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都没问题,我们大家都理解你要说什么,而且十分确信就是你有问题。
先说你对隐形守护者的一些谬误。隐形守护者是天美t1工作室的作品,硬要说的话甚至比隶属发行线做疑案追声等游戏的next studio更根正苗红,毕竟发行线主管游戏运营而不是研发。那天美这个行为按你的理论难道不叫跳出舒适圈?还是说你觉得天美远比鹰角有钱所以他们就应该这么干?
而且,是视觉小说又怎么了?隐形守护者作为互动叙事游戏毫无疑问算indie,还是说你打算把它跟名作late shift一起开除独籍?
其次,国产独立游戏的黎明为什么是以一个商业游戏公司发售了一款独立游戏作为标志的?难道不应该至少是以出现了一款优秀的国产独立游戏为标志的吗?如果在你的世界里,国产独立游戏要靠中国商业游戏公司来拯救,那这行还是干脆亡了得了,把脑袋绑裤腰带上干indie的开发者丢不起这个人。
好,就算你说英雄不问出处。那这个只有一个pv的新游戏到底有哪些亮点(我们就先假设这些亮点一定能被实现而且特别好玩)值得被称为国产独游的黎明?它是系统完整度超越戴森球了还是玩法新颖读超过疑案追声了?亦或是广度超越太吾绘卷了?
再退一步,咱就假设以上这些都成立,那所谓黎明接着的应该是白天吧?也就是说得有大量独立游戏跟着出现吧?那就假设这游戏发售后评价无敌高,甚至拿2024年goty了,那麻烦你分析一下这个事件能改善中国独立游戏的投资环境吗?能提高从业人员的平均素质吗?假设你今天是个投资人,我今天带着五个人给你看了个demo,然后说鹰角拿goty了,现在是中国独游的黎明,给我300万天使投我一定能成功,你给吗?
我替你问一个问题:鹰角拿goty关你屁事?
所以事实就是,你既不了解中国独立游戏,也不了解中国商业游戏公司;既不懂游戏开发,也不懂市场分析。鹰角它是在国内手游公司里属于非常有所谓indie格调的类型,有时会从非盈利的角度做一些无伤大雅的决策。你说它有良心也好公款追星立牌坊都没问题。上来一句独游黎明,只会让人觉得你只知道鹰角miHoYo来了一出捧一踩一,啥都不懂就对一个你自觉了解的领域大开香槟,全凭自我感动就跑岛上发了一串。岛民们的脾气是变好了,搁以前早把你叉出去挂城墙了。