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No.59544379 - 无标题 - 技术宅


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No.59544379
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•程序语言、压制投稿、视频制作以及各计算机领域的技术问题
•我觉得还是CSDN靠谱一点
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无标题 无名氏 2023-09-17(日)14:58:18 ID:TPWHppd [举报] [订阅] [只看PO] No.59544379 [回应] 管理
关于撤销功能做法,肥哥们有什么建议吗?

小肥我只会这么做:

1.在事件A结束前将A进行的操作信息a放入堆栈里

2.在撤销时读取堆栈里的操作信息a,调用对应的反事件A-

3.反事件A-使用a中的信息来将事件A进行的操作还原

肥哥,请指导我(つд⊂)
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(;´Д`)医生!你说话啊!
无标题 无名氏 2023-09-17(日)15:02:40 ID:8hxlYPV [举报] No.59544421 管理
撤销就是栈
后入先出
无标题 无名氏 2023-09-17(日)15:12:06 ID:KSfAYM3 [举报] No.59544517 管理
每操作一次就保存一份|∀゚
无标题 无名氏 2023-09-17(日)16:49:35 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.59545541 管理
>>No.59544421
这种基础小肥还是有的,主要是想知道有没有比较新颖的实现方法和思路,网上搜出来的都是原理解析之类,我希望能得到一些更具体更高效的做法(つд⊂)
无标题 无名氏 2023-09-17(日)16:53:13 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.59545588 管理
>>No.59544517
( ゚∀。)b好思路,如果能被撤销的事件过多或者过于复杂的话,做反函数也是很麻烦的一件事

( ゚∀。)7小肥还是大学生没有实际工作经验,不是很了解这方面,这种方法是否是常用的呢?如果保存做得够好,对空间占用够小的话,这个说不定更实用呢(`ε´ )
无标题 无名氏 2023-09-17(日)22:40:36 ID:rAqxtB9 [举报] No.59549869 管理
双向链表队列也许会更好,尾部存储头部删除,每个节点各有指向前后的指针,再封装一下只保留头尾指针访问接口。
无标题 无名氏 2023-09-17(日)23:07:07 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.59550256 管理
>>No.59549869
这样是为了"重做redo"更便捷吗?只看"撤销"的话,小肥有点不理解这样的结构的优势,还请肥哥不吝赐教(つд⊂)

另外,其实我想的是有没有除了:do→undo,之外的撤销方法,因为写反函数和相关的调用判定真的好麻烦哦( ;`д´; )
都2023年了,还没有一种开创性的简便算法来做这件事吗( `ᵂ´)
无标题 无名氏 2023-09-18(一)10:55:00 ID:rAqxtB9 [举报] No.59554353 管理
>>No.59550256
栈存入的信息从“操作”改为“状态”,每次执行完成后记录当前全局的信息并作为“状态”存储,撤销时读取上一个“状态”。
无标题 无名氏 2023-09-18(一)17:37:25 ID:Flni6rg [举报] No.59558566 管理
不要用 反 函数
应该根据操作队列从头执行一遍生成数据。
撤销就把队尾移除然后执行一遍数据。
你还可以把移除的数据存入另外一个栈,实现“撤销”的“撤销”,既前进功能
无标题 无名氏 2023-09-18(一)18:02:05 ID:uBidyMI [举报] No.59558873 管理
我一般用链表储存操作,然后用“指针”指向当前操作,撤销就是把“指针”往前移,回退就重新把指针移回去
无标题 无名氏 2023-09-20(三)10:22:45 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.59578392 管理
>>No.59554353
这是好的,但是如果全局信息过于冗杂庞大,举个例子:有一亿个巨型对象分布在页面上,想要保存这样的信息可能就有点麻烦了

当然上面的话纯属抬杠( ゚∀。),99.999999%的情况都不会有这种鬼东西出现的,我这边想了想还是打算这么做了,毕竟反函数真的搓着有点反人类了(;´ヮ`)7
无标题 无名氏 2023-09-20(三)10:25:53 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.59578413 管理
>>No.59558566
小肥学的不多,sql的数据日志是不是就是这样的原理呀( ´∀`)

但是这种操作依赖于每个子操作独立化,对c++这种以函数模块为主要工作对象的程式语言来说很难做到吧?当然这只是小肥摸摸脑袋想出来的,肥哥能深入讲一下吗(つд⊂)
无标题 无名氏 2023-09-20(三)10:27:33 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.59578422 管理
>>No.59558873
比堆栈好很多呢!小肥我的猪脑袋想的全是先进后出,所以直接搓了两个堆栈一个放撤销一个放前进( ゚∀。)7肥哥说得有理,我这就去改掉(`ε´ (つ*⊂)
无标题 无名氏 2023-09-29(五)10:43:39 ID:uAT3F7D [举报] No.59682606 管理
>>No.59544379
可以看看设计模式里的命令模式 Command Pattern,也许能有所参考
无标题 无名氏 2023-10-25(三)14:40:02 ID:jbXXCqS [举报] No.59952964 管理
我不是很确定你到底要撤销什么,但我建议你了解一下可持久化数据结构
无标题 无名氏 2023-11-05(日)21:51:14 ID:QVtDlGV [举报] No.60076803 管理
取决于你要操作的数据是什么样的,常见的有硬盘文件的按页写时复制和数据库的操作日志
无标题 无名氏 2024-04-15(一)01:29:57 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.62034082 管理
>>No.59558873
>>No.59558566
>>No.59554353

谢谢这几位肥哥的建议,我最后结合了实际需求做了双向链表,内容则是操作前的单位状态

也就是在操作进行前,将进行操作的单位的状态保存下来,撤销/重做时恢复到对应的状态

要是按照一开始的反函数的思路来做( ゚∀。)7
后果不堪设想啊( ;`д´; )
无标题 无名氏 2024-04-17(三)16:25:37 ID:HC7XV0n [举报] No.62066040 管理
我在写go是这样做的,在不同操作间传递一个context,如果哪一步寄了就rollback

不知道有没有更好的办法

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