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No.59316864 - 无标题 - 创作茶水间


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No.59316864
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无标题 无名氏 2023-08-29(二)18:15:32 ID:tguxFnz [举报] [订阅] [只看PO] No.59316864 [回应] 管理
这是什么?茶水间?我也开一个ᕕ( ᐛ )ᕗ
写在前面让我团pl们进来之前都可以提醒一下:之前声明的剧情投稿和意见都可以提,记得尽量发这边哦
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
发芽的洪! ︵ᵟຶ
( `д´)ジ
无标题 无名氏 2023-10-24(二)23:56:54 ID:MmwTsqH [举报] No.59947695 管理
>>No.59947612
//一点脑洞,类似于美食猎人那样靠自己设计菜谱烹饪食物自己吃下去炼化来提升修为的道途
//和某位丹炉做菜的修士不同,这里的食修做出来的东西要天天吃,日日吃,吃一段时间才有效果,而丹药几乎是即时的,还能用灵气搬运消化药力进一步加速
//但灵馔的效果也是长期生效的,也存在灵馔专属的一些效果,令丹药不可替代其地位,其也不可替代丹药的地位(丹药自然也因为其高纯度有专属的一些效果)
无标题 无名氏 2023-10-25(三)13:52:23 ID:tguxFnz (PO主) [举报] No.59952585 管理
>>No.59947612
1. 丹药也有长效靶向药物的那种啦,不过效果的话考虑到辟谷就是利用灵力功能减缓自然新陈代谢,同时利用修炼等行为的简单仪式性质达到灵力物质化,以填补无法通过减缓甚至停止代谢等行为避免的身体损耗(反向将多余物质通过仪式献祭燃烧成灵力也是逆熵产灵的一种方向),食物被消化后填补身体的行为本身就可以让灵力取消物质化和供能程序转而更长久地留存体内,即使是凡间食物也可以达到减少损耗/增加修炼效率的效果,灵力食物可以达到更长效的辅助,甚至可以反向加速修炼
综合来看设定上是可以同意灵食比丹药更长效的说法(当然,也有例外的情况)
2. 灵丹一般没有特定的等级需求,食物也没有,除非是进行了封灵保鲜/保存特定效果的情况,那确实需要考虑身体对灵力的容纳能力,反倒是预制灵膳容易因为需要封灵保存而带有大量灵力,越级吃饭容易出事( ゚∀。)
3. 所谓丹毒等药物残留效果在其他宗门确实非常常见,但你暝炉修这种仗着洪炉仪式超级提纯什么都敢往嘴里塞偏偏出来的丹药什么丹毒杂质都没有,那可比灵膳高级多了,除非灵膳发展到纯营养料理的程度,吃完连屎都没一泡的情况,暝真殿暂时不需要……哦到时候两边都无残留无毒素,依旧不需要考虑这方面的对比
4、5. 这个完全同意,毕竟丹药又大又难吃(虽然有考虑口味改良但考虑到修士都不在乎这点东西大家意愿都不大),还要一口口配水送服,多重药效搭配那就是多倍的噎死,灵膳又香又好吃,套餐还带汤,每一口固体和液体入口都是幸福,我宣布灵膳吊打灵丹(^o^)ノ
无标题 无名氏 2023-10-25(三)13:56:31 ID:tguxFnz (PO主) [举报] No.59952622 管理
>>No.59947695
灵膳需要日积月累这个才是合理的( ゚ 3゚)但至于不可替代性的话……两者技术当然互相存在空集部分,但非紧急情况下两者自然会被技术融合而诞生的药膳技术代替,保证口味的同时加强效果,紧急情况下则是保证效果的同时加强口味的膳药了(实际上就是更换产物形状从胶囊到零食糖果到饮料的形式和口味来避免硬吞丹药哽死战场的改良啦)
无标题 无名氏 2023-10-25(三)15:06:44 ID:MmwTsqH [举报] No.59953240 管理
>>No.59952585
灵膳体系就没考虑到预制菜的,顶多大锅或流水线制作,但也是出锅即食,食不掉就报废,如果要考虑路途遥远大概就是随身携带食材和厨子现吃现做的
要考虑保质期方面的问题的话,不如直接食丹( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-10-25(三)15:22:25 ID:MmwTsqH [举报] No.59953380 管理
>>No.59952585
丹毒这方面。。。感觉概念好像不太一样( ゚∀。)
个人想法是,剂量过大导致的药物中毒在古代修士记录中也是[丹毒]的概念来着
虽然洪炉丹不存在杂质毒性,但药物过量照样会产生毒性反应,紧急情况下可能一枚气血散下去,身上的伤口回复了,不就又会产生新的伤口,或者因为毒性/诅咒/蛊虫之类的效果导致旧伤复发,必须服新的气血散去恢复这些伤口
此时虽然前一刻气血散的药物效果完全发挥了,但其发挥之后的代谢产物还没能离开人体,此时再服用气血散固然可以恢复新的伤口,但是代谢产物会进一步累计,久而久之就有可能超过安全限量引发毒性反应
即使是洪炉丹具有超纯度,只要其药物原理不变,就无法逃脱这种概念中的[丹毒]
不过po这边的意思是这种药物过量导致的“丹毒”是不存在的吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-10-25(三)15:41:51 ID:MmwTsqH [举报] No.59953548 管理
>>No.59953380
当然,铜炉丹可能还没有出现药物过量导致的毒性反应就可能因为杂质毒性或者杂质合成物毒性导致出现中毒症状了
但即使是洪炉丹,他也不过是单位时间内可以服用剂量更大(不需要考虑中毒量较低的杂质毒素),服用后代谢时间更短(别的丹药可能一辈子只能服几颗,洪炉丹该吃吃该喝喝,等一阵就完全代谢了,没有人本后遗症),但短时间内吃多了照样会[不受药力],不能当成糖豆去吃
而灵食的吸收过程是长期的,最后身体可以对灵食的摄入产生适应性变化,而适应性变化的结果和灵食的成分相结合,组成了灵食的效果
无标题 无名氏 2023-10-25(三)16:03:43 ID:tguxFnz (PO主) [举报] No.59953759 管理
>>No.59953240
( ゚∀。)那就只有部分封灵储存的丹药存在这个等级问题了
>>No.59953380
不,只是没考虑过这个,因为如果这样算的话灵膳吃太多也会有一定的问题,营养摄入过多也是一样的,只是致病等负面影响也和正向影响要素一样缓和而需要日积月累
最重要的是,丹药不那么容易过量(难吃又噎人吃一颗能饱一天谁会吃过量啊)但食物容易,要说过量危害的话那还是灵膳比较需要担心
不然你以为为什么要设置成这种反人类的形制,这整一个就是从药效到形制上进行全身心的防过量机制,吃药药死自己之前会先撑得要死吐得半死难吃到想死,除非从一开始就奔着用最狼狈的方式自杀否则绝对过量一点(`ε´ )
无标题 无名氏 2023-10-25(三)16:04:02 ID:tguxFnz (PO主) [举报] No.59953763 管理
>>No.59953759
绝对过量不了*
无标题 无名氏 2023-10-25(三)16:07:14 ID:tguxFnz (PO主) [举报] No.59953796 管理
技术融合后药膳和膳药的设计同样会继承这个防过量机制,药膳的药效增大但是饱腹感也会大幅提升,吃两口就撑
膳药虽然味道好了但也只是暂时的,属于是调味料致死量加入但是延迟陷阱指数爆炸,糖丸药确实很甜很好吃但是没病的人吃只会腻得要死有病的人多吃一样腻到吐出来( ゚ 3゚)类似的机制不会丢掉
无标题 无名氏 2023-10-25(三)16:33:04 ID:MmwTsqH [举报] No.59954041 管理
>>No.59953759
这边认为将来是需要考虑这个的,原因见下
>>No.59953796
这两个其实也说不上融合,而是各自的课题,即[灵膳的效果提升]和[灵药的便用性提升],加上去之后灵膳还是灵膳,灵丹还是灵丹,制作基础上没有变化
前者的话很好理解,就是对食材进行预处理,但是这种感觉和饱腹感应该是不同的,肚子该空还是空,也可以填下丹药和单纯好吃的美食,但是有这种感觉时就不应该继续食用[灵膳]了,这方面可能需要添加一些药物成分或者配合梦修在摆盘上植入触发性暗示,就如同加在天然气中的有味气体一样
后者的话,个人的想法是:
既然不好入口,干脆别入口了
丹剂变溶剂,浓缩成原液可以大量储存,使用时直接通入稀释液混匀并注射入体,无需炼化,即用即插
或者变成粉尘态乃至气态,通过呼吸道给药,走肺循环入体
无标题 无名氏 2023-10-25(三)16:40:53 ID:tguxFnz (PO主) [举报] No.59954130 管理
>>No.59954041
这种研究显然是有考虑放进规划里面的,但是还是有一个问题,不能让非专业者拿到手,不然你考虑的问题该有还是有,而在只有医疗人员才能掌控注射用药等高浓度药剂的情况下管理严格肯定不会过量,那到头来还是食用、饮用、吸入等方面会这层疑虑,只要还是做得很难吃/难喝/难闻那就不会担心这个
最后还是绕回了我说的情况嘛( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2023-10-25(三)16:41:45 ID:tguxFnz (PO主) [举报] No.59954142 管理
至于灵膳方面梦修等精神控制者的暗示辅助方面倒也是灵膳防过量可以考虑的方向
无标题 无名氏 2023-10-25(三)16:43:16 ID:MmwTsqH [举报] No.59954159 管理
嗯。。。
预先调整好药物量,然后做好说明书和封装?( ゚∀。)
丹药就是药嘛,谁闲的没事去吃药呢,要吃好的去吔仙馔就是了(*´д`)
无标题 无名氏 2023-10-25(三)16:47:10 ID:MmwTsqH [举报] No.59954197 管理
比如液丹做成口服液,一瓶就那么多
气丹同理,就封装一次的量
无标题 无名氏 2023-10-25(三)16:56:03 ID:MmwTsqH [举报] No.59954291 管理
>>No.59954130
而且,就算药很难吃,体积减小后,如果有人想的话,再难吃也拦不住的
参考一下现实中的服农药或过量服药的案例,如果一个人睡不着又足够倔,安眠药再难吃他也会吃下去
但为了提高给药效率,降低摄入难度,体积减小又是必然的
无标题 无名氏 2023-10-25(三)17:07:16 ID:MmwTsqH [举报] No.59954406 管理
>>No.59954130
这里有个点子,加入精神干涉药物作为反过量手段
当摄入达一定量之后,由于体内精神干涉药物到达起效剂量开始生效,对同类药物起恶心感觉,提醒使用者不应继续用药
若继续摄入,强制引发呕吐或喷嚏反射,令人无法使用药物
该类药物与主要药物一同代谢,等到精神药物代谢完全,不再令个体具有这种感觉时,主要药物也代谢到了安全剂量
无标题 无名氏 2023-10-25(三)17:19:29 ID:tguxFnz (PO主) [举报] No.59954525 管理
>>No.59954197
>>No.59954291
就是因为现实中有这种乱嗑的所以才会想到药物管制和防止过量的机制( ゚∀。)
如果做到这种程度还拦不住那真的是天要收
无标题 无名氏 2023-10-25(三)17:19:52 ID:tguxFnz (PO主) [举报] No.59954528 管理
>>No.59954406
好想法( ゚∀。)bbb
无标题 无名氏 2023-10-25(三)17:37:13 ID:MmwTsqH [举报] No.59954669 管理
>>No.59954528
不过就算做到这份上,恐怕也会有人抱着“这定是那大能的考验”之类的想法服用过量吧( ゚∀。)

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