社畜(社畜)
性别: 男(男)
年龄: 17(29)
称号: 领军者
改造程度:
- 骨骼强化
- 强化凝胶缓冲层
- 两心三肺
- 电磁肌肉束
- 亚原子燃素体液
- 腺体强化
- 解毒器官强化
- 神经系统优化提升
- 肉体机能自适应进化
- 生殖系统迭代
- 异魔髓质外接
- 迷走神经强化调整
通常技:
- 底力 LV1(受致命伤时投 1d100,结果小于或等于驾驶机甲结构装甲护盾之和则豁免本次攻击)
- 操纵 LV14(机动性与闪避率 +140)
- 近战 LV14(近战检定 +140,近战检定额外增幅 +140%,近战伤害 +14)
- 搏斗 LV10(近战点数检定 +50,骨架致使基础近战伤害为 10)
- 坚韧 LV5(机甲结构 +25)
- 械斗 LV11(近战伤害 +11,最终近战伤害 +55%,骨架致使基础近战检定为 11)
进阶技:
- 铁骨 LV10(能量、爆炸、动能、近战伤害总是减免 50%)(到达上限)
特殊技:
- 提升思维 LV1(任何研习行为可重骰一次检定骰)
- 提升肉体 LV5(8/10)(自身受到伤害或处于不利情况时自动累计点数,该技能等级会同步加成给坚韧)
- 控制 LV6(操纵、近战和远程相关属性最终增幅 60%)
机体:
- 喷射战士
- 骨架:侯爵级封建骑士(长矛骑兵,并且免拉冲站撸杀你全家)
- 基础结构 +20
- 基础装甲 +150
- 武器槽位 1
- 装甲槽位 1
- 辅助配件槽位 2
- 基础近战伤害减免:10
- 基础近战伤害:机师搏斗等级 1
- 基础近战检定:机师械斗等级 1
- 基础实弹格挡概率:20%
- 基础实弹伤害减免:20%
核心:
- 精绝军制论(均衡性私人定制款)
- 操纵等级赋予每级 +10 机动和闪避
- 近战等级赋予每级 +10 近战检定和每级 10% 近战检定增幅,同时额外增加每级近战等级 +1 伤害
- 坚韧等级额外赋予机甲每级 +5 结构值
- 提供 10 近战伤害减免,20% 的基础实弹格挡概率和基础实弹伤害减免
特殊能力:
- 以亚音速进行移动,自动对近距离的所有小型和标准型号的机甲产生踉跄检定
- 定制型骨架,不继承量产机体强化属性,需由专属工匠进行特殊强化
近战强化:
- LV10/LV10(每级 +5 近战检定,每 2 级 +1 近战伤害)
装甲强化:
- LV5/LV5(每级 +10 装甲)
武器槽位:
- 熵能长矛(精绝)
- 武器配件,双手重型武器,长矛
- 近战检定 0-80,武器伤害 45,造成的伤害无视护盾与装甲
装甲槽位:
- 仿造物·升变装甲·[寇戎] LV3(精绝)
- 能量、爆炸、动能、近战伤害总是减免 40%,无关装甲值是否归零
配件槽位:
- 七级强智能辅助系统(神器)
- 全势力配件装备无惩罚
- 提供 [求生意志] 技能
配件槽位:
- 维和者轰炸群(精绝)
- 数量 5/结构 10/装甲 20/护盾 60 的浮游炮辅助作战系统
- 自带锁定,免去本机额外计算火控烦恼
- 造成 20 爆炸伤害
- 固有闪避概率 75%,敌人每有 2 射击技能 -1% 闪避几率(远程攻击时),敌人每有 4 近战检定则 -1% 闪避几率(近战攻击时)
- 神风突袭,自爆炸掉慢乌龟 15 结构
机甲总体情况:
- 结构 45(基础 20/坚韧 LV5+25)
- 装甲 200(基础 150/装甲强化 LV5+50)
- 护盾:无
- 机动性 304【190(基础+140/仿造物级插件[白山] LV1+50)+114(控制 LV6)】
- 闪避率 224【140+84(控制 LV6)】
- 爆炸伤害抗性:90%【40%(仿造物级装甲[寇戎])+50%(铁骨 LV10)】
- 动能伤害抗性:100%(免疫)【20%(基础)+40%(仿造物级装甲[寇戎])+50%(铁骨 LV10)】
- 近战伤害抗性:90%【40%(仿造物级装甲[寇戎])+50%(铁骨 LV10)】
- 能量伤害抗性:90%【40%(仿造物级装甲[寇戎])+50%(铁骨 LV10)】
- 动能伤害弹开概率:20%(基础 20%)
- 近战伤害减免:10
- 远程命中:无
- 远程杀伤:无
近战检定: 530【331(基础+11/搏斗 LV10+50/近战 LV14+140/近战强化 LV10+50/熵能长矛+80)+199(控制 LV6)】
近战检定额外增幅: 224%【140%(近战 LV14+140%)+84%(控制 LV6)】
近战伤害: 136【85(基础+10/近战 LV14+14/近战强化 LV10+5/熵能长矛+45/械斗 LV11+11)+51(控制 LV6)】
近战伤害额外增幅: 88%【55%(械斗 LV11+55%)+33%(控制 LV6)】
主动技能:
- 零惯性机动(来源:社畜)(每次战斗可使用次数 6)(出现踉跄、冲锋丢失目标或途中、近战攻击未命中、近战攻击被反制时启用,强制瞬时重整,移除不利姿态效果,若是正处于被攻击的状态时,则强制转为对峙姿态)
- 求生意志(来源:七级强智能辅助系统)(每次战斗可使用次数 1)(被致死的攻击命中时,近战检定点数和闪避点数翻倍,持续到躲开攻击)