:CmASxMV [举报] No.57374515 管理
>>No.57374494
不提护盾,抓取之所以能够起作用,一方面是确反,另一个是先读,我待会解释这个
无标题 无名氏 2023-05-11(四)19:30:28 ID:l2tDDOh (PO主) [举报] No.57374610 管理
>>No.57374515
其次是我的盾每次都是先触发成闪避,不知道该如何处理
无标题 无名氏 2023-05-11(四)19:32:41 ID:CmASxMV [举报] No.57374651 管理
确反顾名思义,确认得到的反击

比如你在离我很近的时候用横s打到了我的盾上,你处于一个收招硬直无法移动,那我就可以解除防御,直接过来对你的动作进行惩罚,同样如果你没打到我而我有空间攻击你的话,那也是我的确反机会

先读则更偏向于猜测
比方说你使用横t攻击后会喜欢开盾防守,我就可以记住这个动作,等你下次横t之后,我直接使用抓,就可以抓到你这个习惯;这个场合适用于对局的所有过程,包括回场啊,追落地啊,以及近身的处理
无标题 无名氏 2023-05-11(四)19:38:08 ID:CmASxMV [举报] No.57374742 管理
>>No.57374610
那个应该是你在开盾的时候拨动了摇杆,在地面开盾时,向左右动摇杆是翻滚,向下则是原地闪避,在空中则是空中闪避

其实焰的很多连招并不是无法躲避,跳跃,空闪,甚至抢招都是可以的,你应当有所体会了
无标题 无名氏 2023-05-11(四)19:42:45 ID:CmASxMV [举报] No.57374832 管理
等到你对光焰的操作更加熟练,你自然就会注意到哪些招式方便击杀,哪些招式可以进行连段和脱连了

不过在此之前,我们还是先练习出盾,这也是确反的一个很常见的因素
无标题 无名氏 2023-05-11(四)19:45:20 ID:CmASxMV [举报] No.57374885 管理
>>No.57374832
不是因素是要素

当你开盾时,你会进入一个防御状态,这个盾的有效程度和有效范围会随着受到攻击和时间经过而变小和减弱

而当你需要解除防护时,会有一个几帧的动画

看上去挺短的不是吗?
可一旦当你盾住了对手的攻击,需要尽可能快地惩罚对方时,这个几帧的窗口就很可能使你变慢了

所以,有一些招式能让你跳过这个关闭护盾的后摇

常用的,就是:跳 抓取 和 上s以及上b
无标题 无名氏 2023-05-11(四)19:52:07 ID:CmASxMV [举报] No.57375052 管理
光焰的特点在这里很明显,光难以击杀但速度快,焰则反之
无标题 无名氏 2023-05-11(四)19:57:12 ID:l2tDDOh (PO主) [举报] No.57375153 管理
>>No.57375052
我应该改掉横B起手的坏习惯
无标题 无名氏 2023-05-11(四)19:57:40 ID:CmASxMV [举报] No.57375161 管理
而横b它虽然好用,但是破绽真的是十分大的

现在你试试用库巴吧,然后多开盾
只要我攻击到你,你就按上b试试
无标题 无名氏 2023-05-11(四)19:59:09 ID:CmASxMV [举报] No.57375192 管理
>>No.57375153
是的,所有人都会有坏习惯,也许是肌肉记忆,也许就只是没动脑筋,而这习惯只要被对手记住,就会变成破绽
无标题 无名氏 2023-05-11(四)20:08:38 ID:CmASxMV [举报] No.57375389 管理
哈哈哈看来你逐渐习惯了用上b和横b了

不过有几个你可以再试试的东西
低百分比的时候,抓住上投,然后二段跳接空前
高百分比的时候,抓住,使用后投

重型角色如库巴之类,都会有一个强劲的,能击杀的投掷
无标题 无名氏 2023-05-11(四)20:12:41 ID:CmASxMV [举报] No.57375455 管理
库巴的特点,就在于他是全游戏最重最难以击飞的角色,和横b的指令投还有龟壳的一些特性!

我刚刚使用的,则是dk的特性,它可以抱住敌人进行移动

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