//整了个活儿,设定方面有些差异,估计过不了,诸君仅当看一乐就行
武魂名字:病娇
类型:人类兽武魂?
简介:虽说[病娇]这个名词出现在现代,但是符合[病娇]概念的人肯定从古至今皆有。作为一种概念,[病娇]也定会出现在[灵源界]杂乱无序的环境中。但是这些都并非让它成为武魂的决定性因素,真正的原因是[心灵世界]中代表着疯狂情感的黄色生物,明黄之箭对斗罗世界的观察与干涉的过程中对武魂库造成的影响
外观:由持续抖动着的粗狂的黄色线条组成的可怖疯狂少女
属性:精神
特性:
1.[因爱相喰]:只有在武魂觉醒的整个流程中都一直狂热思念着所爱之人的少女才可能受到精神世界里明黄之箭的干涉影响进而觉醒该武魂。该武魂无法凭借常规形式获得魂环。拥有该武魂的少女对于她所爱之人的情感将变得愈发疯狂喋血,最终尝试将其杀害,如果她所爱之人是魂兽/魂师,在她将之杀死后,才能得到属于她的魂环
2.[因恋相灼]:获得该武魂者通常会因为不受控的疯狂爱意而囚禁折磨自己的所爱之人,她可以对所爱之人施加各种影响让其难以逃离她的掌控。这种折磨行为的本质是让明黄之箭干涉对方的精神与灵魂,最终逐渐提取出——魂环。即使对象是人类魂师,也可以在不断折磨的过程中将其精神异化,杀死人类魂师后将他的武魂转化成类魂环
3.[因罪入魔]:在杀死过一个恋人后,病娇魂师的魂力和精神力都会得到提升,同时更加受到精神世界中明黄之箭的干涉,会尝试隐瞒自己的身份和状态,继续寻找下一个爱人
魂技:
1.[爱魂变生]:(杀死具有改变自己武魂形态,亦或可以在一定程度上复现别人武魂的魂师后得到该魂技)欺骗他人,改变自己武魂的形态,让别人以为自己只是获得了普通的武魂
2.[甜情蜜丝]:(杀死具有控制类能力的武魂的魂师后得到该魂技)凭借爱意(精神力和魂力)制造出透明粘稠的蛛丝,这些蛛丝可以帮助病娇魂师设置结界,快速移动,捕捉爱人,封锁环境。蛛丝具有一定神经毒素,对人类魂师效果拔群。对外则可以解释为普通的控制魂技
3.[大脑空白]:(杀死具备精神类能力的魂师或魂兽后得到该魂技)
通过锁定爱人,用精神力攻击对方,让对方在一段时间内无法思考无法反击无法呼救
4.[饱腹噬魂](杀死具有吞噬类能力的魂师或魂兽后得到该魂技)
进一步影响精神世界,能够对范围内的群体造成精神与灵魂伤害,同时将受害者的一部分精神力和灵魂吞噬,这样一来病娇魂师可以很长时间不必进食。同时对于一些诅咒类或者因果类能力,病娇魂师可以指定将其影响转嫁给自己腹中尚未完全消化的灵魂
5.[惧爱人偶](杀死具有召唤类能力的魂师或魂兽后得到该魂技)
支付一定的精神力与魂力,让曾经被自己吞噬的[爱人]以人偶形式重现世间,当然这仅仅是他们在[灵源界]所遗留的残影,虽然可以使用生前的魂技,但效果和实力必然大打折扣。因为在灵魂深处恐惧着病娇魂师,因此这些被召唤出来的人偶会尽力完成病娇魂师的意愿
//接受修改