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No.57327697 - 无标题 - 手游专楼


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No.57327697
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我也玩手游
• 手游讨论,入坑安利,截图日西
• 请和谐讨论,玩过才有发言权,争论对线请使用各anti串
• 有专版的游戏请发至专版
• 请优先使用现有集中串,但是不设置官方集中串,对于存在量级高的讨论会开设专版

无标题 无名氏 2023-05-09(二)15:16:05 ID:vZZAgYJ [举报] [订阅] [只看PO] No.57327697 [回应] 管理
有没有婆罗门知道米哈游是怎么火起来的?
如果是因为大力宣发,宣发的钱是哪来的?
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(  ;´Д`  )说谁肥人呢
无标题 无名氏 2023-05-10(三)10:42:16 ID:E0uMJpf [举报] No.57343153 管理
>>No.57343111再补充一个用户群体,啃老的NEET和带学生,可能没钱送给米爹,但是有大把时间
无标题 无名氏 2023-05-10(三)10:44:05 ID:BPX3gG1 [举报] No.57343188 管理
>>57339635
我猜想除宣发费用外,宣发画面和第三方主播直播/视频画面都用的PC端,画面比一般手游都要好?
当然我不确定原是不是第一个把手游跨上PC,但在我认知里之前没听说过。
无标题 无名氏 2023-05-10(三)11:37:03 ID:6bFJJGX [举报] No.57344285 管理
别的不说,米哈游的粉丝纯度是真的高,吹游戏的玩家多,吹厂商的独此一家
我猜原因有以下几个:
1.游戏素质本身过关(手游里),并且作品创新。
崩三和原神开创同类游戏先河,崩三初现时确实惊艳,原神的全球全平台宣传也确实很有野心
2.喜欢打情怀牌,类似手机里的锤子坚果。
“技术宅拯救世界”、“让玩家为爱买单”以及文案里超高的二次元浓度,把企业文化包装袋很好,二次元认同感极高。
3.主要作品同一世界观,方便玩家从游戏移情公司
4.游戏剧情喜欢搞王道热血,重CG表现力
其实浓度最高的那一批米吹还是来自崩三,王道热血的剧情很容易做,只要水剧情然后后期死人就行,时间的力量自己会让人物丰满,随便刀一个就可以让观众泪目,而重要的点是人是无法背叛自己的感动的,再烂也会维护。
另外插一下米家的作品倾向性很强,就是比起操作来更注重于演出效果,虽然后崩坏玩家操作系统多样,但是怪物设计都很唐,动作简单没有张力,只有通过高伤害来增加难度,实际对峙感和惊艳感都很差,被吹的爱莉希雅boss实际和CG演示没区别,战斗节奏基本不存在,不过也符合他二次元手游的定位。
5.被害妄想
腾讯打压,方舟仇恨,库洛仇恨,米黑仇恨。世界到处充满了米哈游的敌人,而有共同的敌人对于内部团结有多重要就不用说了
无标题 无名氏 2023-05-10(三)11:38:56 ID:6bFJJGX [举报] No.57344330 管理
>>No.57344285
宣发的钱那自然是崩三的原始积累,崩三现在赚的都很多,而和他同时代的手游基本都是墓地里仰卧起坐的水平了
无标题 无名氏 2023-05-10(三)12:13:49 ID:xVifBtV [举报] No.57345041 管理
崩2是米忽悠起家的地方
2012年抄《僵尸小镇》做了崩1,在iOS平台上架,结果没整明白氪金系统,加上智能机和移动支付处于时代前夜,反响平平
到了崩2技术力有了明显提升,发行公司也成了米忽悠。同时跟着百万亚瑟王学习,也把氪金这块儿摸清楚了,这个时期智能机、4G和移动支付全面铺开。
在宣发上,里程碑的事件是和上海幻电媾和。也正是从崩2身上看到了巨大的盈利空间,幻电才将重心转向了开发移动游戏市场,当然到今天它成了什么吊样大家也有目共睹(^o^)ノ
无标题 无名氏 2023-05-10(三)12:28:01 ID:xVifBtV [举报] No.57345335 管理
>>No.57345041
我是从崩2开服被同学带进坑的,当时还在上大学,前前后后氪了2千多,可以说米忽悠今天能这么只手遮天,当年氪过金的都难辞其咎( ´_ゝ`)
好死不死还抽中了崩3封测,当时我无法接受3d视角游戏就退了。后来带我进坑的同学自己转玩崩3不亦乐乎,他充了有几万。米忽悠的游戏突出一个重氪,花少了和不花钱没啥区别。
无标题 无名氏 2023-05-10(三)12:34:33 ID:1l849OU [举报] No.57345461 管理
>>No.57342347
手机有ns模拟器,从8g1时代开始成为一些评测博主的手机性能测试软件,8g2已经有一些游戏能流畅玩了
无标题 无名氏 2023-05-10(三)13:00:06 ID:WlLJ2R8 [举报] No.57346035 管理
>>No.57342663
不说独占和黑红是不是流量的事,玩过的人来讲一句,你对放弃的标准未免太低,还在运营可不等于还把玩家放在眼里,原神出来之后崩三干了多少赶人的事情,爱莉希雅刚抽完转头就进新手池子,真理始源终焉三连抄,始源动作滑稽,到实装了也没改,终焉设计要素混乱动作一眼缝合,没有半点诚意,这玩意日后肯定还会“继续运营”的,有这么容易就能掏大钱抽这种在米自家的游戏设计里也几乎垫底的角色的玩家群体米哈游为什么不接着运营挣钱?但你能说崩三没有被部分地放弃吗?讲道理它过两年忽然又添上几个氪金点我都不会意外
无标题 无名氏 2023-05-10(三)13:00:46 ID:yJtOgjU [举报] No.57346048 管理
拿手游和主机游戏pc单机比没意义,两个赛道的,手游开发周期是不可能不借鉴主机游戏的,抄了就是抄了,反正也有那么多人玩,米哈游放在单机游戏里会被骂的很惨,放在手游里就是第一梯队这个没得讲
无标题 无名氏 2023-05-10(三)13:42:04 ID:mYJc0Qp [举报] No.57346980 管理
>>No.57346035
那我们对放弃的定义确实不太一样,我理解的放弃就是像螺旋圆舞曲那样停止更新或者像偶像梦幻祭和ll那样干脆关服,留个离线版

我又回去看了一下他的原话,他原话是“米哈游出一款新作死一款旧作”>>No.57341138,我下意识就把“死”替换成“放弃”了,在此更正一下(つд⊂)
无标题 无名氏 2023-05-11(四)03:45:19 ID:PKFA96x [举报] No.57362819 管理
>>No.57344285
以你可怜智商和知识储备,不会黑就尴尬黑了。
就第一句“吹厂商的独此一家”?你连暴白任豚索狗软饭都听没过。
无标题 无名氏 2023-05-11(四)08:30:24 ID:6bFJJGX [举报] No.57363652 管理
>>No.57362819
当然是指手游,你举的例子里人家做了几个游戏米哈游又做了几个,而且人家做的还是主机pc平台米哈游做的是手游,而且同样是厂家吹,网络上哪个群体的极端粉丝更多,网上骂声最大也是有目共睹的吧( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2023-05-11(四)09:06:55 ID:6bFJJGX [举报] No.57364083 管理
>>No.57362819
其实我倒感觉在原神出场即逆风的情况下,一般玩家选择享受游戏,部分玩家自动共情厂家,就喜欢这种与整个世界为敌的感觉,你们越骂我就越要说他的好,就要打抱不平,可以说是米黑(还不一定是米黑,就是网上单纯对原神的批评)造就了mwb,这个时候这些玩家对米哈游是有一种怜爱的感情在里面的

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