其他进墓地无收益的:
目前关于这块的思考是:珠泪是利用堆墓作为某种手牌的延伸,某种意义上来说起手5张能做到再盲堆5的话,约等于起手10卡在打,通过墓地融合至少转换成一个场值。因而构筑的时候要考虑进墓收益和进墓件/上手件在卡组中的构成比例。简单来说这些堆下去没收益的牌的上手收益足够高才会考虑下,目前按3灰 3G 2墓指(也可以平行换成2张源兽,检索和送墓1换1的那两只) 1三战(后攻或者吃手坑的重要补点,BO1的看手牌挺致命的) 1拉闸(就是针对白银城,还能和处刑人配合) 1大日书(新加入的,纠结中,主要是sr比较便宜,基本是能逼掉1康的,然后就3星自跳堆3,还是个速攻) 2瞬移(世阿弥伪1卡打完) 2超融合:一样的,后手抽到就突出一个安心。
其他进墓地有收益的:
白雪:R4素材,提供4星的同调星数,勉强再利用墓地废件。
地天使:兵兵神神神,无敌。
亡龙:灵活星数的调整,配合处刑人一拳的,花式利用珠泪/朋克铺出来的场值。
高速抽牌:提供对方回合自炸的能力,非常正规的系统外卡片,在珠泪这基本是用出来不亏,哪怕场上效果实战并没啥用。记得盖放回合不能发动。