……( ゚∀。)好,那我可以提点意见了:po有考虑把一些战斗交给pl自己,以自主掷骰的方式进行吗。以今天扶德打喽啰为例,先手大优加数值碾压的战斗都进行了40分钟。说实话,考虑到以后十几位pl的战斗轮……我只能说这种写作方式对po和pl都是一种负担。
而且就狼和喽啰来看,至少这些低级怪物的行动逻辑是非常单纯的,战斗轮中并没有“非po不可”的要素。
之前po说过自己有建立类图鉴的想法,为什么不把怪物的数值和行动逻辑统一在一起,让需要的pl自行查阅、战斗呢?这样po需要负责的只有战前和战后环节,如果有必要,甚至这两个环节也能交给pl掷骰决定,这难道不是一种更优的处理方法吗?( ゚∀。)