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No.59891090 - 无标题 - 跑团


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No.59891090
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无标题 无名氏 2023-10-19(四)16:07:20 ID:a1axiyQ [举报] [订阅] [只看PO] No.59891090 [回应] 管理
[rpg团]

前情提要:>>No.52825229
更新笔记:>>No.59890991
设定交流:>>No.58464176
当前版本:1.0.0.0.0.2

职业      等级    经验
剑士      lv.33    0/20
斧战士     lv.29    12/20
法术的     lv.25    8/30
使棍的     lv.20    11/25
砍刀的     lv.25    4/30
挥刀的     lv.25    20/30
黑曜的     lv.22    7/25
你       lv.31    1/20

>移动
>检查
>交流
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(;´Д`)医生!你说话啊!
无标题 无名氏 2023-11-16(四)16:20:26 ID:a1axiyQ (PO主) [举报] No.60204183 管理
>>No.60198427
//需要1fy
//剧情无关的碎碎念↓
[h]我修改了一些有关智力属性的设定,现在即使是智力=0的角色也可以在升级时获得智力属性啦。同时还对“学习”这个行动进行了一定程度的修改,现在学习时会有1个基础骰子,而智力属性能够提升骰子的数量,在一部分学习中也会影响骰子的面值。但是我个人觉得这方面的改动还不够完善,要晚一点才能推出相关的更新(つд⊂)我个人是很不喜欢吃书的,但之前的一些设定太欠缺考量了,我认为有必要进行修改。另外,这次的更新可能还会包括新的职业体系:"体型"和"评价",但是我还在考虑可行性和发展性。[/h]
无标题 无名氏 2023-11-16(四)16:22:01 ID:6bEkqbb [举报] No.60204203 管理
>>No.60197459
1,再给剑士、斧战士、法术的、使棍的、你都报上入门兽人语
无标题 无名氏 2023-11-16(四)16:27:17 ID:6bEkqbb [举报] No.60204260 管理
>>No.60204183
//[h]升级获得属性是什么( ゚∀。)7这个吗>>No.60096238。原来智力=0的角色原来不能通过这个点上智力吗。
(`ε´ )期待新体系!评价会给什么好东西吗?[/h]
无标题 无名氏 2023-11-16(四)16:49:39 ID:LOoMVjk [举报] No.60204530 管理
查询小队剩余财产( `д´)σ
无标题 无名氏 2023-11-16(四)17:13:19 ID:a1axiyQ (PO主) [举报] No.60204857 管理
>>No.60198427
>>No.60204203
【学堂】→交易

失去了20L
砍刀的开始学习[入门通用语]
失去了10L
剑士开始学习[入门兽人语]
失去了10L
斧战士开始学习[入门兽人语]
失去了10L
法术的开始学习[入门兽人语]
失去了10L
使棍的开始学习[入门兽人语]
失去了10L
你开始学习[入门兽人语]

=>砍刀的暂离了队伍
 剑士
 斧战士
 法术的
 使棍的
 你

=>你离开了队伍
 小队成员将会自由行动

>返回
无标题 无名氏 2023-11-16(四)17:24:17 ID:a1axiyQ (PO主) [举报] No.60204979 管理
>>No.60204530
【物品】

[装备]
 皮甲x1
 玻璃烧瓶x1
 铁剑x1
 投石索x1
 砍刀x1

[弹药]
 铁头箭x15
 石头箭x5
 羽箭x10

[道具]
 烟雾弹x6
 圣水x3
 饲料诱饵x3
 结实绳索x2
 矿油灯
 机巧小玩具x2

[药品]
 伤药x1
 好伤药x12
 解毒药x2
 生命药水(小)x7
 生命药水(中)x4

[食品]
 人肉三明治x3
 苹果饼干x4
 豆汁儿x1
 餐厅老板的肉块x1

[材料]
 橡木x6
 镶嵌用的法力宝石x1
 贫矿石x14
 黑曜砂x6
 角牛髓质粉末x1
 铁箭头x4
 沾染异血的木板

[特殊]
 便携式智能全语言翻译器x1
 矿山通行证x5
 有花纹的硬币
 山间小路通行证明

[货币]
 364G
 60L

>整理
>返回
无标题 无名氏 2023-11-16(四)17:57:40 ID:6bEkqbb [举报] No.60205357 管理
>>No.60204857
返回
无标题 无名氏 2023-11-16(四)18:05:47 ID:a1axiyQ (PO主) [举报] No.60205477 管理
>>No.60204260
//情不自禁写得有些多了(;´ヮ`)7,为了不影响观感发展设定串了:>>No.60205457
无标题 无名氏 2023-11-16(四)20:41:05 ID:a1axiyQ (PO主) [举报] No.60207324 管理
>>No.60205357
【学习】

你们大半队人就这样入住了学堂(得亏能住下这么多人!)

讲学的狐兽人有些惊讶,他说,他一开始还以为你们只会派一个人来学习兽人的语言。
不过他的猜测也未必不对,你们6人中,除了你,至少有4个人的学习积极性都算不上高……
剑士看着挥刀的人撒手离去的背影,眼里似乎涌出了无尽的羡慕。

对了,挥刀的人似乎不打算带走黑曜的人,所以后者目前仍然需要你的照顾,如果放任他自由行动的话,或许过几天就能在猎人工会的委托书上看到兽灵森里有狼人出没的消息了……

无论如何,你们的学习生涯开始了,这期间可能发生一些事件,但也可能平稳度过,至于要花多久……这就得看天赋和勤奋了吧

=>在【你】参与的【学习】行动中,每进行1次[学习]掷骰,就需要经过3次[事件]掷骰。通过[学习]掷骰的值填充[学习进度],在[学习进度]填满时,【学习】行动结束。
[学习]掷骰的值根据[学习类型]受到不同属性的影响,具体可以查询[学习种类]。

【学习进度】

砍刀的→入门通用语
效率:2d(7-3)
进度:0/50

剑士→入门兽人语
效率:3d(4-2)
进度:0/30

斧战士→入门兽人语
效率:2d(6-1)
进度:0/30

法术的→入门兽人语
效率:8d(1-7)
进度:0/30

使棍的→入门兽人语
效率:5d(3-8)
进度:0/30

你→入门兽人语
效率:2d(4-10)
进度:0/30

>学习
>返回
无标题 无名氏 2023-11-16(四)21:38:53 ID:Ov3GZVm [举报] No.60208091 管理
学习
无标题 无名氏 2023-11-17(五)11:04:28 ID:li10Zcu [举报] No.60213095 管理
剑士4-2是不是有点过分了!( `д´)
无标题 无名氏 2023-11-17(五)11:04:55 ID:li10Zcu [举报] No.60213103 管理
挥刀的 3[1,4] 4[1,4]
无标题 无名氏 2023-11-17(五)11:06:01 ID:li10Zcu [举报] No.60213122 管理
>>No.60207324
你是6[4,10] 9[4,10] 剑士是4[2,4] 这个意思吗。
有点糊涂了。po自己r可以吗
无标题 无名氏 2023-11-17(五)12:05:55 ID:6bEkqbb [举报] No.60213817 管理
//( ゚∀。)为什么有些人效率数值是大到小,有些人是小到大
无标题 无名氏 2023-11-19(日)00:46:16 ID:a1axiyQ (PO主) [举报] No.60233741 管理
>>No.60213095
【解释】

学习掷骰与角色自身的属性直接相关,也受到一部分特性或状态的影响

>返回
无标题 无名氏 2023-11-19(日)00:55:23 ID:a1axiyQ (PO主) [举报] No.60233835 管理
>>No.60213817
>>No.60213122
//是我自己骰的(つд⊂)
鸽子碎碎念↓
[h]不好意思一晃眼就咕了两天,最近在和一位朋友讨论要不要做一款小游戏,说实话我十分感兴趣,但可惜实在是没有那么多的空闲时间|-` )[/h]
【解释】

[,]前后的数值分别代表掷骰的下限与上限。

学习是一类[上限优先]行动,即掷骰时优先判定上限,下限高于上限的情况下,获得等同于上限的掷骰值。

毕竟,愚钝的人再怎么勤奋,也无法有效率地学到才识。

>返回
无标题 无名氏 2023-11-19(日)01:31:21 ID:a1axiyQ (PO主) [举报] No.60234128 管理
>>No.60208091
【学习】

你们六人被安排在了教室的最后一排,上课时,孩子们总是会回头偷看,然后被讲学的狐兽人用一把短尺轻拍一下脑袋以示惩戒。

你严重怀疑如果自己走神了也会被拍脑袋。

你们一开始的教学内容是:从不同种族的兽人的叫声中,识别出同样的字符。

不是音节,而是字符。

讲学的狐兽人说,对你们人类而言,这恐怕是最困难的一步。因为大部分"人类"都有着极其相似的发声结构——这也是通用语能够在大陆上被广泛使用的原因——但兽人之间,不同种的发声器官差异很大,因此,兽人语在一定程度上放弃了纯粹的音节表意,而是在发声的过程中结合手、肢体,甚至是表情,耳朵和尾巴的动作来表达含义。

讲学地狐兽人请来了不同种族的兽人(也有年纪比较大的孩子),和他们交谈的同时,让你们仔细观察和倾听:"对于依靠音节来表达意思的人类来说,兽人语的交流仿佛就是二边在模拟兽类的叫声,如若二者是不同种的兽人,那仿佛就是牛头不对马嘴的交流了。而已经习惯了听声辩意的成年人类,在学习兽人语时,往往会因此闹出不少岔子……"

看见交谈中的兽人们或是双手飞舞,或是摇头晃脑,或是耳朵翻折尾巴摇晃,你这才意识到,为什么砍刀的人试图和你交谈时,往往都会用夸张的肢体动作。或许对兽人而言,这是一种宛如呐喊的表示吧……

【学习进度】

砍刀的→入门通用语
效率:2d(7-3)
进度:+3+3/50

剑士→入门兽人语
效率:3d(4-2)
进度:+2+2+2/30

斧战士→入门兽人语
效率:2d(6-1)
进度:+1+1/30

法术的→入门兽人语
效率:8d(1-7)
进度:+3[1,7]+5[1,7]+2[1,7]+5[1,7]+4[1,7]+6[1,7]+7[1,7]+4[1,7]/30

使棍的→入门兽人语
效率:5d(3-8)
进度:+3[3,8]+7[3,8]+3[3,8]+7[3,8]+5[3,8]/30

你→入门兽人语
效率:2d(4-10)
进度:+10[4,10]+4[4,10]/30

>学习事件0/3
>返回
无标题 无名氏 2023-11-19(日)11:54:44 ID:eDHOtfe [举报] No.60236736 管理
斧哥是笨蛋゚∀゚)σ
无标题 无名氏 2023-11-19(日)13:32:48 ID:a1axiyQ (PO主) [举报] No.60237877 管理
>>No.60236736
//组织上已经决定了削一手法术的,把“魔力强化”改成魔力主属性,智力副属性了(`ε´ )队伍最高智力即将在下一次更新时跌落神坛( ゚∀。)

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