玩儿一号位,除了对线期之后的发育期我想提点建议( ゚∀。)本人老菜逼,仅供参考
①多看小地图。在BP结束开始游戏前就对对面关键英雄的技能有个底,心里明了“谁来抓你你最有可能死”。举例你玩个剑圣,对面有军团、小牛、火猫,那么你就了然:军团来决斗我我最容易死,其他人来找我都可以转TP。那么看小地图就可以时刻警惕对面谁不见了,因为军团这样的英雄中期唯一的发育途径就是单抓核心,所以他一旦不见了你一定就要假定他来找你了,此时:TP去刷安全的三角区或去队友旁边打钱;收了一半的兵线一个小兵都不要贪,直接回头去打塔后的野点之类都可以选择。
②一号位发育期支援团战只有一个目的:吸队友血、K头( ゚∀。)意思是发现队友打起来之后,首先看离塔下近不近你方不方便靠近,其次切屏观察一会局势,当你确信你TP过去一定能捡漏,并且还能全身而退,你才前往。切忌以救援你家辅助为动机去支援,除非你真的是举手之劳而且保证你不会死。
③打钱一定是 兵线>远古>普通野怪,炼金可能除外吧( ̄∇ ̄)优质的兵线一定要收,最好是线野双收,推完一波兵回野区刷两三组野等兵线回推。那你就要想了,啥兵线优质,显然是安全的兵线。最好不要收敌塔前兵线。虽然你看着没人,指不定一个末日偷偷TP树林里跳出来就给你一个大。但是呢,因为你发育期基本全靠队友打架,你也要为团队做点轻微的贡献。那就是,你一旦发现队友打起来大型团了,而且能杀你的关键英雄也在打架,你打了一半剩一丝血的B三狼别管了,最快速度跑去最近兵线推线顶线,直接逼塔,并且不间断切屏观察,关键位置消失了你又赶紧走。
④搞清楚你到底为啥刷钱。最开始玩真的很迷茫的( ゚∀。)大伙打野就真的只是为了打野。特别是先锋卫士局,大家过了对线期就是各打三十分钟野岁月静好,四十分钟神装中路打一波定胜负,导致低分局流传着“后期核越多越容易赢”的说法。结合你英雄的技能你要知道啥是你的质变装出山装,比如上版本的剑圣我喜欢电锤那套。那么刷出大电跳刀就是我的目标,我的一切行为都以刷出大电跳刀为优先准则。所以一出这俩装备我就知道我强势期来了,我该替队友接管比赛了,立刻去打,找个时机跳进去打第一波减员。再比如军团,就以跳刀刃甲为明确目标;比如敌法,就以狂战分身晕锤;小鱼就连击刀A杖魔晶;幽鬼就刃甲分身A杖……
⑤最后一点,懂得见好就收!゚∀゚)σ身为一号位比辅助死一次要伤节奏很多很多,所以慎重看待你的每一次死亡机会。边打边不断做判断,当你判断再打下去你没可能再杀人还有可能死,队友还想打,你直接回去打野。发一下撤退,队友实在要打你没办法,那就卖。打低分路人局瘤保证自己肥很重要。虽然说出来就很难听,但是身为一号位要有一种吸血的觉悟。看看ame直播这种的,该卖就卖,该让队友替死别犹豫σ`∀´)