战略层面的闪击战理论要求在敌人未来得及完成动员和展开本国武装力量之前,在几个月甚至几个星期的极短时间内夺取战争的胜利。
法国没有能做到这一点。法国可能在1937年开战时希望以闪电形式的突击击败德国,也清楚知晓竭力避免持久战的重要性;但很不幸,“战争是政治的延续”,法国没有在开战前掩盖自己的行动,使得德国人提前进行了动员,还将英国拉到了自己的战车上,但或许更致命的是举国上下狂热的对复仇的渴望使法军几乎是又一次执行了第17号计划,试图首先夺回阿尔萨斯-洛林,结果在兴登堡防线面前徒劳无功,可怕的消耗战降临了。
而就战术层面来说,闪电战仍然是极诱惑力的战术。闪电战的概念与之前充满“血腥和摧毁”的战斗截然不同,它授予了胜利方最大的力量,进攻方可以在不依靠血腥拉锯的情况下击溃敌军,而且即使进攻方在人数上不占优势也可以获得最终的胜利。闪击战的前提假设是敌军是一个庞大而复杂的机器,并沿着一条公认的防御线进行战斗。在机器的后方存在一个脆弱的网络,它包括了众多的通信线路、信息供给线路和各条线路相交的关键节点。破坏这个中枢神经系统无异于毁灭整个军队。
因此,闪电战的主要目的是实施战略突破。进攻方试图突破防御方的前线,然后长驱直入防御方的后方,以切断其通信线路并破坏网络中的关键节点。同样地,进攻方会将其部队集中部署在沿线的一两个特定位置上,以便在主攻时占据人数上的巨大优势。强调这一点很重要,因为进攻方只有少数攻击点参与作战,并不需要占据整体军事力量的优势,他可以选择主攻的位置,并在防御方察觉之前将部队转移至那里。进攻方利用其力量和优势,在前线打开一个突破口,然后逐步深入到敌人后方。其目的是通过驱动一两个装甲纵队进入防御方后方,以避免大规模的正面冲突。这一战略可能需要一场定点战来完成原始突破,完成突破后就没有必要继续进行代价高昂的定点战了。相反,进攻方会沿着抵抗力最小的路径向敌人后方前进,实施这种战略的理想武装也未必从头到尾都是装甲纵队。
防御方将试图通过建立新的防御阵地或者深入到进攻方的侧翼阵地来遏制其装甲部队的突破。然而,毫无准备的防御方仍然面临着一个重大问题:只要进攻方的突破速度足够快,除非防御方的军队部署得当并且训练有素,否则很难阻挡敌军的渗透。此外,进攻方破坏了防御方脆弱的通信线路,使得对方很难再发展新的防御阵地。当防御方试图遏制装甲部队的突破时,进攻部队正以最快的速度全力推进。进攻方确实超越了防御方。进攻之所以成功,是因为防御方无力抵抗利德尔·哈特所说的“膨胀的洪流”。当进攻装甲纵队深入到防御方后方时,防御方才意识到自己的困境,必须选择撤退——扭转局面——来建立新的防线。即使在最好的情况下,即攻击部队只限于防御方前线时,战略撤退也是一项艰巨的任务。当攻击部队大量出现在防御方后方,并在整条战线上持续施压时,防御方想要成功撤退并重新建立起可行防线的机会就会变得很渺茫了。
//本团的法国一直在用机动学说,所以先叠个甲;
# 闪电战
(战术)双方在第一天的增援都是1d10小于1,争取在第一天尽可能多地击退敌军,快速部队增援又必定成功,就能形成数量优势。只要能打空对面前线,预备队再多也不会有用处。
(战略)
在战斗胜利之后,双方速度较高的部队还会爆发一次追击战,打赢追击战就能包围剩下的敌军和进行战略推进。
或者慢慢磨过去也行……
【陆行舰越快,胜利越早】
*所有装甲单位
- 速度最小值:8
- 组织度+5
*所有摩托化单位:
- 组织度+10
*“徒步步兵营”变更为“自行车步兵营”
- 速度=6
- 组织度+10
*“马拉炮兵营”
- 速度=6
*解锁“陆行巡洋舰”