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创作茶水间
No.58981129
第 52 页
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No.58981129 - [苏维埃总参谋部] - 创作茶水间
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No.58981129
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[苏维埃总参谋部]
无名氏
2023-08-07(一)01:19:28
ID:DJ8yYNK
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No.58981129
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地图+军队部署+操纵内容在此。
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无名氏
2099-01-01 00:00:01
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No.9999999
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♡性♡感♡红♡名♡在♡线♡要♡饭♡
(〃∀〃) https://afdian.com/a/nmbxd
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无标题
无名氏
2024-03-10(日)09:52:29
ID:DJ8yYNK
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No.61567512
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>>No.61567470
//流线梭型外壳,集成式后推发动机跑出三百千米每小时也没什么奇怪的吧ᕕ( ᐛ )ᕗ
//苏维埃的截击机预计时速都到六百千米每小时了——天空太广阔了嘛。
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无标题
无名氏
2024-03-10(日)09:53:37
ID:UONAFld
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No.61567519
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>>No.61567512
可是速度差距如此大
机炮不相当于固定火力了吗( ゚∀。)7
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无标题
无名氏
2024-03-10(日)09:56:29
ID:DJ8yYNK
(PO主)
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No.61567540
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>>No.61567519
//飞艇又不用考虑续航( ゚∀。)
//能封锁天空就行。
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无标题
无名氏
2024-03-10(日)09:59:48
ID:419YPIa
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No.61567562
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>>No.61567350
大体的战法就是,当敌轰炸飞艇出现时,起飞截击机在我方地面部队附近的低空拦截,将轰炸驱离低空。当敌空优飞艇伴随出现,则折返回我方地面部队防空阵地方向,除非敌飞艇不顾地面防空火力,否则追击窗口很短。轰炸机的行动逻辑与之同理,放弃纵深目标,专心支援前线。
总体上就是使双方能够错开制空权时间,你炸你的,我炸我的,炸完就跑。
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无标题
无名氏
2024-03-10(日)10:00:39
ID:419YPIa
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No.61567570
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>>No.61567512
你管介水平叫间战期?( `д´)σ
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无名氏
2024-03-10(日)10:02:19
ID:R6Ostzx
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No.61567582
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英式和平的间战期也是间战期|∀` )
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无标题
无名氏
2024-03-10(日)10:04:26
ID:DJ8yYNK
(PO主)
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No.61567594
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>>No.61567570
//毕竟城市都能飞起来了嘛ᕕ( ᐛ )ᕗ
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无名氏
2024-03-10(日)10:13:50
ID:419YPIa
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No.61567679
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>>No.61567594
那么我请求为这次空战中的我方提供25点的机动碾压加成然后重新结算。当我方机动碾压而装载的37炮火力足够与对方相互破防,那么只要抗过装甲吃亏的对头阶段,就有用高机动戏耍对面的机会
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无名氏
2024-03-10(日)10:26:49
ID:DJ8yYNK
(PO主)
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No.61567769
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>>No.61567679
//申请不得通过( `д´)σ
//至于理由:初见敌军飞艇,大部分飞行员都很难发挥出自己的机动优势——而且就算尝试着发挥了,大概率也会被敌军的火力网逼远。
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无名氏
2024-03-10(日)10:28:39
ID:419YPIa
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No.61567780
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>>No.61567769
那发现不好啃然后调头跑路总是能做到的吧,别真一波磕死在今天啊
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无名氏
2024-03-10(日)10:31:57
ID:UONAFld
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No.61567804
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>>No.61567780
一波死了,就完蛋了( ゚∀。)7
骰点要高70才能赢
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无名氏
2024-03-10(日)10:41:02
ID:419YPIa
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No.61567867
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>>No.61567804
如果她们放着两倍速度不用,转头用脆弱的机体在对面火力网上创死,那只能是作战决心的问题。所以我很想让她们在起飞前知道总参非常希望她们发现打不过就赶紧跑这件事
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无名氏
2024-03-10(日)10:42:20
ID:DJ8yYNK
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No.61567874
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>>No.61567867
//飞行员毕竟不是傻子( ゚∀。)
//看到铺天盖地的火力网第一反应肯定是逃跑嘛
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无名氏
2024-03-10(日)10:48:58
ID:419YPIa
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No.61567925
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那今天无所谓,输就输了,之后的出击按我说的围绕前线战场,依托地面防空,短促接触快速脱离的战术拉扯着打就行
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无名氏
2024-03-10(日)11:21:19
ID:91gfgIh
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No.61568215
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谢别日的三个民兵团在和卡车比速度
( ゚∀。)要不要留下一个阻击敌军
虽然可能会被打崩了()
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无名氏
2024-03-10(日)11:28:48
ID:UONAFld
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No.61568312
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管理 -> No.61568312
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对了
前线的步兵火力足够吗( ゚∀。)7
我记得我们有搭枪卡以及自动火器
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无名氏
2024-03-10(日)11:29:33
ID:419YPIa
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No.61568317
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>>No.61568215
我更想让普斯托什卡新增的两个常备集团军尽量前出,缩短谢别日方向撤退部队所需的路程,一是因为让撤退中的民兵部队打阻击还是有点勉强了。二是此举可以让对方不那么方便的切断奥波奇卡到普斯托什卡的道路——在奥斯特洛夫陷落之后,这条道路是除新勒热夫烂地之外奥波奇卡方向三个集团军撤回后方的唯一通路了。
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无名氏
2024-03-10(日)11:39:35
ID:419YPIa
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No.61568439
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>>No.61568312
步兵班排级别的火力够用,之前三连换的,全线加了十点。但是团级别及以上的火力配置就很劣势了。我提议花个0.5到一块钱去扩大迫击炮的生产以填补炮兵火力缺口,这玩意没什么技术门槛
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无名氏
2024-03-10(日)11:52:31
ID:UONAFld
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No.61568585
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>>No.61568439
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