关于游戏内容北须迎合女性玩家的问题,一直感到无比困惑,瞄一眼自己的产品定位,然后对着镜子大声说“老娘的游戏就是针对妹子的”,倘若不是如此,那得再想一想,大部分妹子究竟想要什么。。
你如果做这样一款产品,哪怕像Black Mirror里那样玩家只需要通过极其简单的游戏行为来赚取消费点数,踩踩单车,种种花草,用以购买当季欧美大牌和日系小清新的各式新款,3000块钱一个月雇几个兼职买手,只需要搜集货品的上架咨询,然后每月补丁更新Avatar;顺手再做些萌到滴水的伴手宠,这些宠物甚至可以是热播英剧里的花样美男…通过加速道具你可以更快的获职消费点数,大额点数可以购买金色入场券,参加线上真人秀,妹子们可以通过上传照片或者录制MV赢得支持率,当月票选榜单前100位可以入驻上流社交圈,获得购买各级别高端限量单品,绝版男宠的资格,并有机会跻身官方时尚顾问团,真人秀大区评委团!只要产品的基础品质过关,上线之后,腐女辐射屌丝圈可以累积相当可观的新进,小公司每月舍得砸200w的广吉费,至少换来3倍以上的净营收,等到游戏涉案品牌想起来告你的程度,你口袋里的刀勒足够请几个红牌律师帮你拖5年的官司,然后筹备投资绿卡了。况且如果用户数做到了更高的level,你收到的也许就不是律师函,而是合作邀请……男性和女性的游戏G点根本大相径庭,这不是游戏环境決定的,是生理条件就決定的事。你在梦里手持重机枪扫射政教处的时候,姑娘们梦到的却是一只让闺蜜眼红的包包,你把游戏设定成血洗政教处之后可以拾取包包,换来的结果就是MM们不喜欢这个操作,而你不满意操作之后的掉落。玩家的游戏经验越丰富,越清楚自己想要什么,未来想做口碑产品,只能忠实于细分市场的尿性。
去T M的低胸基男,去T M的柔情虐恋,去T M的桃花明月,书生长笛!不需要女性玩家的反向带动,不照顾那些为了泡妞而来的淫虫,有些东西就是做给爷们的,他们压抑,他们愤怒,他们苦啊……当真喜欢软娘腐的乐西,换下个产品,哥天天穿丝袜吊带上班,4点一到准时下楼健身,每天泡菊花茶,桌上放个加湿器,这才叫专业。。。