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No.59342488 - 斗罗团(新)武魂图鉴 - 创作茶水间


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No.59342488
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斗罗团(新)武魂图鉴 请按格式放置你设计的武魂 2023-08-31(四)13:37:32 ID:aHbNcSL [举报] [订阅] [只看PO] No.59342488 [回应] 管理
格式

  武魂名字:

  类型:(兽/器/本体)

  兽:哺乳类、爬行类、节肢类、水生类、人形类

  器:武器型、食物型、工具型、概念型、杂项型

  简介(100字以内):

  外观:

  属性:(风、水、火、土、雷、冰、金、精神、光、暗、邪恶、神圣、时间、空间、生命、毁灭)

  特性:

想怎么使用它(选填):
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(;´Д`)医生!你说话啊!
无标题 无名氏 2023-09-07(四)19:43:22 ID:A4QORGI [举报] No.59427137 管理
武魂名字:万能匣

类型:杂项型器武魂

简介:在斗罗大陆悠久的过去,有一段战火纷飞的时代,在那时每个国家都想打造出比别人更强的武器。在这种影响下,一位匠神制造了一台万能的铁匣。只要根据条件摆动机关,就能组合出绝对克制对手的武器,结果大多数的持有者都因为组装时间过长而被杀了

外观:一个充满机关的金属匣子

属性:金

特性:

[复杂]:理论上这个盒子可以组装模拟出绝大部分的器武魂,甚至得到其效果或者克制对方器武魂的效果。只是操作起来过于复杂没人能完全掌握该武魂的力量

[延迟]:想要的效果越多,所需要的形态越强,万能匣的组装和变形时间越缓慢,很多曾经的万能匣魂师就是死在了变身CD当中……毕竟现实世界可没有变身时间内无敌这一说

[万千]:使用万能匣武魂与同样拥有器武魂的对手作战,经过一段时间的解析后,万能匣就能变成对方武魂的模样和性能,再过一段时间,可以模拟出绝对克制对方器武魂的模样与性能

魂技

1.碰撞易改:使用万能匣改造成的武器每一次与敌人的武器或武魂对抗时都是在解析对方的参数,同时将自己的一部分魂力混杂进对方的武器或武魂当中,造成劣化

2.万能天改:将万能匣改变成绝对克制对手的形态,但是通常需要消耗很长的时间

3.嵌合魂导器:让武魂与魂导器嵌合,加倍魂导器的威力,或者修改魂导器的参数,如让魂导汽车变成魂导飞车

4.山崩地摧:提升武魂的范围,让武魂改造不止具现于自身,可以把身边的高楼大厦或自然环境也像积木一样改变,需要消耗大量魂力

5.机巧能罩:通过转换万能匣的形态让它产生一种魂力保护罩,即使让万能匣改变形态,这个魂力保护罩也不会消失,可以有效在变形时间内保证魂师不在手无寸铁的情况下被敌人打死
无标题 无名氏 2023-09-07(四)19:45:08 ID:aHbNcSL (PO主) [举报] No.59427146 管理
>>No.59427137
(`ヮ´ )σ`∀´)゚∀゚)σ
无标题 无名氏 2023-09-07(四)19:45:45 ID:aHbNcSL (PO主) [举报] No.59427151 管理
>>No.59427107
等这个串至少到30页先吧( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-09-07(四)19:46:42 ID:QSVxuPG [举报] No.59427160 管理
>>No.59427031
我是真的觉得武魂→魂导器→斗铠→战舰这个体系有搞头( ゚∀。)
魔法软科幻也算我的舒适区( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-09-07(四)19:54:29 ID:aHbNcSL (PO主) [举报] No.59427227 管理
>>No.59427160
( ゚∀。)我们这边的斗四算是太空歌剧来着,可惜大致框架已经都定了
无标题 无名氏 2023-09-07(四)20:03:35 ID:aHbNcSL (PO主) [举报] No.59427317 管理
>>No.59427160
但其实前三个也是建立在武魂的基础上的,只有最后一个脱离了( ゚∀。)不禁又想到了dnd那群法师,给普通船施个法就是一艘星舰了,真的离谱啊
无标题 无名氏 2023-09-07(四)20:11:44 ID:LENhCYm [举报] No.59427386 管理
  武魂名字:双头龙蜥

  类型:爬行类兽武魂

  简介:一种栖息在活火山坑上的大型蜥蜴,会吐出带有强烈灼烧感的腐蚀性毒液,并通常生有两个头,个头和马一样大,死掉的蜥蜴有些时候会断掉一个头复生。
  若是首领,可能会长得和象一样大,并有三个头。

  外观:二头、带爪四足,通身布满了鳞片,鳞片通常是暗绿色,在遇见高温时会变成红色。

  属性:火

  特性:

  1.[强酸]:武魂可以喷出带有极具腐蚀性,并带有强烈灼烧感的墨绿色毒液,或者将毒液混入魂技之中。

  2.[适应性火焰抗性]:在高温环境一段时间,对该火焰的抗性会逐渐提升到适应。

  3.[九头龙血脉·残]:死亡时武魂断掉一个头复活。
  传说古代有一种长有九头、四足不会飞的龙,每当死亡来临时就会断掉一个头来替死,而过段时间就又会长出一只新的头。
  正所谓九头之龙,死而不僵。
无标题 无名氏 2023-09-07(四)20:15:31 ID:LENhCYm [举报] No.59427431 管理
( `д´)我宣布这是本团第一个爬行类兽武魂
无标题 无名氏 2023-09-07(四)20:17:47 ID:aHbNcSL (PO主) [举报] No.59427453 管理
>>No.59427386
( ´∀`)b
无标题 无名氏 2023-09-07(四)20:19:58 ID:QSVxuPG [举报] No.59427467 管理
>>No.59427227
斗四的三少基本已经彻底疯了,斗1-3至少能撑半本逻辑不崩,斗四挖坑不填看的我急啊( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-09-07(四)20:21:39 ID:QSVxuPG [举报] No.59427494 管理
>>No.59427431
有没有海洋生物(*゚∇゚)
无标题 无名氏 2023-09-07(四)20:35:42 ID:QSVxuPG [举报] No.59427633 管理
话说,如果po斗罗每部间隔的时间是1000年,那魂兽是2000年就快要灭绝了吗?( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-09-07(四)20:38:01 ID:LENhCYm [举报] No.59427660 管理
  武魂名字:砂鲨

  类型:水生类兽武魂

  简介:一种栖息在海底沙床中外型酷似鲨鱼的鱼,身形大小适中且较为扁平,因此时而也会出现在退潮后的沙滩中。
  有时候可能因为天灾影响,可能还会在沙漠中遇见这种鱼。

  外观:身形扁平、土黄色的光滑皮肤,身侧长着两对一大一小灵活的鱼翅。

  属性:水、土

  特性:

  1.[砂海畅游]:能够让武魂拥有者在水中或土地里灵活游动,同时不受呼吸限制。

  2.[海中猎砂]:通过血腥味对猎物进行标记,再次遇见时会狂暴化,从而增加移速和力气。

  魂技:

  1.[海猎双砂]:在周身裹挟着魂力和泥土(是什么取决于地点),从地下一跃而出,对周遭的人造成伤害。
无标题 无名氏 2023-09-07(四)20:39:32 ID:aHbNcSL (PO主) [举报] No.59427672 管理
>>No.59427633
没有,我们这边实际时间还是一万年啊,只是发展速度相当于一千年( ゚∀。)
如果你看了前团就会知道有一个动保宗门一直在保护魂兽,我们这边没有霍挂也没有传灵塔,人造魂环是他们开发的,他们甚至能和魂兽签契约搞数码宝贝
这个也是未来团里的可选出身
(原著有很多迹象表明魂灵其实就是魂兽灵魂,更是直接说明传灵塔屠杀魂兽做研究,所以我们这边没有传灵塔魂兽的状况没那么差)
无标题 无名氏 2023-09-07(四)20:40:33 ID:QSVxuPG [举报] No.59427682 管理
>>No.59427672
没看前团( ゚∀。)去看看
无标题 无名氏 2023-09-07(四)20:45:14 ID:aHbNcSL (PO主) [举报] No.59427728 管理
应要求放点设定( ゚∀。)
ps:我不是源环团的po,我是苍云团的po
pps:我不是企划主,我是二把手,负责做设定和部分人设
广告位:想看本世界观第一部正作可以在起点搜索《斗罗大陆之糖太宗》

已鸽的同世界观前团:>>56699718

( ゚ 3゚)从设定串开头复制来的
无标题 无名氏 2023-09-07(四)21:11:41 ID:7CUTKOA [举报] No.59427964 管理
>>No.59426761
什么银趴砗磲( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-09-07(四)22:53:24 ID:uXJ6FQy [举报] No.59429062 管理
//整了个活儿,设定方面有些差异,估计过不了,诸君仅当看一乐就行

  武魂名字:病娇

  类型:人类兽武魂?

  简介:虽说[病娇]这个名词出现在现代,但是符合[病娇]概念的人肯定从古至今皆有。作为一种概念,[病娇]也定会出现在[灵源界]杂乱无序的环境中。但是这些都并非让它成为武魂的决定性因素,真正的原因是[心灵世界]中代表着疯狂情感的黄色生物,明黄之箭对斗罗世界的观察与干涉的过程中对武魂库造成的影响

  外观:由持续抖动着的粗狂的黄色线条组成的可怖疯狂少女

  属性:精神

  特性:

  1.[因爱相喰]:只有在武魂觉醒的整个流程中都一直狂热思念着所爱之人的少女才可能受到精神世界里明黄之箭的干涉影响进而觉醒该武魂。该武魂无法凭借常规形式获得魂环。拥有该武魂的少女对于她所爱之人的情感将变得愈发疯狂喋血,最终尝试将其杀害,如果她所爱之人是魂兽/魂师,在她将之杀死后,才能得到属于她的魂环

  2.[因恋相灼]:获得该武魂者通常会因为不受控的疯狂爱意而囚禁折磨自己的所爱之人,她可以对所爱之人施加各种影响让其难以逃离她的掌控。这种折磨行为的本质是让明黄之箭干涉对方的精神与灵魂,最终逐渐提取出——魂环。即使对象是人类魂师,也可以在不断折磨的过程中将其精神异化,杀死人类魂师后将他的武魂转化成类魂环

3.[因罪入魔]:在杀死过一个恋人后,病娇魂师的魂力和精神力都会得到提升,同时更加受到精神世界中明黄之箭的干涉,会尝试隐瞒自己的身份和状态,继续寻找下一个爱人

  魂技:

  1.[爱魂变生]:(杀死具有改变自己武魂形态,亦或可以在一定程度上复现别人武魂的魂师后得到该魂技)欺骗他人,改变自己武魂的形态,让别人以为自己只是获得了普通的武魂

2.[甜情蜜丝]:(杀死具有控制类能力的武魂的魂师后得到该魂技)凭借爱意(精神力和魂力)制造出透明粘稠的蛛丝,这些蛛丝可以帮助病娇魂师设置结界,快速移动,捕捉爱人,封锁环境。蛛丝具有一定神经毒素,对人类魂师效果拔群。对外则可以解释为普通的控制魂技

3.[大脑空白]:(杀死具备精神类能力的魂师或魂兽后得到该魂技)
通过锁定爱人,用精神力攻击对方,让对方在一段时间内无法思考无法反击无法呼救

4.[饱腹噬魂](杀死具有吞噬类能力的魂师或魂兽后得到该魂技)
进一步影响精神世界,能够对范围内的群体造成精神与灵魂伤害,同时将受害者的一部分精神力和灵魂吞噬,这样一来病娇魂师可以很长时间不必进食。同时对于一些诅咒类或者因果类能力,病娇魂师可以指定将其影响转嫁给自己腹中尚未完全消化的灵魂

5.[惧爱人偶](杀死具有召唤类能力的魂师或魂兽后得到该魂技)
支付一定的精神力与魂力,让曾经被自己吞噬的[爱人]以人偶形式重现世间,当然这仅仅是他们在[灵源界]所遗留的残影,虽然可以使用生前的魂技,但效果和实力必然大打折扣。因为在灵魂深处恐惧着病娇魂师,因此这些被召唤出来的人偶会尽力完成病娇魂师的意愿

//接受修改
无标题 无名氏 2023-09-07(四)23:03:03 ID:aHbNcSL (PO主) [举报] No.59429145 管理
>>No.59429062
( ゚∀。)7

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