武魂名字:叛逆佚名
类型:人类形兽武魂
简介:是谁规定的正义?是谁界定的邪恶?难道人多势众的就是正义、孤立难援的就是邪恶?又或者,是创世神的规定,具有正义属性的事物是正义,具有邪恶属性的事物就是邪恶?难道事物之间真的有一条非黑即白的界限吗?我不想苟同,于是我被封印姓名,剥夺神位,永恒的迷失在这里……
外观:具有某种神圣?邪恶气息的无面男,周围被神秘雾气掩盖,如果肯用某种特殊手段驱散云雾,只会发现此人体表涂满着黑色方框,其中书写四个工工整整大字——查无此人
属性:邪恶 ,正义
特性:
[善恶随心]:如你主张自己为善,武魂的属性就可以是正义,如你主张自己为恶,武魂的属性也会相应转变为邪恶。这种特性甚至也会覆盖到你身边之人、生灵、物质之上。唯有一点,魂师必须坚定的相信自己的道路,如有迷茫,该武魂大多数魂技和效果立刻被封印
[遗失真名]:因为武魂原主(神)的真实姓名被永久抹除,所以该武魂无法被以任何形式的情报类手段探测其任何能力与真相,如果魂师这样希望,连该魂师的相应信息也会变得无法查询无法理解即使知道了也会很快遗忘……甚至对于世界意志而言,该武魂和武魂持有者基本属于个隐形人。当然一般情况下他们也不会搞出什么事
[绝对反立]:魂师可以解析其他事物,效率相比其他相关能力武魂较为低下,一旦解析完成可以制造与之相反的事物或影响
魂技(选填):
第一魂技,不易驯服
在你坚定自己的主张时,他人的行为将更难影响你。当他人的试图扭转你的行为或观念失败时,你会更加坚定自己主张,并且它会逐渐“正确”。
第二魂技,私法
因自我定义的正义理由而犯罪时,效果及成功率提升,被发现几率降低。当该武魂开发到极限时,甚至可以短暂的让世界意志忽略自己做的事
第三魂技,大煽动
爆发周围生物心中的不满,暂时压制其保证生存的理性。
第四魂技,亵渎神圣
对于神圣生物造成额外伤害,额外伤害将根据人们对其信仰而定,人们越是尊敬该生物,该生物自身具有越强的信仰之力,越强大,造成的额外伤害越高。其实这个效果对邪恶生物也生效。
第五魂技,反题
需要“正题”,“正题”可以是任何物质或者魂技,消耗魂力制造或使用出与“正题”全方位性质相反的物质或影响,魂力消耗视情况而定。