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绘画
No.58733964
第 32 页
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No.58733964 - 无标题 - 绘画
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No.58733964
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无标题
无名氏
2023-07-22(六)21:14:15
ID:KONPTJZ
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No.58733964
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草稿画完就画不进去了
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无标题
无名氏
2026-04-01(三)01:08:53
ID:KONPTJZ
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No.68405220
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>>No.68405216
我去好难( ;´д`)我理解一下
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无标题
无名氏
2026-04-01(三)01:12:14
ID:7lECMjQ
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No.68405236
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>>No.68405220
色彩其实只要理论通了没那么难的,毕竟可以说是有公式(つд⊂)po结构画这么好应该进步很快的(=゚ω゚)=
总之一定要找理论看,虽然绘圈整天说会上色的是天赋派但实际上色彩更多是理论分析|ー` )
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无标题
无名氏
2026-04-01(三)01:25:34
ID:7lECMjQ
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No.68405316
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其实我不太建议po现在继续用正片叠底了,会钝化对色彩的感知,不过用来练二分还有黑白还是可以的(つд⊂)
大多数觉得自己画得灰的其实都是正片叠底直接就上灰色了没有调阴影的色彩关系,很多会用正片叠底的画师最后还是得拿滤镜和渐变映射来调整的,不过很多直接渐变映射了也不用正片叠底了直接画黑白灰就行了( ´ー`)毕竟现实世界里的阴影并不是单纯的覆盖一层灰色上去,而是会反映环境色的( ´ー`)
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无标题
无名氏
2026-04-01(三)10:29:10
ID:KONPTJZ
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No.68406591
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>>No.68405316
哦……我已经离不开正片叠底了,没有正片叠底我就不会画暗面了……我努力试一试吧
>>No.68405236
这样吗,色彩居然还能有公式做题(´゚Д゚`)
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无标题
无名氏
2026-04-01(三)10:30:12
ID:KONPTJZ
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No.68406605
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>>No.68405316
主要是sai2功能没有那么多,也有可能是有但是我不会用?
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无标题
无名氏
2026-04-01(三)12:07:47
ID:7lECMjQ
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No.68407267
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>>No.68406605
没有这些功能,硬画吧( ゚ 3゚)只是举个例子而已,我这里讲这么多只是为了告诉po请直接选色来画( ゚ 3゚)
虽然sai2没有渐变映射,但是你也可以用ctrl+U来调整阴影图层的色调哦( ゚ 3゚)
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无标题
无名氏
2026-04-01(三)17:59:26
ID:KONPTJZ
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>>No.68407267
(つд⊂)
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无标题
无名氏
2026-04-01(三)19:10:50
ID:KONPTJZ
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No.68410403
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越画越不会了呢……
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无标题
无名氏
2026-04-01(三)22:30:07
ID:KONPTJZ
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No.68411462
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果然光影对我来说还是太难了……
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无标题
无名氏
2026-04-01(三)22:39:38
ID:KONPTJZ
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No.68411516
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主要是混合模式的图层一变多,我的电脑画起来就会变得很卡……唉……
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无标题
无名氏
2026-04-01(三)22:52:36
ID:KONPTJZ
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No.68411594
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我这辈子可能都学不会打光了
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无标题
无名氏
2026-04-01(三)22:57:50
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No.68411632
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>>No.68411594
加油(=゚ω゚)=
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无标题
无名氏
2026-04-01(三)23:27:27
ID:KONPTJZ
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No.68411838
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我真忍受不了我自己画的了,越看觉得越丑
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无标题
无名氏
2026-04-01(三)23:27:44
ID:KONPTJZ
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No.68411840
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无标题
无名氏
2026-04-01(三)23:36:44
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No.68411924
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1.暂时远离比较,回到纯粹的创作中
2.完成比完美更重要:允许自己做出不完美的作品
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无标题
无名氏
2026-04-01(三)23:37:09
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No.68411927
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>>No.68411516
sai都会卡吗( ゚∀。)7你看看任务管理器运行情况sai占的内存应该很少才对啊( ゚∀。)
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