别的不说,米哈游的粉丝纯度是真的高,吹游戏的玩家多,吹厂商的独此一家
我猜原因有以下几个:
1.游戏素质本身过关(手游里),并且作品创新。
崩三和原神开创同类游戏先河,崩三初现时确实惊艳,原神的全球全平台宣传也确实很有野心
2.喜欢打情怀牌,类似手机里的锤子坚果。
“技术宅拯救世界”、“让玩家为爱买单”以及文案里超高的二次元浓度,把企业文化包装袋很好,二次元认同感极高。
3.主要作品同一世界观,方便玩家从游戏移情公司
4.游戏剧情喜欢搞王道热血,重CG表现力
其实浓度最高的那一批米吹还是来自崩三,王道热血的剧情很容易做,只要水剧情然后后期死人就行,时间的力量自己会让人物丰满,随便刀一个就可以让观众泪目,而重要的点是人是无法背叛自己的感动的,再烂也会维护。
另外插一下米家的作品倾向性很强,就是比起操作来更注重于演出效果,虽然后崩坏玩家操作系统多样,但是怪物设计都很唐,动作简单没有张力,只有通过高伤害来增加难度,实际对峙感和惊艳感都很差,被吹的爱莉希雅boss实际和CG演示没区别,战斗节奏基本不存在,不过也符合他二次元手游的定位。
5.被害妄想
腾讯打压,方舟仇恨,库洛仇恨,米黑仇恨。世界到处充满了米哈游的敌人,而有共同的敌人对于内部团结有多重要就不用说了