李先生:
如您所说,我并不排斥他人的帮助,我自知人力有所不逮,但对胜利的渴求并无虚假,我想更快、更高、更强。最初时我不过期盼某种点拨,抑或某种快速生效仪式,但当您的朋友手把手地带我玩了一盘——他也许并非一定要用这种方式,只是出于某种乐趣——某种灰色粉末包裹着我的手几分钟里,我逐渐感受到电信号从手柄传来,从显卡传来,从处理器传来。我似乎感觉主机连上了大脑,而我十指指尖长出小小金属点便是那万能接口。
人的大脑就是最强的显卡,确实,我可以感觉游戏的天空盒子在我脑中展开,人的眼睛看到的不过是一块屏幕上的二维切片,而我的思绪则在这充满视觉欺骗的场景中穿梭。但也许人的大脑还可以是内存读取器,在16进制数字跳动的瞬间,我便已经知了每次运算的结果。以前我以帧计算时间,现在我以电流的频率知晓数据。精彩的画面在我看来,已经是简单的函数计算。手柄的按键已是摆设,我的角色在按我的思绪行动——噢当然,这是精细化的上下左右及其他按键的组合操作,我和所有玩家一样痛恨非法操作。
在此前无数次的交锋中,我不止一次猜测过lag-2能间歇性地预知数秒后的时间,但我每次只能摁下这种恐怖的想法。我不敢想象一个无法战胜的对手,在这高速快节奏的游戏中,人如何打得赢一个预判怪?我又能如何打赢lag-2?所以我只能做到自己的最好,寄希望于李先生您的电台。但现在,不论他想采用哪种战术,只要他按下按钮,我有自信以最优的选择和最精细的操作反戈一击。毕竟从做下决定到按下按钮,最快也要50ms,况且他也没那么快。
我很快再次匹配到了那位老对手。一反常态lag-2从游戏一开始就选择了拉远距离互射,出于对他的预知能力的忌惮,我也跟他一起默契地泼洒弹药。但随着我每次拉进距离,他便选择远离退避。我发觉他在忌惮我发起纯靠反应的接近战。最后我冲进他的格斗范围,在两轮虹合战间打满一套连段将他击倒进黄锁保护。我守在他旁边,看着他不再输入任何动作,任由默认程序站起来。他按了一下格斗键,只有一下,我感受着判定区接近,按下了后撤。他的角色举刀冲了一段,在至近距离划下。两个角色站在一起,有些地方穿模了。
我想等他做出更有战意的动作。在这个距离,我有自信不管他做什么都能连他一段
他沉默了几秒,他拔线了。
我之后再也没有见过他登录。
我尝试发邮件问了运营,回复是“依据用户需知第七十七条,用户应在符合本地法规政策要求下运行本软件,本软件为本地用户及跨地区用户提供适当网络服务。在提供跨地区用户网络服务时,不应为个人用户画像与集体用户画像不匹配者提供跨地区网络服务。”
Lag-2退出之后,这游戏变得乏味起来,也不是没有试过其他游戏,动作类自不必说,模拟经营也不会有对手的收益计算比我做得更好,galgame的后续文字会在运行的时候进入脑海。只有粪作还有点乐趣,bug越多,逻辑越奇怪越好。只是他们消耗得太快了。
我听说过金融市场里的高频交易。我不怀疑这十个金属尖的速度,但体验不到那种激情澎湃的瞬间,数字与我又有何意义
没啥意思
很没意思
李先生,请您带我去体验更精彩的世界吧。
——hardcore